ver0475現在において、ABILITYは、オンライン対戦(SANCTUARY)でのみ発動する効果であり、
<BATTLE>(ROOM1)で発動するものと、<Domination>2~3(ROOM2~4)で発動するものの2つがある。
ABILITY(<BATTLE>)
ROOMの参加人数が7人以下の時、Ability「Minority」が自動発動する。
効果は、HP+3、Speedstar+1 Ironheart+1 SilverBullet+1 Chain上昇率+25%となっている。
ABILITY(<Domination>2~3)
戦闘中に常時発動するのがSKILLに対し、拠点ポイントで大きく負けてる際に発動するのがABILITY(Revenge)です。
強力なものほど発動に要する点数差も大きい。
点差 | 効果 | |
Revenge BONE | 8 | 最大HP3 |
Revenge BUILDER | 12 | 拠点確保時間短縮 |
Revenge PRITTS | 16 | SPEEDSTAR + FASTHAND付与 |
Revenge PREDETAR | 20 | SILVERBULLET*4 + IRONHEART付与 |
Revenge CHAISER | 24 | CHAIN上昇率x2 |
Revenge SPECIAL | 28 | 全SKILL ACTIVE |
Revenge Q | 32 | 最大HP+99 |
Revenge TACHYONIAN | 36 | 移動速度 & 拠点確保 & 武器威力↑ |
History
ver0198
- リベンジアビリティ実装(ABILITYから設定できる)
ver0201
- ABILITYの発動条件が全体的に緩和
ver0470(2024/02/17)
- Ability「Minority」、実装
ver0471(2024/02/17)
- Ability「Minority」のFASTHAND+の効果が、FASTHAND=1に(以前はFASTHANDが1以上?加算されていた)
ver0474(2024/02/20)
- Ability「Minority」の発動条件がルーム内7人以下の時となる