沙流(さる)
能力回避型の二刀
北国の郷で普及した短刀。使いこなすのにコツがいる。
振った時の音は猿を連想させるという。
特徴
「大きな蒼純石」等レアな素材を使って生産できる武器。
平均的に高いステータスを持つが、何より巧術:侵触という一定の範囲に毒状態を付与するスキルを持つのが特徴。
ただし、巧術:侵触は発動時間が長く、また、対MOBとしては威力が低い事から使い所は極めて限定されているのが難点。
合成後は体力が大きく伸び守護に匹敵する等、上位刀らしい耐久性を持つようになる。
通常技
振りは蜃楼と同じ。
剣技
名称 | 技力 | 習得段位 | 詳細 |
---|---|---|---|
海兎 | 8 | 1 | かいう。足元を掬う蹴りを放つ剣技。 |
巧術:触-壱- | 18 | 1 | こうじゅつ しょく。対象を30秒間猛毒状態にして、3秒間毎30のダメージを与える。心力条件~50 |
松月 | 22 | 5 | しょうげつ。すばやく身をかがめて、攻撃を行う。会心補正が非常に高い反面、命中率が低い。 |
巧術:鈍-弐- | 36 | 12 | こうじゅつ なまくら。対象の攻撃力を25%低下させる。 |
天身 | 0 | 15 | 後方に身を翻し、距離を離す妙技。連撃や剣技直後にも使用可能。 |
巧術:侵触-壱- | 24 | 20 | しんしょく。一定範囲内の敵に毒を与える。 3秒毎に30のダメージ。30秒持続する。心力条件~30 詠唱2秒強 |
津波 | 64 | 25 | つなみ。前方に範囲を持つ強力な剣技。 消費も激しいため、使いどころを見極める必要がある。 |
巧術:隠遁 | 10 | 30 | こうじゅついんとん。周囲に溶け込み、自身の姿を見え難くする。 攻撃などを行ったり、攻撃を受けると解除される。使用中技力を消費し続ける。 疾風の巻物を1個消費する。 詠唱2秒、効果時間30秒程・又は技力が無くなると切れる。CT5分 |
巧術:侵触-弐- | 48 | 35 | しんしょく。一定範囲内の敵に毒を与える。 3秒毎に30のダメージ。60秒持続する。心力条件~30 詠唱4秒強 |
秘奥義:壱里赤光 | 34 | 50 | 《剣舞・結》一里先からも見える赤い輝きが閃く技。あらゆる守りを突破して相手に致命の一撃を与える。斬撃後は後転して距離を取る。 後転のモーションは発生するが実際には後方に移動しない |
剣技継承特性
桜 | 梅 | 牡丹 | 九曜 | 全 | |
---|---|---|---|---|---|
襲撃 | ○ | × | × | × | × |
補助 | ○ | × | × | ○ | × |
回復 | × | × | × | × | × |
進化合成
能力名 | 進化予測 |
---|---|
体力 | 261-621 |
物攻 | 252.0-351.0 |
防御 | 26.0-70.0 |
命中 | 101.5-105.6 |
回避 | 6.7-8.6 |
会心 | 5.4-6.4 |
技力 | 165-220 |
心力 | 98 |
段と性能変化
段 | 体 | 技 | 心 | 攻 | 防御 | 命中 | 会心 | 回避 | ↑ | ↓ | ← | → | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
連撃 | |||||||||||||
段 | 体 | 技 | 心 | 攻 | 防御 | 命中 | 会心 | 回避 | 連撃 | 備考 | |||
↑ | ↓ | ← | → | ||||||||||
1 | 155 | 145 | 98 | 170 | 10 | 100 | 5 | 6 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
2 | 177 | 192 | 15 | 2 | 2 | 2 | 2 | ||||||
3 | 200 | 215 | 21 | 2 | 2 | 2 | 2 | ||||||
4 | 223 | 238 | 26 | 2 | 2 | 2 | 2 | ||||||
5 | 246 | 261 | 32 | 3 | 2 | 2 | 2 | 「松月」習得 | |||||
6 | 268 | 283 | 37 | 3 | 2 | 2 | 2 | ||||||
7 | 291 | 306 | 43 | 3 | 2 | 2 | 2 | ||||||
8 | 314 | 329 | 48 | 3 | 2 | 3 | 2 | ||||||
9 | 337 | 352 | 54 | 3 | 2 | 3 | 2 | ||||||
10 | 360 | 375 | 60 | 7 | 3 | 2 | 3 | 2 | |||||
11 | 381 | 396 | 65 | 3 | 3 | 3 | 2 | ||||||
12 | 403 | 417 | 70 | 3 | 3 | 3 | 2 | 「巧術:鈍-弐-」習得 | |||||
13 | 425 | 439 | 75 | 3 | 3 | 3 | 2 | ||||||
14 | 447 | 450 | 80 | 3 | 3 | 3 | 3 | ||||||
15 | 469 | 482 | 85 | 3 | 3 | 3 | 3 | 「天身」習得 | |||||
16 | 491 | 503 | 90 | 3 | 3 | 3 | 3 | ||||||
17 | 513 | 524 | 95 | 3 | 3 | 3 | 3 | ||||||
18 | 535 | 546 | 100 | 3 | 3 | 3 | 3 | ||||||
19 | 557 | 567 | 105 | 3 | 3 | 3 | 3 | ||||||
20 | 579 | 589 | 110 | 101 | 5 | 8 | 4 | 3 | 3 | 3 | 「巧術:侵食-壱-」習得 | ||
段 | 体 | 技 | 心 | 攻 | 防御 | 命中 | 会心 | 回避 | 連撃 | 備考 | |||
↑ | ↓ | ← | → | ||||||||||
21 | 602 | 145 | 98 | 611 | 115 | 101 | 5 | 8 | 4 | 3 | 3 | 3 | |
22 | 625 | 633 | 120 | 4 | 3 | 3 | 3 | ||||||
23 | 648 | 655 | 125 | 4 | 3 | 4 | 3 | ||||||
24 | 672 | 678 | 130 | 4 | 3 | 4 | 3 | ||||||
25 | 695 | 700 | 135 | 4 | 3 | 4 | 3 | 「津波」習得 | |||||
26 | 718 | 722 | 140 | 4 | 4 | 4 | 3 | ||||||
27 | 742 | 745 | 145 | 4 | 4 | 4 | 3 | ||||||
28 | 765 | 767 | 150 | 4 | 4 | 4 | 3 | ||||||
29 | 788 | 789 | 155 | 4 | 4 | 4 | 4 | ||||||
30 | 812 | 812 | 160 | 101 | 5 | 9 | 5 | 4 | 4 | 4 | 「巧術:隠遁」習得 | ||
31 | 836 | 835 | 165 | 5 | 4 | 4 | 4 | ||||||
32 | 861 | 858 | 170 | 5 | 4 | 4 | 4 | ||||||
33 | 885 | 881 | 175 | 5 | 4 | 5 | 4 | ||||||
34 | 910 | 904 | 180 | 5 | 4 | 5 | 4 | ||||||
35 | 935 | 928 | 185 | 5 | 4 | 5 | 4 | 「巧術:侵食-弐-」習得 | |||||
36 | 959 | 951 | 190 | 5 | 5 | 5 | 4 | ||||||
37 | 984 | 974 | 195 | 5 | 5 | 5 | 4 | ||||||
38 | 1008 | 997 | 200 | 6 | 5 | 5 | 4 | ||||||
39 | 1033 | 1020 | 205 | 6 | 5 | 5 | 5 | ||||||
40 | 1058 | 1044 | 210 | 102 | 5 | 10 | 6 | 5 | 5 | 6 | |||
段 | 体 | 技 | 心 | 攻 | 防御 | 命中 | 会心 | 回避 | 連撃 | 備考 | |||
↑ | ↓ | ← | → | ||||||||||
41 | 1070 | 145 | 98 | 1055 | 212 | 102 | 5 | 10 | 6 | 5 | 6 | 5 | |
42 | 1138 | 1089 | 226 | 6 | 5 | 6 | 6 | 道「辰」追加 | |||||
43 | 1094 | 1077 | 216 | 6 | 5 | 6 | 6 | ||||||
44 | 1106 | 1088 | 218 | 6 | 6 | 6 | 7 | ||||||
45 | 1174 | 1122 | 232 | 11 | 7 | 6 | 6 | 7 | |||||
50 | 1709 | 145 | 98 | 1422 | 248 | 102.6 | 5 | 11.3 | 7 | 6 | 7 | 7 |
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- 武琉の振りは優秀だと思いますけど。大会だけがBCの全てじゃないわけだし、虎のようなクナイ連撃がないからといって一概に「終わってる」とするのはどうかと思いますよ。 -- 2011-12-24 (土) 20:33:41
- 個人的な意見になってしまうかも知れないが、武琉の振りは虎抜きにしても優秀とは言えないと思う。全体的にリーチ短い振り多いし(下振り3連はいいと思う)、特別速い連撃方向があるわけでもないからね。 -- 2011-12-24 (土) 21:14:29
- てか、武器の説明にはかいやぐらと同じ振りって書いてあるじゃん。なんで武流の話になってるのかわかんないんだけど -- 2011-12-24 (土) 22:43:02
- ヒント:蜃楼の振りは武琉をベースにしている -- 2011-12-24 (土) 23:50:27
- ベースといっても7段目が違うだけだから武琉の話でも間違いじゃないだろうよ。まぁ蜃楼で語るべきだとは思うがw -- 2011-12-25 (日) 03:33:38
- 浸食、範囲内なら敵全てに毒ってかなり魅力的だけどなぁ、詠唱が長いせいで使いどころが…。合戦で隊長周りの的に嫌がらせするぐらいしか思いつかん -- 2011-12-25 (日) 04:19:58
- 目に見えて効果の高いスキルなんて必須になってつまらなくね?応報龍穴にしたって自分も使えなくていいから相手も使えないのがいいわ個人的に。オートで作用するスキルってアクションゲーを殺すだけだと思うんだけどね。 -- 2011-12-25 (日) 09:53:59
- 侵食の有効範囲は念の範囲技ぐらいな感じです -- 2012-01-21 (土) 11:46:14
- 41~45段の「会心」と「回避」の蘭がひっくり返っていたので修正 -- 2012-04-02 (月) 17:32:45
- 詠唱時間と心力がキツイな -- 2012-06-17 (日) 03:44:26
- 42段ステ更新 -- 2013-03-20 (水) 19:12:56
- 45段ステ更新 ステいじったとこでこれが出回ることはないだろうw -- 2013-03-23 (土) 19:44:27
- 体力を150くらい上方修正したら使う人出てくるんじゃない? 技自体は面白いから勿体無い -- 2013-06-11 (火) 23:53:22
- 大会で業物出ましたん -- 下素タポ? 2014-06-08 (日) 23:40:19