アッシマー(グリーンダイバーズ)

Last-modified: 2013-08-15 (木) 01:50:41

機体説明

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  • 概要
    機体ランクBSランク
    属性近距離型
    地形地上:ホバー
    シールド
    スワップ
  • 入手方法
    • 韓国版:原作ミッション・ホンコンシティExpartクリアで設計図or設計図チップがドロップ
    • 設計:アッシマー(キー):バーザムジムⅡ(ティターンズ)?アッガイ
  • 武器(変形前)
     武器名弾数リロード特殊効果射程・属性
    1番格闘5段攻撃近距離属性
    2番ビームライフル6発ビーム 中距離属性
    3番格闘コンボブーストダウン近距離属性
  • 必殺技:乱舞型必殺技
  • 変形(変形後)
    武器名弾数リロード特殊効果射程・属性
    1番ビームライフル(高出力)2発貫通ビーム 遠距離属性
  • 必殺技:ゲロビ
 
  • 所持スキル
    • スキル1:ガンダムファイター格闘術
    • スキル2:ティターンズの誇り

特徴

いいところ

  • 攻撃力超高いし!
  • 変形前ビームライフルの連射速度が速いし!
  • 格闘術と高攻撃力で5段格闘の威力たっけーし!
  • 珍しく変形後は防御力上がるし!
  • 変形後の太ビームを移動撃ちできるし!
    しかも係数1700と改革後の移動撃ちビームとしては中々高いし!
  • ミッションはヘビカスさえあれば余裕だし!

悪いところ

  • いくらなんででも変形前が脆すぎるし
    具体的には元グーの黒Mk-Ⅱと同じだし
  • 通常格闘の範囲が非常に残念な事になってるし…
    振りも遅いし…
    格闘ダッシュも遅いし短いし…
  • なんか使いにくいと思ったら変形前の横ブーストが3秒ちょいぐらいしか無いし…
  • スキルと武装が噛み合ってないというか武装構成とスキルが詐欺だし
  • かといって射撃に徹するとすぐ弾切れるし
  • 変形後の太ビームは発生遅い上に発射位置がえらく下で非常に当てずらいし…
  • そもそも近距離機体だからサーチ距離が足りてないし…
  • 変形後ビームの係数は高いけどそれ以外の武装は改革後標準の域を出ないし…
  • そのうえ乱舞+ゲロビとフツーのSA構成だし…
  • 苦労して設計図ゲットしたと思ったら今度はアッシマーとバーザム出す作業が始まるし…
  • モデリングは色変えただけの手抜きだし…
  • 誰の専用機でもないのに色塗れないし…

戦い方

知っておくべきこと

  • ゼータプラスのテストカラー機が指揮スキルと全弾SAを失った変わりにBランクに降りてきたとと思った?
    残念そんなことはありませんでした!
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