コメント/重撃の型/不倶戴天
Last-modified: 2011-11-09 (水) 03:55:08
重撃の型/不倶戴天
- ページ作るのはえーよ --
- 筆頭武器かぁ・・・ --
- ↓1の振りは雪と同じです。 --
- 15段ステ 体562 技130 心100 攻512 防85 命95 避0 会3 ↑4 ↓4 ←3 →3 --
- 1段で螺旋、骨砕き、5段で月天牙-戦-、15段で怨念-壱-覚えました。 --
- 20段 体707 技130 心100 攻647 防110 命96 避0 会3 連撃全て4 --
- 25段 体856 技130 心100 攻786 防135 命96 避0 会3 ↑5 ↓5 ←4 →4 飛翔兜割覚えました。 --
- なんかステだけみると弱くね?45段にしてみるまでわからんが --
- このままだと本当にガッカリ武器で終わってしまうな・・・。妖武器は場所を選ばないのに、戦功武器は合戦限定とかマジ糞だな。作る労力が違うと言えばそれまでだが。 --
- 合戦中、攻撃力が1.5倍、会心+10、防御が+30ぐらい?上昇するようです --
- 命中も+20らしいですね --
- 35段で覚えるのは一刀両断ー戦ーらしい・・・。育てる気うせたわ~ --
- 1段で攻撃+57 防御+2 命中+20 会心+10が合戦中にステ追加されるようです。段が上がるごとに攻撃と防御の+の値が大きくなるようです --
- 予想だけど、42段の道追加で「天」が付くのでははないか --
- 回転覚えれないとかがっかり過ぎるだろwwwwwwwwww --
- そもそも回転がバランスブレイカーなんだよな --
- 回転ないのになにが合戦刀だよw --
- 奥義書でつければいいだろ、それくらいでいちいち文句言うな --
- 継承タイプが桜だけだから回転は付けれませんよ --
- そうなのか・・・ロクに調べずコメントしてスマソ。まぁ、神戦技がある上に回転斬りあったらさすがにバランスブレイカーかw --
- 思いっきり外してますが神戦技の見た目だけでも http://www.youtube.com/watch?v=JdLnEosYwjk --
- 見るための剣技だよ。使ったけど1500ダメージとか出るのはすごかった --
- 爽快感はやばそーだけど戦功稼ぎに来てる合戦で戦功2000使うとかあほらしすぎる --
- 極心剛健白刃縮地をたった1枚づつ使うだけでも1200戦功消費するんだが、もしかしてそれすらもやってない? --
- ケチって負けるのもくやしいのう --
- もう戦功で交換しちゃった人お疲れさん武器だなw --
- 戦功消費がなければ良い武器だと思うんだが・・・・ --
- 神技使わなくても合戦だと凄まじく強い。会心出まくり、ダメは散減、NPCには道出まくり。45段なら予測でおよそ攻1900。取る取らないは自由だが、一度使うと雪がかすんで見えるぞ。 --
- 合戦でこれあると隊長とかNPCガンガン削れるww --
- 使ってみたけど「合戦で使うには最強すぎる」得物だな --
- 公式の神戦技の説明では「周囲に壊滅的なダメージを与え、加護の恩恵を一定時間失う。」とありますが、護符の効果がなくなるのは神戦技が当たった相手です。戦神暴龍衝を打った直後に誰かが二の矢の回転斬りを入れると一気に殲滅できるかと。 --
- 使ってみたけど合戦以外では普通 --
- 武芸者大会ではステUPしませんか? --
- しません^o^ --
- 戦迅無双は使用すると心力+装備なしで心力50%まで貯まるので剣舞で使うと丹薬から神戦技コンボが撃てます --
- 43 44 45ステあってました --
- 合戦の極意は全型内容共通か…? またやらかしたな運営 --
- 会心+10命中+20は全型共通だけど、攻撃と防御の上昇は各型ごとに違う --
- これは合戦時用としては、かなり強いので合戦用に取るべき振りは雪と同じ --
- 体力が更々業物なみに高い+怨念持ちって時点でなんかおかしいだろこれ・・・ --
- 体力あって怨念あって振りが雪イノ系・・・対人でもいけんじゃね!むしろ火力低いステだから明鏡の応報消すにも良さそう。火力出すとき怨念でb --
- ダメ気にせずフルボッコにされるだけ・・・ --
- おれもそう思って大会に持ってったんだけどもっていったときに限って・・明鏡もちにあわない・・ --
- 振りが早いほうが使いやすい人は使えばいいけど重にしては攻撃力が低いからな・・ --
- 一刀両断 -戦-のCTは20秒の模様 剣技継承で発動時間-50とかが付けられれば使えるかも? --
- 例え発動時間-50付いたとしても咎首落としより発生遅いけどね・・・ --
- 合戦で対人()しちゃいたい子にも良いけど、真価はNPC殴りにあると思う。怨念かけて隊長・大将殴るだけで戦功すげー入るし --
- 発動マイナスはタメ時間が短縮されるだけであって、一刀両断はタメではなくスキル自体のモーションが長い。確かに威力は特大だけどな。 --