ガンダムサバーニャ(最終決戦仕様)

Last-modified: 2013-08-30 (金) 05:47:21

機体説明

乱れ撃つし!
※ただしミサイルに限る
saba_0.jpg

  • 概要
    機体ランクSRランク
    属性チョキ(中距離)
    地形万能:ホバー
    シールドの有無有(左右)、変形後有(左右後)
    ビームスワップ可(変形後不可)
  • 入手方法
    • 韓国版:CCM
    • 日本版:
    • 台湾版:CCM
    • 設計:--(キー):--------
       
  • 武器
     武器名弾数リロード特殊効果射程・属性
    1番GNピストルビット(格闘)  4段格闘 4段目ダウン属性 近距離・近距離属性
    2番GNホルスタービット3×3セット7秒/1セット発射時硬直ビーム・遠距離・遠距離属性
    3番GNライフルビットII(ビットモード)6発15秒オールレンジビーム・遠距離・ファンネル属性
  • 必殺技:マップ兵器型必殺技
  • 変形時
     武器名弾数リロード特殊効果射程・属性
    1番GNライフルビットII(一斉射撃)12×1セット8秒スタンビーム・中距離・中距離属性
    2番GNミサイルポッド(乱れ撃ち)6×2×3セット12秒発射時硬直実弾・中距離・中距離属性
    3番GNミサイルポッド4×2×1セット13秒誘導実弾・中距離・中距離属性
  • 必殺技:全弾発射型必殺技
     
  • 所持スキル
    • スキル1:ツインハロシステム
    • スキル2:トランザム(サバーニャ)

特徴

いいところ

  • 瞬間火力がとんでもないし
    • 変形2番連射で相手は溶けるし
    • 改革で属性補正もなくなったから元グーにもダメージがよく通るし
  • 変形1番がクシャとかと違って殆ど収束しないタイプだから引っ掛け性能はんぱないし
    • そこから変形2番と変形3番でぶち込みだし
  • 相変わらず1番の振りが優秀だし
  • 変形すると横ブーストが約4.8秒になるし!
  • 素の方と同様に盾が変形前が左右の耐久2500、変形後が左右後の耐久4000で結構硬いし

悪いところ

  • ピーキーだし
    • 中距離で使える射撃がないから普通の撃ち合いだと空気だし
    • ビットでも飛ばすし...
  • 改革で2番が弱体化で威力が下がって遠距離での空気っぷりが加速してるし
    • しかも、素の方と違ってホルスタービットを3つ並べて撃つから機体全体どころかホルスタービットの展開分も含めて晒し撃ちしなきゃないけないし...
      一応原作再現はしてるけどし...
      • さらに収束率も微妙だし
        距離によるのかなんなのか1ヒットだけとかもあるし...
  • 相変わらず誘導ミサイルの射程が短いし
    • 威力も素の方より低いし...
      • さらに修正で1セットになっちゃったし...
  • SRだから出すの大変だし...

戦い方

  • インビジして背後からスタン→ミサイルドボボだし
    MAだとスタンビームもフルヒットする事が多いからそれだけでガッツリ削れるし(IFとワクチンから目を逸らしながら)
    • それ以外ならグーに付いていってスタン当てたとこを殴ってもらってそこにミサイルでいいと思うし
      付いていくだけのブーストもちゃんとあるし
      改革後に至っては逆に元グーよりブーストあるから余裕だと思うし

カスタム方針

  • 改革前ならOC攻撃極、改革後なら突撃でいいと思うし

知っておくべきこと

  • 弱体化の軌跡

    2013/4/18
    変形2番:係数   230 → 225
    変形2番:リロード 11秒 → 12秒
    変形3番:係数   155 → 150
    変形3番:残弾   8   → 4

    変形3番は2セットから1セットになったし...

    2013/8/22
    変形1番:リロード 7秒 → 8秒
    変形2番:係数   225 → 215

    当然こっちは日本版には来てないし

選択肢 得票数 得票率 投票
規格外にハイマットフルバースと 2 25.0%
犠牲になったのだ 2 25.0%
さばにゃん 1 12.5%
ナルシストですし(キリッ 1 12.5%
規格外に砂かけ婆 1 12.5%
乱れ過ぎたぜ!! 1 12.5%
その他
投票総数 8