- SANCTUARY > ROOM2内で、4人以上の場合に勝利すると増え、敗北すると減る。
- 同ROOM内ではL.STARの値に応じて、HP・攻撃力・Chain rateに補正を受ける。L.STARの値が高い者ほどマイナス補正を、低い者ほどプラス補正を受けるため、高L.STARを保つことは困難であり、それゆえに高L.STARはソルジャーの栄誉の証である。
AKAIC BUFFER
- 基準値はHP=10 / Attack=100% / Chain rate=100%
★ HP Buffer Attack Buffer Chain rate 130~134? -18 1% 20% 125~129? -17 1% 20% 120~124? -16 1% 20% 115~119? -15 2% 20% 110~114? -14 2% 20% 100~104? -13 4% 20% 95~99 90~94 -10 10% 30% 85~89 -9 15% 40% 80~84 -8 20% 40% 75~79? -7 25% 50% 70~74 -6 35% 50% 65~69 -5 45% 60% 60~64 -4 55% 60% 55~59 -3 65% 70% 50~54 -2 75% 70% 45~49 -1 85% 75% 40~44 ±0 95% 75% ★ HP Buffer Attack Buffer Chain rate 35~39 ±0 100% 100% 30~34 25~29 20~24 15~19 10~14 5~9 0~4 -1~-5 -6~-10
LEGEND EFFECT
History
ver0282(2021/09/05頃~09/08)
- L.STARシステム、実装
ver0343(2021/10/22頃)
- ROOM構成変更、12が123
- AKAICBUFFERMODE(LSTAR40overは、高いほど弱体対象)
ver0344(2021/10/23頃)
- BUFFERによりHPがマイナスになっていると、味方で爆風で死ぬ?
ver0352 (2021/10/24頃)
- ver0414と同じBUFFER比率に
ver0362 (2021/11/07頃) - L.STAR
キル数、確保数最高者にも+1されるように
同人数試合では、負けチームが更に-1されるように
HP増大スキルが、L.STAR50以上で、Akaicの減衰を受けるように
Ver0364(2021/11/07)
- L.STAR、減少しやすく調整?