機体説明
- 概要
機体ランク Aランク 属性 パー 地形 万能:ホバー シールドの有無 左(変形後も左) ビームスワップ 可(変形後:不可)
- 入手方法
- 日本版:マイレージボックス3
- 台湾版:署_蛋機(59號)、Webガチャ
- 韓国番:カプセルマシン(59号)
- 設計:アストレイゴールドフレーム天ミナ(キー):アストレイブルーフレーム、ブレイズザクウォーリア、ガズウート
- 兵装(MS形態)
武器名 | 弾数 | リロード時間 | 特殊効果など | 射程・属性 | |
---|---|---|---|---|---|
1番武器 | ヴァジュラ ビームサーベル | 3段格闘 | 3段目ダウン属性 | 近距離・近距離属性 | |
2番武器 | 高エネルギー ビームライフル | 10発 | 3秒/1発 | ビーム 中距離・中距離属性 | |
3番武器 | 機動兵装ポッド | 2発 | 20秒/撃ち切り | ファンネル系 | ビーム 遠距離・中距離属性 |
- 必殺技:全弾発射型必殺技
- 兵装(MA形態)
武器名 | 弾数 | リロード時間 | 特殊効果など | 射程・属性 | |
---|---|---|---|---|---|
1番武器 | ファイヤーフライ 誘導ミサイル | 2連装×6発×2セット | 17秒/撃ち切り | ホーミング 爆風 | 実弾 中距離・中距離属性 |
- 必殺技:乱舞型必殺技
- 所持スキル
- フェイズシフト装甲
- リロードアップ
特徴
- 機動兵装ポッドの残弾が無いと変形できないし
長所
- ステータスが素パーなのに高バランスすぎるし、盾もあるし、全弾だし
- 素AパーMSで総合ステータス第2位で87.3もあるし
- 1セットでビームライフル一発分ぐらいの威力のあるミサイルが2回撃てるし
縦には曲げ撃ちできないけど横にかなり自由にできるし - 第一スキルのフェイズシフトと高めのHP、そこそこの防御力で火力高いのに固めだし
- リロードアップ発動すると機動兵装ポッドもミサイルも回転率がかなり良くなるし
- シールドのHPが2500もあるし!変形後は別物扱いだから実質5000あるし
- 劇中の活躍や他の三馬鹿機体に比べてやたらと優遇されてるし
- 格闘性能も良好だし
- 例によって日本のマイルだとカスタム4まd(ry
短所
- プラモが50円で投げ売りされたし…
- 宇宙戦特化なのに劇中だと殆ど空中戦しかしてないし…
- ユニウスセブン戦では格下のザクヲにグーパンされるし…
- クレタ島沖戦ではセイバーとは追いかけっこしただけだし…
- 挙句フリーダムに両腕切り落とされるし…
- そして復活したベルリン戦ではモブのムラサメにやられる始末だし…
- ぶっちゃけ純粋なモブにやられたガンダムって始めてなんじゃないかし…?
- 最初の数話が一番の見せ場だった気がしてならないし
- ガチャで出ないからって設計しようにも天ミナも全然出やしねーし!
全然関係性無いのになんでキーが天ミナなんだし… - 使って負けると恥ずかしいレベルの機体だし
- 修正が完全にはいってても正直短所らしい短所がねーし…
- 変形前の横ブーストが2秒しかねーし!
- 2番が撃つときに本当に微妙なタメがあるし
でも、人によっては逆に当てやすいのかもしれないし - 変形すると視点が変わるから酔うし
- ポッドを飛ばした後の後ろ姿が情けないし…
- 例によって日本のマイルのカスタム4なんて狙えたもんじゃねーし
戦い方
- 後方で芋ってミサイルと機動兵装ポッド撃つだけだし
- ミサイルリロード時間>ファンネルリロード時間なのを活かして
ミサイル撃ち切ってからファンネル使うようにすると無駄なく火力を発揮できるし - 開幕変形ミサイル曲げ撃ち→変形ファンネル→下がりつつ高係数のBRで近くの味方を援護
- この辺りでリロUPが発動してると思うし、後はミサイルとファンネル垂れ流しつつBRも盛大に撃ちまくるし
- 弾切れ知らずのちょー優秀な中遠距離機だけど、パーにしては格闘も結構速いから自衛力も悪くないし
- HP条件スキルもないからグーに格闘食らったら全弾SAで相討ち狙えし!
- ミサイルは斜め上に飛んでからホーミングするし
障害物ギリギリくらいから撃つといい感じに飛び越えていくし
知っておくべきこと
- 韓国がABC部屋の禁止機体で常連だし
要は誰でも簡単強機体だし - 韓国のAパーはコイツとSガンとARデュナメスの三強だし
- 修正されて丸くなったけど、それでもまだまだ並み以上の性能はあるし…
- 変形前
- 攻撃力:18.3→16.8
- 2番係数:1300→1200
- 3番係数:700→500→400
- 3番射程距離減少(ファンネル機共通)
- 変形後
- 攻撃力:17.4→16.8
- 防御力:17.7→16.8
- 1番弾数:3セット→2セット
- 概要
機体ランク:A
属性:チョキ
入手方法:カプセルファイター未実装
- 兵装(MS形態)
武器名 | 弾数 | リロード時間 | 特殊効果 | 射程・属性 | |
1番武器 | ヴァジュラビームサーベル | 3段格闘 | 近接 | ||
2番武器 | 高エネルギービームライフル | 10発 | 中距離・ビーム | ||
3番武器 | 機動兵装ポッド | 打ち切り後リロード |
- 必殺技:乱舞型必殺技
- 兵装(MA形態)
武器名 | 弾数 | リロード時間 | 特殊効果 | 射程・属性 | |
1番武器 | ファイヤーフライ誘導ミサイル | 6発 | 打ち切り後リロード |
- 必殺技:マップ兵器型必殺技
- 所持スキル
- ヴァリアブルフェイズシフト装甲
- 突撃指揮
特徴
長所
- 変形で弾切れの心配がないし!
- 突撃指揮でアホの子二人を引っ張るし!
- 機動兵装ポッドは連ザと違って飛ばしても機動力の低下がないし!
短所
- プラモが50円で投げ売りされたし…
- 宇宙戦特化なのに劇中だと殆ど空中戦しかしてないし…
- ユニウスセブン戦では格下のザクヲにグーパンされるし…
- クレタ島沖戦ではセイバーとは追いかけっこしただけだし…
- 挙句フリーダムに両腕切り落とされるし…
- そして復活したベルリン戦ではモブのムラサメにやられる始末だし…
- ぶっちゃけ純粋なモブにやられたガンダムって始めてなんじゃないかし…?
- 最初の数話が一番の見せ場だった気がしてならないし
戦い方
- チョキらしくつかず離れずの距離で戦うし!
- 突撃指揮+機動兵装ポッドで仲間の支援に徹するし
- フリーダムが視界に入ったら全力で逃げるし…