巧迅の型/沙流

Last-modified: 2017-02-18 (土) 17:29:39

巧迅の型に戻る

沙流(さる)

jin_saru1.jpg
能力回避型の二刀
北国の郷で普及した短刀。使いこなすのにコツがいる。
振った時の音は猿を連想させるという。

特徴

「大きな蒼純石」等レアな素材を使って生産できる武器。

平均的に高いステータスを持つが、何より巧術:侵触という一定の範囲に毒状態を付与するスキルを持つのが特徴。
ただし、巧術:侵触は発動時間が長く、また、対MOBとしては威力が低い事から使い所は極めて限定されているのが難点。
合成後は体力が大きく伸び守護に匹敵する等、上位刀らしい耐久性を持つようになる。

通常技

振りは蜃楼と同じ。

剣技

名称技力習得段位詳細
海兎81かいう。足元を掬う蹴りを放つ剣技。
巧術:触-壱-181こうじゅつ しょく。対象を30秒間猛毒状態にして、3秒間毎30のダメージを与える。心力条件~50
松月225しょうげつ。すばやく身をかがめて、攻撃を行う。会心補正が非常に高い反面、命中率が低い。
巧術:鈍-弐-3612こうじゅつ なまくら。対象の攻撃力を25%低下させる。
天身015後方に身を翻し、距離を離す妙技。連撃や剣技直後にも使用可能。
巧術:侵触-壱-2420しんしょく。一定範囲内の敵に毒を与える。
3秒毎に30のダメージ。30秒持続する。心力条件~30
詠唱2秒強
津波6425つなみ。前方に範囲を持つ強力な剣技。
消費も激しいため、使いどころを見極める必要がある。
巧術:隠遁1030こうじゅついんとん。周囲に溶け込み、自身の姿を見え難くする。
攻撃などを行ったり、攻撃を受けると解除される。使用中技力を消費し続ける。
疾風の巻物を1個消費する。
詠唱2秒、効果時間30秒程・又は技力が無くなると切れる。CT5分
巧術:侵触-弐-4835しんしょく。一定範囲内の敵に毒を与える。
3秒毎に30のダメージ。60秒持続する。心力条件~30
詠唱4秒強
秘奥義:壱里赤光3450《剣舞・結》一里先からも見える赤い輝きが閃く技。あらゆる守りを突破して相手に致命の一撃を与える。斬撃後は後転して距離を取る。
後転のモーションは発生するが実際には後方に移動しない


剣技継承特性

牡丹九曜
襲撃××××
補助×××
回復×××××

進化合成

能力名進化予測
体力261-621
物攻252.0-351.0
防御26.0-70.0
命中101.5-105.6
回避6.7-8.6
会心5.4-6.4
技力165-220
心力98

段と性能変化

防御命中会心回避備考
連撃
防御命中会心回避連撃備考
11551459817010100562222
2177192152222
3200215212222
4223238262222
5246261323222「松月」習得
6268283373222
7291306433222
8314329483232
9337352543232
103603756073232
11381396653332
12403417703332「巧術:鈍-弐-」習得
13425439753332
14447450803333
15469482853333「天身」習得
16491503903333
17513524953333
185355461003333
195575671053333
20579589110101584333「巧術:侵食-壱-」習得
防御命中会心回避連撃備考
2160214598611115101584333
226256331204333
236486551254343
246726781304343
256957001354343「津波」習得
267187221404443
277427451454443
287657671504443
297887891554444
30812812160101595444「巧術:隠遁」習得
318368351655444
328618581705444
338858811755454
349109041805454
359359281855454「巧術:侵食-弐-」習得
369599511905554
379849741955554
3810089972006554
39103310202056555
40105810442101025106556
防御命中会心回避連撃備考
4110701459810552121025106565
42113810892266566道「辰」追加
43109410772166566
44110610882186667
4511741122232117667
501709145981422248102.6511.37677

Wiki編集が苦手な方はこちら

  • 武琉の振りは優秀だと思いますけど。大会だけがBCの全てじゃないわけだし、虎のようなクナイ連撃がないからといって一概に「終わってる」とするのはどうかと思いますよ。 -- 2011-12-24 (土) 20:33:41
    • 個人的な意見になってしまうかも知れないが、武琉の振りは虎抜きにしても優秀とは言えないと思う。全体的にリーチ短い振り多いし(下振り3連はいいと思う)、特別速い連撃方向があるわけでもないからね。 -- 2011-12-24 (土) 21:14:29
  • てか、武器の説明にはかいやぐらと同じ振りって書いてあるじゃん。なんで武流の話になってるのかわかんないんだけど -- 2011-12-24 (土) 22:43:02
    • ヒント:蜃楼の振りは武琉をベースにしている -- 2011-12-24 (土) 23:50:27
    • ベースといっても7段目が違うだけだから武琉の話でも間違いじゃないだろうよ。まぁ蜃楼で語るべきだとは思うがw -- 2011-12-25 (日) 03:33:38
  • 浸食、範囲内なら敵全てに毒ってかなり魅力的だけどなぁ、詠唱が長いせいで使いどころが…。合戦で隊長周りの的に嫌がらせするぐらいしか思いつかん -- 2011-12-25 (日) 04:19:58
    • 目に見えて効果の高いスキルなんて必須になってつまらなくね?応報龍穴にしたって自分も使えなくていいから相手も使えないのがいいわ個人的に。オートで作用するスキルってアクションゲーを殺すだけだと思うんだけどね。 -- 2011-12-25 (日) 09:53:59
  • 侵食の有効範囲は念の範囲技ぐらいな感じです -- 2012-01-21 (土) 11:46:14
  • 41~45段の「会心」と「回避」の蘭がひっくり返っていたので修正 -- 2012-04-02 (月) 17:32:45
  • 詠唱時間と心力がキツイな -- 2012-06-17 (日) 03:44:26
  • 42段ステ更新 -- 2013-03-20 (水) 19:12:56
  • 45段ステ更新 ステいじったとこでこれが出回ることはないだろうw -- 2013-03-23 (土) 19:44:27
  • 体力を150くらい上方修正したら使う人出てくるんじゃない? 技自体は面白いから勿体無い -- 2013-06-11 (火) 23:53:22
  • 大会で業物出ましたん -- 下素タポ? 2014-06-08 (日) 23:40:19