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機体説明
俺が…お前を打つ!
キラアァァァアアア!
- 概要
入手方法(日本版):カプセルマシン(3号機)
機体ランク Aランク 属性 中距離 地形 万能:歩行(変形後ホバー) シールドの有無 左 ビームスワップ 可(変形後不可)
入手方法(台湾版):扭蛋機(9號)、クエスト報酬、設計図
入手方法(香港版):カプセルマシン(9号機)、クエスト報酬、設計図
設計(シグー:ジン、ジンハイマニューバ、マーメイドガンダム、ジムスナイパーⅡ)
- 武器(MS形態)
武器名 弾数 リロード時間 特殊効果 射程・属性 1番武器 ビームサーベル 4回攻撃 4段目ダウン属性 近距離・近距離属性 2番武器 高エネルギービームライフル(低) 8発 2.5秒/1発 ビーム 中距離・中距離属性 3番武器 高エネルギービームライフル(高) 2発 6.5秒/1発 スタン 貫通 発射硬直 ビーム 遠距離・中距離属性 - 必殺技:乱舞型
- 武器(MA形態)
武器名 弾数 リロード時間 特殊効果 射程・属性 1番武器 スキュラ 1発 8秒 ダウン 貫通? 発射硬直 ビーム 遠距離・遠距離属性 - 必殺技:ゲロビ
- 所持スキル
- スキル1:SEED覚醒
- スキル2:フェイズシフト装甲
特徴
いいところ
- 台湾版ではクエストで入手できるし
- 武装が豊富で戦う距離とMAPを選ばず活躍できるし
- W系ほどじゃないけど遠距離戦でパーに嫌がらせ出来る機体だし
- スタンビーム、ダウンビーム、ゲロビとパーじゃなくても嫌がる武装満載だし
- SEED覚醒が発動すると目に見えてパワーアップするし
- フェイズシフト装甲で実弾攻撃しかない機体に対して若干のアドバンテージがあるし
- 変形できるし
悪いところ
- 最初20枚ガチャだったけど今は10枚で手に入るし!Webガチャでもボロボロ出るし
- 格闘初段の振りが遅いし 出しきった後の硬直も酷いもんだし
- パラメータはAチョキ内でも低めだし
- 属性を気にしなければガブスレイでもいい気がするし
- ビームしかないからIフィールド相手にはほぼ無力化されるし… 105ダガーとかこっちくんなし!
- 一応指揮官機だけど指揮系スキルをなにも持ってないし
- SEED覚醒発動してもHP30%しかないし 下手すると恩恵にあやかる間もなく蒸発するし
- フェイズシフト装甲あってもグーのマシンキャノンとか浴びるとものっそい減るし
- 脚のビームサーベルはSAでしか使ってくれないし
- トールのスカイグラスパーを叩き落としたシールド投げはないし
- MA形態でクロー使えないし
- 奥の手の自爆も出来ないし
- MA時のダウンビームの出が遅すぎるし(一旦モーションとってからうつし)
戦い方
台湾版などでクエストの報酬で簡単に手に入ることや強力なチョキが他にも登場した事など
素の性能が低めなのも手伝って弱機体と思われがちな機体だけどちゃんと仕事できる子だし
1番格闘の性能は決して褒められたものではないので、とにかく相手に殴られないよう位置取るし
スタンビームで味方のグーの援護や変形時のダウンビームで敵パーの行動を制限するのが理想的だし
敵グーに食らいつかれたらMAの機動力を生かして味方の方まで逃げるのがいいし
バレットゼロによるダメージがかなり厳しいので持ってる敵が居たら警戒すべしだし
SEED覚醒の能力は確かに強力だけどそれに頼ろうとせず堅実に立ちまわるべしだし!
ただ長距離ダウンビームがあるからと言ってパーのようには戦えないし
かといって最前線でグーのように戦うような事もできないし
あくまで中距離で差し合う機体であることを忘れず慎重に戦うのがいいし!
カスタム方針としては攻撃力・速度・敏捷・HPあたりがオススメだし
素の攻撃力が低めだからちょっと補強しておくといいかもしれないし
立ち回り強化なら速度・敏捷をちょこっと振るといい感じだし
カス4であるならば素カスをHPに4振っておくと目に見えて生存性上がるからいいと思うし
知っておくべきこと
ジャスティスとインフィニットジャスティスの素材になるし
修正後がやばいし!
SAかっこよくなったし!
さらにカスタムパーツでジ・Oが足元に来るし