機体説明
俺は貴様と戦ってみたかった…!(宇宙用リーオー乗ってるヒイロに向かって)
- 概要
機体ランク Sランク 属性 近距離型 地形 万能:歩行 シールドの有無 無 ビームスワップ 不可
入手方法
- 日本版:過去配布、過去マイレージ箱、過去webガチャ特賞
- 台湾版:設計図 M幣販売 webガチャの景品
- 香港版:設計図・機体販売
- 所持装備
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 ツインビーム
トライデント5段格闘 低ダウン値(125/1000) 近接 2番 ドラゴンハング射出 1発 約9秒 スロウ(約4秒)+ホーミング+敵機
を引き寄せる実弾 中距離・中距離属性 3番 ドラゴンハング 3段格闘 約12秒 ブーストダウン 3段目ダウン属性 - 必殺技:乱舞型必殺技
- 所持スキル
- 老練なインファイター
- 鉄壁守備
- ナタクの魂(修正後)
特徴
- 強み
- 2番武器ドラゴンハング射出
- 老練+鉄壁=硬い
→修正で老練+HP40%から鉄壁=もっと硬い
長所
- ごひ
- 二番武器のドラゴンハングがこれまでにない性質の凶悪さだし!敵を自分のそばまで瞬時に引き寄せるし!
- ある程度ホーミングしてくれるからふわふわ上下へ動くチョキパーにも当てやすいし!
- 相手が障害物から身を出した瞬間に釣ったり、格闘食らった味方のカットにも使える優れモノだし!
- 追加効果のスロウも強烈でドムの腹ビーム並(ダッシュとブースト封じ)の動作制限を与えられるし!
- ついでに格闘1発分程度の威力はあるから背後から狙うとけっこうなダメージ与えられるし!
- ガン逃げする様な相手でもドラゴンハングさえ当たれば安定して攻撃できるし!
- さらにリロ改善で驚きの9秒になるらしーし!リロアドムの胸ピカよりはえーし!
- 一番格闘がすごく使いやすいし!攻撃範囲が上下および前方に広くて出し切りも早いし!
- 三番格闘の発生も速くて格闘迎撃に便利だし!ブーストダウンも与えちゃうし!
- 素の防御力に加えてスキルのお陰でグーなのにかなりの硬さを誇るし!
- そんなわけでダウン射撃を防ぎながら敵を引き寄せてコンボを叩き込めるなど芋殺しの性質を持つし!
- SAがカッコ良いし!
- エレガントと化したし!・・・これはごひの真骨頂
短所
- ごひ
- ゴッドが釣れたし!死ぬし!
- 必殺覚醒したパワドレが釣れたし!どぅぶれあ!
- スサノオが釣れたし!セフセフ!セフセフ!
- 一番格闘の4段目→5段目が速いので三番格闘に繋ぐ場合は注意するし
- 速いのはむしろ3段目→4段目だし ここが一瞬で出ちゃうから連打すると5段目が暴発するんだし
- パーの中距離攻撃は普通に痛いし・・・コンボ中に撃ち込まれやすいし・・・
- 二番武器も三番武器もリロードが結構ある為ガンガン戦えるわけじゃないし
- 他のEW機体には専用スキルあるのにこいつだけ鉄壁だし・・・
- ツンデレ若妻の魂が追加されたし
- 宇宙に出ると二番武器狙う以外にやる事無くなるし
- 正面から二番武器発射しても少しの軸移動で外れるし・・・偏差射撃に加えて相手の側面や着地際を狙うし!
- 接地した状態でドラゴンハング撃たないと引き寄せたときに軸がずれて殴りにくいし
- 引き寄せてもSAされるとどうしようもないし・・・鉄壁あるから尚更SAされるし・・・
- 近距離の刺し合いになったらドラゴンハングはほぼ役に立たないし
- 二番武器当てても相手と自機の間に障害物があると途中で止まるし
- ラグがあると引き寄せに時間差が発生するし ひどいときは敵がワープして全く違う場所にいるし
- Vワクチンがある相手やMAには引き寄せが無効化されるし
- 大型MAへ当てると少しだけ自機の方へ動いてスロウ効果は付くけどやっぱり効果的じゃないし
格反持ちの大型MA系はまだしもGNA-DとGNA-Eに効かないのが辛いし - 引き寄せ中は敵は全く動けないという訳じゃないし
- ギス3やグフを釣った時に鞭などの武器でカウンターをされるということが多々あるし
- 見られてる状況だと確実にやられるし 鞭をもった武器には不意打ちを狙うし
- NTP持ちにも注意だし
- エレガントと化したせいでスワップできなくなったし・・・
戦い方
- ごひ
- 幾ら防御スキル2種あるとは言えリロードの関係上突撃して延々暴れる様な機体じゃないし
- 集中攻撃食らったらやっぱりあっけなくお陀仏だし 慎重に行くし!
- 隠れながらドラゴンハングのチャンスを伺って一気に攻めるし
- 背後から当てられれば相手もいきなりの事に混乱するからチャンスだし!
- 攻撃は基本的に2始動で良いんじゃないかし
- 2武器無かったら只のコンボ機体に成り下がるのでマジ生命線だし
- 2→1111→33も良いけど2番武器は仰け反らないから相手の反撃防止のため引き寄せ中に発生の速い3番格闘を先出しして1番格闘に繋ぐし!
- SA発動しそうな相手やスパアマ持ちにはドラゴンハングのスロウ効果だけ与えて味方に任せるのも有効だし
- 自分が空中に居る時に2番武器を当てると相手も空中に引き寄せられて追撃が難しいから注意し
- ただ使ってて思ったのが2番始動のみだと手数がとにかく少なくなるし
- 格闘機として運用しつつ隙あらば2番というのも有効だし
- ドラゴンハングのリロード待ちしてる間に敵のスキル発動状況をTabキーで確認しておくといいし
- 何も考えず適当に引っ張ってるとSA食らいまくって切ないし!スキル発動して無い(SA撃てない)敵を狙うし
- 三番格闘出してる間は自然落下しないから滞空時間を稼ぐのにも使えるし
- 相手が突進して来たら引き撃ちの要領で釣ってボコるといいし!
- SAは威力十分だけどスキルの恩恵がかなり大きい機体だから使い所に迷うし
- 相手のHPをよく見て即死が狙えそうだったら二番武器から繋いでSA叩き込むし!
- スキルで軽減できない中距離武器(ライフルやバズーカ)持ちには注意するし
- 単独で行動して不意打ちで2武器当ててボコボコにするか、味方に随伴するかは編成で決めるし
- 随伴する場合は格闘カットも頭に入れて2武器の乱用は控えるし
- コンボ入れても倒し切れ無さそうなら3武器を途中で止めて離れるし
- 瀕死の敵に格闘仕掛けても最後っ屁のSA食らったりしてリターンが少ないから素直に味方に任せるし
知っておくべきこと
- 2武器の射程はビームライフルより少し短い程度だし
- 近距離相手なら十分な射程だけどミサイル並のホーミングは流石にしないし
- BR陸ガンのミサイルと大差ないホーミングするし 曲げ撃ちも有効だし
ミサイルと違って爆風がないから判定はちょっとだけ弱いし
- BR陸ガンのミサイルと大差ないホーミングするし 曲げ撃ちも有効だし
- 2武器ヒット時にデバフ効果でTRANS-AMとか出るけど多分バグだし
- 近距離相手なら十分な射程だけどミサイル並のホーミングは流石にしないし
- 引き寄せた相手が即SAしても泣かない
- 2武器発射してもたまに変な方向に曲がって意図しない相手を釣ってくる事があるし
- 正面の相手じゃなくて40°位外れた相手に飛んで行った事があるし
- ハングが狙うのはクリックした瞬間に最も画面中心に近い敵…のはずだし
とは言ってもロック範囲に何もいないときはまっすぐ飛んで消えるだけだし
- ハングが狙うのはクリックした瞬間に最も画面中心に近い敵…のはずだし
- 正面の相手じゃなくて40°位外れた相手に飛んで行った事があるし
- リロード時間は2武器は9秒で3武器は15秒だし
- 微妙に差があるからコンボ狙い時は注意するし
- 反応の良い相手だと2武器で引き寄せられつつも格闘打ち込んで来るし
特に補助格闘持ちにはこれで割り込まれやすいし
対応としてはこちらも出の早い3武器を出す等して先手を取るし- ただしそれでも発生が早い、射程の長い相手に撃ち負ける事があるし
- 対策として、2番を食らうと2秒ほど超絶SLOWになるので
釣る>離れる>相手の動きを確認してから殴りかかると安全だし ついでにカットに来た敵がいないか見ておくし
- 対策として、2番を食らうと2秒ほど超絶SLOWになるので
- ただしそれでも発生が早い、射程の長い相手に撃ち負ける事があるし
- 2番武器のSlowは敏捷0速度ほぼ0までダウンさせる武器だし
- 一応ビームスワップを活用すれば抜け出せはするけど速度も落ちてるからびみょーだし
- 大型機は数歩分しか引き寄せられないけど一応追加効果は付けられるみたいだし
- なので距離によっては簡易ブーストダウン的に使えるし 動けない大型機を殴りに行くし
- ゴッドが釣れたら逃げるし!
- ナタクはごひの嫁
- 何故か修正で鉄壁がユニークスキルになったし
- 格闘術+発動条件緩くなった鉄壁で少しだけお得になったし