LEGEND STAR

Last-modified: 2024-02-24 (土) 18:39:04
  • SANCTUARY > ROOM2内で、4人以上の場合に勝利すると増え、敗北すると減る。
  • 同ROOM内ではL.STARの値に応じて、HP・攻撃力・Chain rateに補正を受ける。L.STARの値が高い者ほどマイナス補正を、低い者ほどプラス補正を受けるため、高L.STARを保つことは困難であり、それゆえに高L.STARはソルジャーの栄誉の証である。

AKAIC BUFFER

  • 基準値はHP=10 / Attack=100% / Chain rate=100%
    HP BufferAttack BufferChain rate
    130~134?-181%20%
    125~129?-171%20%
    120~124?-161%20%
    115~119?-152%20%
    110~114?-142%20%
    100~104?-134%20%
    95~99
    90~94-1010%30%
    85~89-915%40%
    80~84-820%40%
    75~79?-725%50%
    70~74-635%50%
    65~69-545%60%
    60~64-455%60%
    55~59-365%70%
    50~54-275%70%
    45~49-185%75%
    40~44±095%75%
    HP BufferAttack BufferChain rate
    35~39±0100%100%
    30~34
    25~29
    20~24
    15~19
    10~14
    5~9
    0~4
    -1~-5
    -6~-10

LEGEND EFFECT

History

ver0282(2021/09/05頃~09/08)

  • L.STARシステム、実装

ver0343(2021/10/22頃)

  • ROOM構成変更、12が123
  • AKAICBUFFERMODE(LSTAR40overは、高いほど弱体対象)

ver0344(2021/10/23頃)

  • BUFFERによりHPがマイナスになっていると、味方で爆風で死ぬ?

ver0352 (2021/10/24頃)

  • ver0414と同じBUFFER比率に
    ver0362 (2021/11/07頃)
  • L.STAR
    キル数、確保数最高者にも+1されるように
    同人数試合では、負けチームが更に-1されるように
    HP増大スキルが、L.STAR50以上で、Akaicの減衰を受けるように

Ver0364(2021/11/07)

  • L.STAR、減少しやすく調整?