コメント/巧迅の型/寂滅為楽
Last-modified: 2014-11-12 (水) 23:59:15
巧迅の型/寂滅為楽
- 攻撃スキルが残念ぽ? --
- 那綱割と使いやすいし継承もよりどりみどり、かなりいい気がするけど --
- 空蝉とか意味わからん。あんだけ技力使って一回とかw発動後の隙で消えるわ! --
- 全く価値がないわけじゃない。例えば妖器合戦で妖器攻撃の回避に使えたり、とか。まぁ用途が少ないのは確かだけれど… --
- いくら護符あるって言っても回避15はひどくないか…。 --
- その分、新武器全部に命中+10ついてるだろw --
- 実際対人でそんなに回避なんてしない --
- 35段で空鎖断です --
- 方向とか何連撃からか検証してないけど稀にデバフ効果発生。防下げと毒出てた --
- →、←、↑ではデバフ確認。↓は不明。柔化・毒・結(回避下げ)確認。 --
- 影縫いはこの武器だけ? --
- いまのところデフォルトで覚えてるのはこの刀のみです --
- くないについてふれないのか --
- 確実ではないですが↑だと毒 ←防御下げるデバフ →回避下げ 何度も試したので合ってるとは思います。 --
- あと↓切りも回避下げっぽいです。 --
- すいません→で防御下げ回避下げ同時にでました 確実ではないので大体はこんな感じ位で思ってください --
- 八百鳶とどっちが使えます? --
- ステ的にはそんなに優劣はないかと。八百鳶は毒が魅力、けれども継承できるのが那綱や東雲くらい。対して寂滅は音無葛や八百鳶の毒が継承できるので、剣技継承をきちんとする、という前提ならこっちのがいいかも。私見なので参考程度ですが… --
- よほど熟練した人じゃないとこの間合いで戦うのは難しいと思う。 --
- おそらく間合いー1ですよね。普通の迅刀と同じ振りの→も当たらなかったです。 --
- 41段にて→7連目にクナイ出ました --
- 攻撃当てづらいし なんかパッとしないな --
- 巧術:精霊疾駆-壱- を奥義書として抜くためだけの武器 虎にいれましょ --
- この間合いの短さは運営のミスだろう ↑ ←攻撃がテンポよく、使っていて楽しい分残念だ。 --
- 個人的にはあえての仕様だと思ってます。精霊疾駆壱でやや無双の今、通常の初撃が2HITというのは心眼に対してかなり有効だし、優遇しすぎないための間合いなのかもと思います。 --
- ↑に同意、初撃だけで無く連撃の全てが他の迅刀よりもやや速いのを考えると、仕様の可能性もあるのだと思う。実際、並みの防護符防具だと精霊疾駆壱+影縫い後ただ切り刻むだけで属性攻撃により簡単に折ることが出来る+デバフもある。心眼特化だとそうも行かないだろうが、それができる刀も少ないのを考えると当然の仕様なのかもしれない。 --
- いくら攻撃良くても間合いがこれじゃ溶かしてほかのに精霊入れたほうが強い --
- この武器に限った事じゃないが間合い+とか-とか武器のステ欄にちゃんと入れるべきだよね。 --
- 新課金は命中+10 回避+3で統一したかったのでしょう。それこそ常時効果なのだから元々のステに+しとけよって話ですが、受賞者にあなたのデザインした武器は特別ですよってアピールしたかったのかなと思います。お得感を出して課金を促すなどいろいろ理由はありそうですが…。 --
- -1とか書いたら誰も買わないじゃないかw --
- この間合いなら買わなかった・・・ --
- 間合い普通でいい。ステも技も抜きん出てるわけじゃないし。ステの斬菊、技の八百鳶、振りの寂滅でええやん。なんでわざわざマイナス要素いれるのかわからん --
- 迅がメインで使う焔、妖、伝などと比べればそうかもしれないけど、無課金刀よりはあきらかにステ抜けてるんじゃない?会心とか回避とか。売るために優秀にしなきゃダメだけど一番高額の武器が必須になっても叩かれるだろうしねぇ。おっと壮の人にどつかれそうですねw --
- 会心は業物に護符つけたほうが高いし回避とかあってないようなもの。そもそも高額課金武器が無課金よりはいい程度とかなめてるとは思わない4? --
- まあ、ここの運営さんの考えは、課金武器=BC初心者優遇武器だから。誰でも課金さえすればそれなりに30段くらいまではさっさと上げられる的な。あ日輪だけは別。 --
- 壱抜けるだけでも課金の価値はあると思うけどな個人的には。バランスは難しいよな強くても弱くても問題あるし。猫銭武器とかどうするのやら。 --
- そこまでよくしないのはバランス崩れても困るし次回作出しやすくするためでないじゃないかね --
- ↑訂正 そこまでよくしないのはバランス崩れても困るし次回作出しやすくするためじゃないかね --
- 何だかんだ言われちゃいるが、結局のところ…高段になると狩場と道の相性がいい為に「段上げ時には」メインで使っちゃう迅刀です。 --
- 44段で↓7連でクナイなげます。どうでもいいですが --
- ←連切りの軟化の発動率が異常に良いな。低段だと効果を感じなかったけど40↑のMOBやダンジョンMOB相手だと神憑り的な効率出るね。 --
- 軟化ほんとにすごい出ますね^^低段でも道があう海坊くらいならサクサクかれますねー --
- 右7連でクナイですね。下では出ないです。 --
- →と↓で最後に1本ずつ出ます。 --
- ソロ狩り最強武器だね。MOB相手なら結構避けるし(自分は護符なしで回避30)、軍茶利もってれば見切りと持ち替えからすぐに斜陽かけれて攻撃よけないでやれる。極かければ硬い安岐MOBも一瞬で溶ける --
- 合戦でも隊長殴るなら百合に次ぐ高性能、ボスも通常攻撃でデバフつけれる。だけど間合いマイナスと通常攻撃と変わらない攻撃剣技で対人には微妙なイメージでした。 --
- 先週復帰で段上げ終わったんだが、精霊疾駆とやらは妖と虎 どっちに載せればいいのさ --
- 迅メインで使わずに型破りで使うなら入れられるんなら両方に入れるほうがいい --
- 質問ですが空蝉の心眼と護符の心眼効果は重複させられますか? --
- 一言で言うと使えます? --
- 壊壱継承、鍛錬6にして疾駆かけてやれば35段くらいから火口ソロでできます。天海もできる気がする。特に火口で道と会心出た松月は与ダメ800~1000くらい。だから超回避と合わせてソロ段上げには最高。PTの場合調子乗るとタゲ奪っちゃうから防御力とメンバーによるけど…対人だと使えないっていうけどPSあれば結構強いんじゃ?ジャクメで無法無双してる人見ると尊敬する。 --
- 45段 体力1118⇒1127 攻撃力1018⇒1048 他は変化なし --
- 41段更新 --
- 覇で22、雉鳩+耳護符で13、独眼流で5、これだけで回避40。反応回避、心眼、回避バフとか加えると狩り楽しそう。対人やると1発で折れるけどな。 --
- 本気で回避特価装備作れば、心力MAXで回避78バフで90いく計算になるね。ここまで来るとキモいとしか言えないけど… --
- 一応計算上最大104まで上がる。イベント品の業物とかまで入れてだからそこまでがんばる気も起きないだろうが --