コメント/重撃の型/紅流星
Last-modified: 2013-04-03 (水) 17:35:39
重撃の型/紅流星
- 目録に載っていた初期値 体169 技160 心145 攻214 命中98 回避1 会心5 防6 --
- この初期ステで無課金武器ライクな成長率を見せれば確かに最強だ --
- 重撃の型 得物初期ステータス一覧 の数値と違いますね、向こうが間違ってるのでしょうか?現物と目録で一致してるのかわかる方修正お願いします --
- 確認しましたがこちらの方が正しいです。 --
- どんな武器か、添付お願いします --
- 武器画像うpしました。 墨十(紅)とあまりかわりません… -- 透さん?
- 説明書きもUp。戦刃と同じ扱い? -- 透さん?
- 西洋剣かよ…orz --
- 何故、日本刀で出さない?そんなに重に日本刀持たせるのが嫌いかorz --
- クソ禿げ同w課金装備も誰が期待してるのか知らんが、和服の着物装備のが少ないし;;まあ、まだ生産刀が増える可能性もあるし今後に期待しようw --
- デザインが・・・手抜きすぎる・・・ --
- 運営は何もわかっちゃいない・・・直刀はもういいよ・・・ --
- 重の刀は 生産:日本刀型 目録生産:両刃ブレード クエ:持ち手がもっと曲がった日本刀型 と決まっているから仕方ない --
- BASARAの前田慶司みたいな大刀にしてくれよ・・・ --
- 振りはどうなのかな? --
- 技とかは、なに覚えるんだろうか? --
- 結局中二病くさかったかwwww --
- これは墨十【紅】?・・・ --
- 装備状態画像も、ステもはっきり乗ってないしうわさの域を出てないから、ガッカリするのは早い --
- 目録使って初期ステータス表示させたところまでの情報量ですね --
- 振りの速さは墨十くらい。↑攻撃からの連撃は前に滑りながら攻撃してた --
- とりあえず剣技何覚えるか更新して欲しいです --
- テクニカルサウザーのとこで双葉とか流星の情報見られるけどさ、ステもスキルもカスっぽいね、念だけやけに優秀だよなぁ。30万点の天地も新3480円武器もさ。 --
- 振りを見たけど、個人的には狩りには向かない感じがしたな、対人向けの武器かもしれない。 --
- 飛天兜割りってどういう技なんだろう…詳細知りたい。あと全霊骨砕も --
- 飛天は馬二体分位ジャンプしての兜割りです --
- 飛天兜割ri --
- 41以降どんな感じでしょう? 42の道が気になる --
- 42段の道追加は砕でした --
- 42段の道は砕じゃなくて牙だぞ --
- 45段体1221技160心145攻撃1568命中100回避2会心5防御209↑6↓5←6→5 --
- 現状苦労に見合う刀とは言えないな。見た目も手抜き過ぎだろ。 --
- 伝説武器って業物あるのかな? --
- 重金鍛冶36の苦行の結果がこれじゃあ報われない。23で蛍作ってやめたほうが懸命。 --
- 飛天兜割りに関して→ネタ技だけど当てたら威力(ダメ倍率)が半端ない。飛んで刀を振り下ろした際に前方扇形に範囲判定あり。 --
- 大体↓初撃の2倍くらいだと思う。たしかに慣れれば当てやすいが半端無いって程でもないぞ? --
- 合戦で戦った感想としては正直、恐ろしい相手だった --
- 全霊骨砕to --
- 全霊と骨砕-全同時に使ったら功1900超えた・・ --
- 深手もらって体力が減りだした挙句回復できないから逃げたらなんか後ろから飛び掛られて折られた。相手にすると恐ろしさのわかる刀だわ… --
- 評判が悪いもんだから狙う人少ない→実物見たことがないからホントに噂でしか実態がわからん→たしかに伝説武器だな。 --
- やっと作成。↓4連を始め、振りの速さで攻撃剣技の少なさを補っている。骨砕の常用は効果時間・クールタイムの関係で厳しいためいろいろもったいない武器。骨砕きの効果時間が修正されたらいいのに。 --
- 深手・壱と深手・弐のクールタイムが共通なんだけど、これってバグ?それとも仕様? --
- さすが伝説(笑)だなもう強化合成に期待するしかない --
- この特徴書いたの流星持ってないヤツだろ……「近距離では深手2種による封殺」クールタイム共通なのでできません。 --
- お前みたいなにわかにゃ使いこなせない刀だってことだよ乙 --
- にわかじゃなかったらクールタイムが別になるのか? --
- ないものねだってないであるもの生かすのが「使いこなす」ってことだ。イヤならさっさと市場で売ってしまえ。 --
- だとしても説明文は間違ってるだろう?2種同時使用できるようなのは紛らわしいだけ。使いこなせるかどうかよりもwikiに事実と違うことを書いておくのは間違ってる --
- 個人的感想としては、剣技補助型だと思う。深手弐や骨砕全など使った後に、墨十など攻撃的な刀に持ち替えると輝く刀だと思う。 --
- 強くはない。スライド斬撃は隙が多すぎる上に振りが無課金刀な上に攻撃力が低いので対人性能も低い。深手のクールタイムが壱と弐で共通なので合戦時に光るわけでもない。結論から言って他の伝説武器に比べて明らかに劣る一振り。 ただスライド斬撃と飛天兜割は爽快だから狩りは楽しくなるかな。 重撃やりつくした人が行き着く最高の趣味刀。 --
- 45段で攻撃力1568と猪鹿蝶45段の1575さえ下回る,かといって振りが極端に速い訳じゃないので対人では確実に押し負ける.二種の骨砕きでブーストできないことは無いがすぐ切れたり技具のコストも洒落にならないしCTも長すぎる.何を言いたいかというと俺の3ヶ月間を返せ. --
- とりあえず編集できる人、このネガ野郎の愚痴コメ消してくれないかな。 --
- まあよく分からん。自分が書いたわけじゃないが、説明文は若干修正しておきました。それから、コメントはそのまま残しておきます。これ以上荒れたら編集しますってことで。 --
- 更に若干表現をマイルドに変更してみた、興味ある人が作ろうと思ってくれるくらいのが理想だしね。 --
- こういうマゾイ武器って兵団やコミュで協力するもんなのか?・・・ --
- それぞれだな 妖をソロで作った強者も居るし なんだかんだ言っても協力してくれる人がいるのは良い事だね --
- わかってないなぁ。この武器は50段と剣技習得システムで化けるのさ!きっとな! --
- それを期待して文句言いつつも持ってる俺がいる、これ螺閃腕刎ね兜割のどれか一つさえ覚えたらいい武器なんだから… --
- 他の伝説武器と同様に技力回復量が若干多いみたいです、他の無課金武器下1撃で11回復、雪猪下1撃で7回復に対して紅流星下1は13回復しました。 --
- スッテプキャンセルで強い武器に生まれ変わった、→の2連目前進が強い --
- 深手-弐-かかった状態で療-微-使ったら深手-弐・流血-しか治らなかった…新しい使い道? --
- 療-微はランダムで一つの効果を消し去る効果です --
- 護符で基礎5ある会心を強化して、螺閃ないし腕刎ねのような高速剣をつけてようやく実戦レベルに。手間が掛かるが使い手次第でどんな刀にでもなれるのが紅流星の最大の魅力じゃないかな。 回転斬り?諦めが肝心なこともある。 --
- 腕刎ね&回転斬りでおk --
- 回転は継承できない。道が牙牙で↓4までの振りも良いから大会の像殴りは超優秀。タイマンもスライド斬撃でトリッキーな動きが可能。ただ防御がかなり低いので乱戦が苦手。 --
- 伝説の武器をこれから叩こうと思うんだけど、初期の成功確率何%ですか? 失敗するのが怖いもので --
- 深手弐だが、発動前のヒュインッって光が出ない。当たるまで通常攻撃と見分けがつかないぞ --
- 2年前からそうだけど --
- そりゃそうだが、ここのコメ読み返して察してくれよ --
- 45段修正 --
- 40段修正 --
- 42段修正 --
- ところどころ手違いでデータ取れなかった段があったので、その部分だけ空白にしておきました。申し訳無いです --