スキル/イェガー

Last-modified: 2012-05-24 (木) 10:10:33

トップスキル 〉イェガー


関連アップデート
(2012/2/15):スキル「ダブルS Lv2~4」、「トリプルS Lv1~3」のMP消費量を従来より下げて上方修正

 

Mスティール

装着コア: Mスティール
使用Lv: 1
消費MP: 2
備考: 単体必中・MP吸収攻撃(弱ダメージ+自分の最大MPの1割回復)
  実際は吸収ではなく回復(混乱で自分にMスティール使っても相殺されずに回復する為)
  1回の回復量上限: 25
  ダメージの上限: 99

Mシェアー

装着コア: Mシェアー
使用Lv: 1
消費MP: 10
備考: 対象にMPを10分け与える

ピンヘッド

装着コア: ピンヘッド
使用Lv: 1
消費MP: 1
備考: 単体必中、稀に即死攻撃

ダブルS

装着コア: ダブルS
使用Lv: 1
消費MP: 3(Lv1), 5(Lv2), 7(Lv3), 9(Lv4)
説明: 弾丸の貫通性を高めたニ連撃 力が高いほどダメージ量がアップ
備考: 単体2回攻撃(それぞれに命中判定)

トリプルS

装着コア: トリプルS
使用Lv: 1
消費MP: 8(Lv1), 10(Lv2), 12(Lv3)
説明: 弾丸の貫通性を高めた三連撃 力が高いほどダメージ量がアップ
備考:

フォースS

装着コア: フォースS
使用Lv: 1
消費MP: 10(Lv1), 12(Lv2), 14(Lv3)
説明: 弾丸の貫通性を高めた四連撃 力が高いほどダメージ量がアップ
参考: グリプス(Lv1)で試行→通常攻撃が約570ダメージの所、フォースS(Lv1)で平均500ダメージ前後の4連続攻撃
   同条件でフォースS(Lv2)は平均520ダメージ
   同条件でフォースS(Lv3)は平均578ダメージ
備考: ゲインブレイクのゲージが非常に溜まりやすい(スキル3回使用でゲージ1本溜まるほど)

フィフスS

装着コア: フィフスS
使用Lv: 1
消費MP: 15(Lv1)
説明: 弾丸の貫通性を高めた五連撃 力が高いほどダメージ量がアップ
備考: Lv2は材料が????と表示され作成不可
   ゲインブレイクゲージが溜まりやすいので石化する相手なら
   ゲインブレイクLv1で石化→フィフスS Lv1×2回→ゲインブレイクLv1で石化の半永久コンボが出来る。

ブレイクS

装着コア: ブレイクS
使用Lv: 1
消費MP: 4(Lv1), 8(Lv2), 12(Lv3), 14(Lv4), 16(Lv5), 18(Lv6)
説明: 敵の守備力を無視した銃撃 命中が高い程、ダメージ量が増える

Bアーマ

装着コア: Bアーマ
使用Lv: 1
消費MP: 6(Lv4)
説明: 特殊な弾頭で、敵の装甲を粉砕する技 3ターン敵の守備力がダウンする
備考: 対象に通常ダメージ+守備力ダウンの効果
   守備力ダウンの効果継続中、上書き不可

弾・毒針

装着コア: 弾・毒針
使用Lv: 1
消費MP: 6
説明: 一定の確率で、敵一体を毒状態にする銃撃

弾・麻酔

装着コア: 弾・麻酔
使用Lv: 1
消費MP: 6
説明: 一定の確率で、敵一体を睡眠状態にする銃撃

弾・痺針

装着コア: 弾・痺針
使用Lv: 1
消費MP: 6
説明: 一定の確率で、敵一体をマヒ状態にする銃撃

弾薬・ヒール

装着コア: 弾薬・ヒール
使用Lv: 1
消費MP: 6(Lv1), 10(Lv2), 15(Lv3)
説明: 回復の弾薬 HPを回復させる 魔力が高いほど回復量がアップ
参考: Lv1:200~, Lv2:400~, Lv3:550~回復
   Lv1の回復量上限: 500(魔力目安390)
   Lv2の回復量上限: 800(魔力目安400)

弾・リケア

装着コア: 弾・リケア
使用Lv: 1
消費MP:
備考: 仲間全員を回復する

弾薬・ドラッグα

装着コア: 弾薬・α
使用Lv: 1
消費MP: 5
説明: 対象の毒・睡眠・呪を回復する

弾薬・ドラッグβ

装着コア: 弾薬・β
使用Lv: 1
消費MP: 5
説明: 対象の暗闇・ケチ・麻痺を回復する

弾薬・ドラッグγ

装着コア: 弾薬・γ
使用Lv: 1
消費MP: 5
説明: 対象の混乱・石化・猛毒を回復する

抗体弾・毒

装着コア: 抗体弾・毒
使用Lv: 1
消費MP:
備考: 毒を回復し、耐性を上げる

抗体弾・痺

装着コア: 抗体弾・痺
使用Lv: 1
消費MP: 3(Lv4), 5(Lv5)
説明: 全体の麻痺耐性を5ターン上げる弾 麻痺治療効果付き
備考: 麻痺耐性アップの効果継続中、上書き不可
   ※他の耐性アップの効果とは重複可能

抗体弾・石

装着コア: 抗体弾・石
使用Lv: 1
消費MP: 3(Lv4)
説明: 全体の石化耐性を5ターン上げる弾 石化治療効果付き
備考: 石化耐性アップの効果継続中、上書き不可
   ※他の耐性アップの効果とは重複可能

サーチ

装着コア: サーチ
使用Lv: 1
消費MP: 8
説明: 生体をスキャンする探査弾を撃ち込み 敵のHPや弱点を探る
備考: 撃ち込んだ敵はその戦闘中、HPゲージが表示される
   撃ち込んだ敵を攻撃対象として選択すると現在HP/最大HP、弱点、吸収の項目が表示される
   耐性や無効などは表示されない
   表示されるHPは敵個体毎に僅かに変動する