戦闘中に条件を満たすと発動可能になるMAGICに対し、戦闘中に常時発動するのがSKILLです。
所持しているポイント(AP)の範囲内で自由な組み合わせ・付け替えが可能。
AP | 効果 | ||
STELTH | 3 | 敵哨戒レーダーに感知されなくなり、敵のジャミング効果を受けない | |
SILENCER | 3 | 発砲によるレーダー感知を回避。威力を落とさず振動・ブレを抑制 | |
MAGAZINE | 3 | 銃弾を2倍 | |
ARMOR | 3 | HP+6(Akaic:LS50以上で減衰) 落下時の負傷無効 | |
SPEEDSTAR | 3 | 移動速度UP 銃撃時の速度遅延緩和 移動時の命中率DOWNが強まる | Lv7で開放 |
FORCUS | 3 | 命中率UP 敵の名前が常に表示 スコープ範囲拡大 | Lv5で開放 |
IRONHEART | 3 | 被弾時のブレ抑制&負傷時の移動速度低下を無効化 1度だけ死亡時HP=1で蘇る(爆発死を除く) | Lv9で開放 |
BOOSTER | 3 | リスポーン時CHAIN+1 Dmgを与えた相手が殺された時CHAIN+0.5 Chain Rate+10% | Lv3で開放 |
SILVERBULLET | 3 | 武器の威力UP 相手のIRONHEARTを貫通する | Lv12で開放 |
FASTHAND | 3 | リロード時間が1/3 | Lv15で開放 |
SKYFISH | 3 | 無人機等の対人センサーに反応しなくなり、電子機器兵器等への攻撃UP | |
RAPIDFIRE | 3 | 連射速度UP | Lv20で開放 |
GENESIS | 3 | MAGIC効果時間・威力UP 敵の兵器がレーダーに映る | Lv25で開放 |
BOMMER | 3 | 爆発物(航空支援系を除く)の範囲・威力UP HAND WEAPON+1 | Lv30で開放 |
BLASTSHILD | 3 | 爆発物のdmg-66% & 航空爆撃-33% フラッシュ・コンカッション被弾軽減 HP+1 | Lv8で開放 |
RE_CORN | 3 | ダメージを負わせた相手をレーダーに20秒間反映 | Lv6で開放 |
GREENLEAF | 3 | 武器威力UP HP+3(Akaic:LS50以上で減衰) 敵の名前を常時表示 | |
MAGAZINE2 | 6 | 銃弾を3倍 | |
ARMOR2 | 6 | HP+12(Akaic:LS50以上で減衰) 落下時の負傷無効 | |
DUAL | 3 | 武器を両手に二丁持つ/威力・命中・射程↓/一部の武器のみ | Lv0で開放 |
HERO | 3 | 敵を倒すと最大HP3&HP 10回復 | Lv0で開放 |
History
ver0183以前
- SKILLのAPが4から3になり、同時に3つまでつけられるようになりました。
ver0469(2024/02/11頃)より以前?
- いつ頃かのverより、STELTHの効果が戻るボタンに隠れて一部見えない状態になっていたが、
いつ頃かのverより効果表示の位置が画面右下に変更され見えるようになった。