壮術の型/鈴音

Last-modified: 2015-04-15 (水) 23:56:07

壮術の型にもどる

鈴音

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剣技補助型の長物
鬼没屋のオヤジが独自の販路で仕入れた武器。
柳生志膳の五高弟「鈴寧々」の刀を元に作られた。

特徴

  • 公式より
    よろず鬼没屋でしか取り扱われていない長槍。
    威力の高い補助系の剣技を含め、合計で10種類の剣技を修得する。
    2種類の貴重な剣技も低段位で繰り出せるようになる。
    回復系の剣技を修得しないが、「心力」の最大値が高いため
    特定の状況(心力が上昇しているときや補助系の剣技を使いたいときなど)での
    持ち替え用武器として力を発揮する。

他の300BCP武器と同様に希少な補助剣技を大量に覚える武器。
豪、堅、集、幻、極の壱、弐をすべて習得する。


支援術式は帯刀全てに効果があり、ソロプレイでは非常に重宝するほか、
範囲術式が無いものの、豊富な術数によってPTメンバー全員にBuffを行き渡らせる事も可能である。
また、Buffは武器を収納した後も持続(=型を変えても持続)する。


その代わりに攻撃剣技も回復剣技も一切無く、基本能力は凛津と同じ、
そして通常技も連撃もよく似ており攻撃用としては扱いにくい。
とは言え、箪笥の中に1本あると便利な刀であり、持っていて損はしない。


短所・欠点
技力最大値の低さ。
公式には持ち替え武器に最適とあるが、
壮術の型をメインとしてヘタに持ち替えると技力を減らしてしまう
(200の技力を持つ武器から持ち替えると、技力が鈴音の最大値である128に減ってしまい、
再度200の武器に持ち替えても減ったまま)。成長合成で低い技力を補おう。


長所・利点
心力が250も有る為、メインで使う武器の心力量次第で
剣技継承で癒系等を継承させた場合に限り持ち替え武器としての真価を発揮する。
鈴音の技力量を考えると型破りでの使用が一番効率が良いか。


入手と成長
鬼没屋 300 BCPで購入できる。
完全なBuff用としては、現状、随一と言って良い刀。
現在では甘露が幻-弐-を、軍荼利が集-弐-を習得するようになり価値は薄まったが、
1つの武器で全種類の能力上昇Buffを習得しているというメリットは終盤まで役に立つだろう。

剣技

弐系の術はどれも強力だが、とりわけ幻-弐-は大量に敵を処理する際に役立つ。
ただ、最大技力値を強化しないと複数人にかけるのは難しい。
誰に何のBuffを付与するか、良く考えて支援しよう。

名前技力心力条件
心力増加
習得Lv詳細
術式:堅-壱-12なし
6
1一時的に武器の力を引き出し、防御力が上昇する。
・防御力+30
術式:集-壱-12なし
6
1一時的に武器の力を引き出し、命中率が上昇する。
・命中率+5
術式:幻-壱-12なし
6
5一時的に武器の力を引き出し、回避力が上昇する。
・回避力+5
術式:集-弐-36なし
17
7一時的に武器の力を引き出し、命中率が上昇する。
・命中率+12
術式:幻-弐-36なし
17
10一時的に武器の力を引き出し、回避力が上昇する。
・回避力+12
術式:豪-壱-12なし
6
15一時的に武器の力を引き出し、攻撃力が上昇する。
・物理攻撃力+30
術式:堅-弐-36なし
17
18一時的に武器の力を引き出し、防御力が上昇する。
・防御力+75
術式:極-壱-1240以上
5
25一時的に武器の力を引き出し、会心力が上昇する。
心力が少ないと使用できない。
・会心+8
術式:豪-弐-36なし
17
30一時的に武器の力を引き出し、攻撃力が上昇する。
・物理攻撃力+75
術式:極-弐-3660以上
16
35一時的に武器の力を引き出し、会心力が上昇する。
心力が少ないと使用できない。
・会心+16
 

剣技継承特性
メイン運用はしない刀だろうが回復や攻撃ができると案外強かったりする。
だがまあ、奥義書用として消費される事の方が多いだろう。

牡丹九曜
襲撃×××
補助×××
回復××××

進化合成

能力名進化予測
1段50段
体力130~2541161~1285
物攻201.0~323.01291~1413
防御32.0~87.0300~355
命中95.5~99.6
回避2.7~4.6
会心1.6~3.3
技力153~222
心力250

段と性能変化

防御命中回避会心連撃備考
防御命中回避会心備考
連撃
1851282501201294212222「術式:堅-壱-」「術式:集-壱-」習得
21071282501471894212222
31291282501742494212222
41511282502013094212222
51731282502283694212222「術式:幻-壱-」習得
61951282502554294213222
72171282502824894213222「術式:集-弐-」習得
82391282503095494213222
92611282503366094213223
102831282503636694213223「術式:幻-弐-」習得
113111282503958094213223
123331282504208694213323
133551282504459294213323
143771282504709894213323
1539912825049510494213333「術式:豪-壱-」習得
1642112825052011094213333
1744312825054511694213333
1846512825057012294213333「術式:堅-弐-」習得
1948712825059512894213333
2050912825062013494213333
2153712825064514294214333
2256112825067014894214333
2358512825069515494214333
2460912825072016094214334
2563312825074516694214334「術式:極-壱-」習得
2665712825077017294214334
2768112825079517894214434
2870512825082018494214434
2972912825084519094214434
3075312825087019694214444「術式:豪-弐-」習得
3178312825089520494214444
3280912825092021094214444
3383512825094521694214444
3486112825097022294214444
3588712825099522894214444「術式:極-弐-」習得
36
37941128250104524194214444
38
39
401021128250112026094214444
411034128250113226394214444※推定値
421047128250114426694214444道「砕」追加
431060128250115626994214444※推定値
441073128250116827294214444
451086128250118027594214444※推定値
46
47
48
49
50

Wiki編集が苦手な方はこちら

  • 習得LV1~18の剣技内容の上昇数値を修正しました -- 通りすがりの破戒僧? 2010-03-06 (土) 09:53:48
  • 間違ってますよ命中、回避が+12なのは確か -- 2010-03-10 (水) 07:20:13
  • ↑弐の場合です。 -- 2010-03-10 (水) 07:21:06
  • アップデートで生まれ変わったんだからさ、特徴の旧仕様の説明は要らないだろ。 -- 2010-03-13 (土) 00:55:37
    • 確かに、書いたの俺だし思い切って削ってしまおう -- 2010-03-24 (水) 15:25:45
  • バフ要員としてソロでもPTでもそこそこ使えると思います。ただ戦闘能力は皆無なので、三枠のうち一枠を潰してまで帯刀すべきか・・・と考えると微妙かも。 -- 2010-06-06 (日) 19:31:39
  • 40段 体1021 技128 心250 攻1120 防260 命94 回2 会1 連↑4↓4←4→4 でした -- --? 2010-06-30 (水) 02:23:44
    • 修正しました -- 2010-06-30 (水) 02:41:32
  • これはいい!ソロ楽になる!PTめんどくさいけどつけたら効率うP 戦闘能力は低いがバフ有望 一本あきあるなら入れるべき  -- 2010-12-03 (金) 08:33:29
    • 日輪が癒拡を覚える35まで、ソロサポート用として帯刀かな。その後は大会・合戦前に長屋バフ用。重宝しますよね。 -- 2010-12-03 (金) 09:53:58
  • 日輪もってるなら30でとめてもいいんじゃない通常攻撃これでするくらんいんら日輪つかうし -- 2010-12-03 (金) 20:48:08
  • これ回復ないし自分回復させれないどっちみちPTではだめ受けると回復できないから使わないし -- 2010-12-03 (金) 20:49:19
  • 公式には載ってないけど(4/17現在)、鈴音も初撃調整有り。 -- 2013-04-17 (水) 22:37:29