私の考えた強い戦略!

Last-modified: 2022-05-14 (土) 00:29:20

ここは、オンライン対戦における、自分が見つけたすごい戦略やセットを書く所です。

チェインを簡単に稼ぐ方法

勝敗に強い影響するのがMAGIC。そしてそのMAGICをいかに強く早く発動するかは、全てチェインに掛かっている。
しかし、相手を倒すだけでは、なかなかチェインは貯まらない。ATTACK MAGICの場合は死ぬたびにリセットもされる。
だが、相手を殺す以外でも、以下の方法でチェインは貯まる。

  • 拠点確保
    定番だが大事。スタート直後は、ここで確実に+1できる。スタートが遅れるとこれを逃すので注意。
  • 敵の設置物を破壊
    設置物「ぐるみ」「TOROPHY」「弾薬?」「防弾ベスト」等は、射撃や爆発で破壊でき、破壊するとチェイン+1。見つけたら破壊しておくといい。ただ破壊時の射撃音で相手に位置をばらしたり残弾を減らすことにもなるので注意。
  • 航空機器を破壊
    意外に手落ちになるのが航空機器の破壊。哨戒レーダーやジャミング、ヘリ等は、撃ち落とすことができる。通常武器でも可能だが、スティンガーなら確実に落とすことができる。落とすとチェイン+1。相手の航空MAGICを無効にできるという点だけでも、かなり意味がある。逆にこれらを放置すると、哨戒レーダーだけでも、味方チームへのダメージは少なくない。
  • TOROPHY
    敵の投擲攻撃を相殺するTOROPHYは、相殺するごとにチェインが+1される。相手がグレネードを投げてくるだろうタイミングを予期し設置すると、一瞬でチェイン+2になったりする。拠点確保時に置くと、敵のグレネードを無効化した上にチェイン+2になるのでかなりお得。ただ、相殺しなかった場合は、相手への設置物破壊の機会を与えてしまうことにもなるが。
  • 弾薬-防弾ベスト
    弾薬や防弾ベストは、3回まで供給可能となっている。自分でも使用できるが、チームの仲間が使用した場合、その都度チェインが+1される。仲間の武器や防御を補強できるメリットもあり、お得。逆に言えば、仲間のそれらを見つけた時は使ってあげると、チェインを増やしてあげることができる。但しこちらも、敵に見つかると破壊チェインを相手に与えることになるので、"味方には見つけられやすいが、敵には見つかりにくい"ところに設置するのが良い。
  • BOOSTER
    スキルのBOOSTERは、少しでもダメージを与えた敵を、仲間の誰かが殺した時に、チェインが+0.5されるというもの。この文言だけでは分かりにくいかもしれないが、これを利用するとかなりチェインが貯まる。撃ち負けた相手を、仲間の誰かが殺してくれた時にはもちろん+0.5。範囲にダメージを与えるグレネードなどでも同様になる。範囲攻撃を理由するなら、たとえば、フラッシュは広範囲に影響するハンドフェポンだが、これは実は1ダメージを与えている。敵がたくさんいる拠点などにフラッシュを投げてやると、そこにいる敵全員が、BOOSTERの対象となる。もし6人にフラッシュが当たれば、その6人が死ぬ時に、確実に0.5x6=+3チェインが入る計算になる。更に、これにRE_CORNのスキルを付けると、広範囲の敵をレーダーに映して味方に知らせると共に、味方が彼らを殺した時に+0.5ずつチェインが加算されるという、かなり良い結果を招くことができるだろう。

強いCLASS

地雷ブースター

  • 武器: M14等
  • SKILL: BOOSTER
  • MAGIC: 地雷
  • 低チェインで発動する地雷を、SKILL・BOOSTERで更に発動しやすくし、地雷のチェインでさらなるCHAINを稼ぐ戦略

レーダー回し

  • 武器はなんでも
  • SKILL: BOOSTER
  • MAGIC: レーダージャミング
  • 低チェインのレーダーのみでMAGICを構成することで、常時レーダーを可動させ、チーム全員に相手位置を伝える戦略、ジャミングも伴えばかなり強力。但しSTELTHの相手には無意味

ぐるみ戦士

  • 武器:
  • SKILL: BOOSTER, SKYFISH
  • MAGIC: ぐるみ
  • 「戦場になぜそれが」と説明されたぬいぐるみ。これが戦場に置かれている意味とは? ぬいぐるみを見たものはきっとこう考えるだろう、この近くに子供がいたのかと、戦争の犠牲になるのはいつも弱い者だと、そして争う事の無意味さに気がつくのである。何度破壊されても、ぬいぐるみを置き続ける行為に胸を打たれるに違いない

History

本ページが執筆されたのは、2019/04/27以前であり、現verでは通用しない戦略もあるかもしれません