機体説明
- 概要
機体ランク Aランク 属性 チョキ 地形 万能:歩行 シールドの有無 左
入手方法
- 日本版:2500マイル
- 台湾版:集楽鋼彈包Ⅲ、Webガチャ等
- 兵装(通常)
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 ビームサーベル 4回攻撃 4段目ダウン属性 近距離・近距離属性 2番 ビームライフル 8発 2.4秒/発 ビーム 中距離・中距離属性 3番 ハイパーバズーカ 3発 4.25秒/発 リロードダウン 実弾 中距離・中距離属性 - 必殺技:マップ兵器型必殺技
- 兵装(ラストシューティング仕様) 左腕と頭部破壊、サーチ距離大幅低下
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 ビームサーベル 5回攻撃 5段目ダウン属性 近距離・近距離属性 2番 ビームライフル 3発 4.83秒/発 高威力
係数2300→1700ビーム 中距離・中距離属性 - 必殺技:乱舞型必殺技
長所
- 通常時は癖のなく扱いやすい普通のチョキだし
- リロードアップが発動すればビームライフルとバズーカで弾幕張れるし
- ビームライフルのレスポンスが良好だし 狙ったところに当たるし
- 格闘もチョキの標準ぐらいだし
- SAが全弾発射型で使いやすいし
- NT覚醒で動きやすくなるし
見える…動きが見えるし!
- 変形すると頭と左腕が取れてラストシューティング仕様になるし!
- 格闘がチョキなのに5段になるし!範囲や出し切り速度もグー並になるし!特にモーションのお陰で上判定が大きめだし!
- ビームライフルの弾数が3発になる代わりにすんごい高火力になるし!
大体通常時のビームライフル2発ちょいぐらいの威力だし- 通常時の1.3倍程度に係数が激減したし・・・
レッドフレーム改のタクティカルアローに似てるけどこっちはリロードアップ持ちだし!
- SAがラストシューティング(&キック)だし!
短所
- ステータス、特に防御力が素のAチョキだから低めだし
- 変形するとサーチ距離がかなり短くなるし…バルカン並だし
NT覚醒でちょっと補えるけどそれでも短いし
単純に手動AIMしないといけないことのみならず格闘ダッシュがほぼ移動に使えず覚醒前はオートロック索敵もできないし- サーチ距離が低下するおかげで即パージはかなりの冒険になるし
- 変形後のビームライフルは発射までのディレイがちょっと長いし
サーチ距離短いからそれを手動で当てなきゃいけないし…「」ナちゃんニュータイプじゃないから無理だし!
なのに弾少ないうえにリロア発動してないとリロード遅いから無駄弾うてねーし - F91みたいに変形してもブーストは増えないし
NT覚醒発動してない状態でうかつに格闘しかけると即ブースト切れだし - 格闘が優秀なチョキに共通することだけどグー相手だと当ててもダメージ落ちるし
反撃くらうとゴッソリ持ってかれるし
ブーストや格闘の性能もやっぱり本業のグーの方が優秀な場合が多いし
要するに対グー接近戦は他のチョキよりマシにしろ分が悪いし - 変形すると全弾発射SAが消えるし…
- 入手方法が今のとこ不定期開催のWebガチャしか無いし…
- パージ中に胸ピカを食らうと死神の列が見えるし…
戦い方
- 中距離型らしくビームライフル当ててSP貯めるし
- 変形は最低でもリロードアップ発動を待ってからのほうがいいし
NT覚醒も込みならさらにパージの欠点は補えるけどその辺は状況次第だし - でもうかつなパーがいたら即パージ即格闘だし!ししし!