注意!!この能力はアップデートで仕様が大幅に変更されたため、このページは旧Pulseの解説についてになっています。
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Pulse
| 情報 | |
| 入手方法 | コイン |
| 価格 | 10000コイン |
| アップグレード | 1回目:5000コイン 2回目:10000コイン |
目次
概要
【英語版】
Release a pulse which disables using abilities for a short time.
【日本語訳】
短時間能力を使えなくする電磁波を開放します。
説明
日本語訳は
最初、Infinityへの対抗か?と思いましたが、まさかの組み合わせて使うタイプだったやつです。
単体では弱いんですが、チームメイトと能力のコンボを決めると鬼強いです。(詳しくは下参照)
ですが、とにかく高いので、初心者さんは買わないほうがいいと思います。
アップグレード
| 回数 | コイン | アップグレードによって得られる効果 |
| 一回目のアップグレード | 5000コイン | 効果時間延長 |
| 二回目のアップグレード | 10000コイン | 「電磁パルス」のスキン開放、効果時間延長 |
使い方
Infinityと組み合わせて使う(2v2 デュオ)
よく、誰かがInfinityを使うと、みんな透明になったり、Force fieldを使ったりしますが、この能力を使ってみんなの能力を使えなくしてからInfinityを使って確実にキルを取る方法です。
能力の発動順:
Infinity→すぐにPulse
参考
こんな感じ。
Pullと組み合わせる(2v2 デュオ)
Infinityを持っていない人用です。
大体はさっきと同じ感じです。
だけど、タイミングがめちゃくちゃシビアで、もし、自分がPulse役だったら、味方が引いたボールが相手に行く前に能力を使う必要があります。
なので、できるけど現実的ではない使い方です。
連打のときに使う
連打のときに使って連打戦を妨害してくるスキルを妨害する使い方です。
使われたときの対処
戦闘に直接の影響はないので、そんなに心配する必要はないです。(通常サーバーの場合)
チームだったら気をつけるしかありません。とにかくボールを見るしかありません。
以上。
長所と短所
| 長所 | 短所 |
| チーム戦と相性がいい | 高い |
| トリッキーな戦い方ができる | クールダウンが長い |
モード別個人的評価
| 通常サーバー | ランクサーバー |
| クラシック:△ | FFA:△ |
| 2・4チーム:◯ | 2v2 デュオ:◎ |
まとめ
チーム戦をたくさんやる人は味方か自分どっちかは絶対買ったほうがいいです。
コメント
- パルス仕様が変更されたようです -- 2024-01-25 (木) 04:27:43


