コメント/合成

Last-modified: 2016-06-10 (金) 20:01:02

合成

  • 装備で、どの型が、装備できるか記入して貰えると、ありがたいのですが -- 2009-05-18 (月) 21:02:34
  • どの型が、装備出来るか、記入して貰えると、更新し易いです -- 超電磁砲? 2009-05-18 (月) 21:04:01
  • 十郷村北、目録商人 藤雪のってどこかかいてある? -- 2009-05-20 (水) 05:47:42
  • それぞれの技能に関連するクエストも各ページに乗せていただけないでしょうか -- 2009-05-20 (水) 17:16:23
  • 生産じゃないと強い装備手に入らんの? -- 2009-05-22 (金) 23:30:54
  • 現在生産技術のスキルレベル下降機能が使えない気がするんだが・・・ -- 2009-05-23 (土) 03:58:43
  • どうやってダウンさせるのか不明すぐる -- 2009-05-23 (土) 17:28:03
  • 生産ウィンドウにup down lockボタンあるけど -- 2009-05-24 (日) 03:02:27
  • 限界レベル以上になるとdown設定スキルが下がるんじゃ?? -- 2009-05-24 (日) 04:48:54
  • 未実装もしくは、上限限界までいくと下げれるのどちらかだな -- 2009-05-24 (日) 19:31:49
  • 某MoEと同じだろう? -- 2009-05-26 (火) 01:02:59
  • up down lock とか・・・本当に某M○Eだな -- 2009-05-28 (木) 23:10:52
    • もとはUO。 -- 2009-06-25 (木) 20:16:42
  • 店売りの目録の名称&該当する生産の一部の情報収集しました。誰か目録のページ作ってー; -- 2009-05-29 (金) 12:05:44
  • 装備を作成するのに成功すると、偶に性能が良い「業物」が出来ます。 -- 2009-05-30 (土) 08:54:47
  • 錬金lock状態なのに修練値入ったんだが・・・lockだと修練値入るけど昇段はしないって事なのかな? -- 2009-05-31 (日) 14:31:52
    • ↑そうです。99%まで上がって、昇段しないで止まるみたいですよ。 -- 2009-05-31 (日) 15:47:06
  • 習熟度について検証して分かったことを追加しておきました~ -- 2009-06-10 (水) 17:41:48
  • 生産に関する基本操作をまとめました。TIPにあった内容を項目へまとめました。また、FAQにあった業物の記述をこちらへ移動させました。FAQ側にはリンクを置いてあります。 -- 2009-06-25 (木) 19:23:54
  • 習熟度の上昇にともなる複数個(業物)作成は80%以上が濃厚だと思いましたが、皆さんはどうでしょう?よろしければ習熟度何%で複数個(業物)作成できたか教えていただけると幸いです。 -- 2009-07-17 (金) 11:31:27
    • 凛津初生産時に業物作れましたよ。 -- 2009-07-20 (月) 10:40:33
  • 技能限界までいった後、2種類Downにしておいたところ、レベルの高いほうから下がりました。 -- 2009-08-17 (月) 04:39:16
  • 銅玉鋼1回の合成で5個出来ました。(成功回数2500回ぐらいで) -- 2009-08-24 (月) 23:30:21
  • 形符合成ってボタンありますが実装されてないんでしょうか -- 2009-09-08 (火) 16:36:51
  • 形符合成→http://bladechronicle.jp/shop/itemmenu/convenienceMake.html -- 2009-10-25 (日) 19:08:18
  • ロストに対して保護をかけた場合、保護されるのは降順ですか? -- 2010-02-02 (火) 19:03:17
  • 生産LV6で適正1のものを作って、成功率85%くらいなのにまるで成功しない。この成功率って飾り? -- 2010-08-18 (水) 06:40:16
  • ↑13個作って成功したのが2個だけ。あとはロストで材料がなくなったんだけど(今回に限らずずっとこんな感じ) -- 2010-08-18 (水) 06:41:17
  • 飾りというか、成功率85%なら100回中85回は成功するという意味で、正しい意味での確率では無いらしい。失敗が連続して出る事はあるし、習熟度が低ければ失敗し易い。 -- 2010-08-18 (水) 08:08:53
  • 上二人は確率をわかってなさ過ぎだろ…成功率95%で10回連続失敗することも"あり得る"、13回中2回しか成功しないのがずっと続くのも"あり得る"。確率ってのはあくまで起こりやすさの指標なんだよ。 -- 2010-08-18 (水) 13:37:19
  • どのゲームでも合成の確率で議論になるけど、統計学における確率とゲーム内の仕様による表示上の数字(成功率)を一緒にするのは違うと思うが。仕様のことは誰にも分からないからね。以前書を使って表示上は成功率100%でも失敗した例がある。 -- 2010-08-18 (水) 19:01:52
  • "あり得る"だが、何度も起こる確率は高いとはいえないんじゃないのか?リアルラックと言えばそれまでだが、↑も言うようにゲーム内仕様の成功率が一般の成功率と同じとは言えない可能性の方が高いように思える。 -- 2010-08-19 (木) 09:55:46
  • ↑x4。100回中85回は成功するて解釈は違いすぎる。サンプル1回ごとに成功する確率が85%あるというだけの話し。サンプルの数が少なければ偏ることもありサンプル数が増えるほど85%という数値に近づくというのが統計学上の確率ってやつだろ? -- 2010-08-19 (木) 10:03:04
  • 大数の法則って奴で数をこなさないと確率には近づきませんよ -- 2010-09-04 (土) 09:05:12
  • 算数ができない製作者がゲームを作るとこうなりますね^^;ルーレット方式の可否を採用してると思われます。なので合成をするタイミングによっては失敗を繰り返したりします。 -- 2010-10-16 (土) 07:12:24
  • 目録で覚える合成技能の初期成功率は覚えた時点から技能を上げないと増えないんですね。重金19で垂氷覚えましたが成功率26%でした。 -- 2011-01-21 (金) 12:23:59
  • 上の続きですが19>20にあがった時点で成功率が27%に。墨も技能レベルのわりにやたら成功率低いと思ったら…。育ててる技能の目録は早めに覚えておかないと最悪技能さげてあげなおしということになりそうですね。 -- 2011-01-21 (金) 12:26:16
  • ↑目録は早めに覚えるのも、遅く覚えるのも成功率一緒ですよ。 -- 2011-01-21 (金) 14:04:37
  • 理解されているのかな…?つまり技能40になってから目録で覚えたら成功率上げれないって事です。なので早めに覚えておいたほうが良いという事ですね。後半は技能上げるのも大変ですし。 -- 2011-01-22 (土) 08:55:32
  • 合成技能の初期成功率は技能が高ければ成功率が高くなっている -- 2011-01-22 (土) 18:50:21
  • 続き よって目録で早く覚えても遅く覚えても同じ -- 2011-01-22 (土) 18:52:15
  • 理解できてない人が多いな…。目録は覚えた時点で初期成功率がスタートなんだが、そして成功率はレベルあがるごとに増えていく。 -- 2011-01-26 (水) 05:38:12
  • 高いレベルの生産になるほど成功率上げきるのにレベル上げる量が増えていくので遅く覚えたらMAXにできない。業物率も全然違う。 -- 2011-01-26 (水) 05:41:23
  • 同じ習熟100%でも成功率80%と95%だと -- 2011-01-26 (水) 05:42:23
  • 80%>50回で1個。95%>50回で20個。このくらいの差があります。25レベルくらいのものだと5レベルあげてもMAXになりませんので。それでもよければどうぞ。 -- 2011-01-26 (水) 05:43:53
  • 軽金鍛冶40で緋色の胴当(技能24)の目録を使用したところ習熟度0%で成功率44.0%でした。理解できてない人は誰だろう -- 2011-01-26 (水) 05:59:34
  • ↑X9で同じと書いたものです。検証しました。軽金鍛冶38で堂掛け頭襟、成功率95%。これは技能が14ぐらいで覚えたものです。この目録を忘却後、再度覚えなおしても成功率95%。適正技能と現在の技能の差で成功率が変わるので、早く覚えても遅く覚えても一緒です。 -- 2011-01-26 (水) 16:56:08
  • ↑でFA。初期成功率は現在の技能レベルが反映された数字になっている。生産難易度の高い代物は、初期成功率も極端に低く技能レベルによる成功率上昇の恩恵は少ないので、高レベルなのに初期成功率低すぎだろ!なんて驚かないように。 -- 2011-01-27 (木) 06:05:29
  • 現在の仕様にあわせて修正しました -- 2011-06-23 (木) 03:19:43
  • 実在する刀は業物だけでなく大業物もあるので大業物も武器だけでもいいから実装して欲しいな・・護符でカチカチなので、そのカチカチを打ち砕く武器として大業物も有りだと思う -- 2011-07-21 (木) 16:45:31
  • ↑ただでさえ攻撃力過剰な世界なのに、絶対いらんわそんなもん。「ただの業物」がゴミになるんだぞ。アイデア出すのもいいがもう少し深く考えてから言うんだな。 -- 2011-07-22 (金) 10:48:04
  • 39→40になる際、修練値1で上がったのでひたすら適正33のものを叩いて1ずつ数えたところ、176で1%上がりました。数え間違いがあるかもしれないので、参考までに -- 2011-08-14 (日) 05:27:26
  • 言葉が足りなかった…。なので40→41に必要な修練値はおよそ17600~18000くらいだと思います。 -- 2011-08-14 (日) 05:29:45
  • ↑10%の間違いじゃなくて?事実なら修練値表の桁が全部違うことになる -- 2013-07-19 (金) 22:53:06
  • 生産合成も更新おなしゃす -- 2015-07-24 (金) 12:07:09
  • 各型の50段装備作るのに必要な素材について 公開お願いします。 -- 2016-05-03 (火) 17:59:54
  • 各技能の38~43に異界関連の目録をUPしました。 -- 2016-06-10 (金) 20:01:02