ガンダムシュピーゲル(メッサーグランツ)

Last-modified: 2014-02-07 (金) 12:07:23

機体説明

ドーモ、「」=サン。ゲルマンニンジャです
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  • 概要
    機体ランクASランク
    属性中距離
    地形万能:歩行
    シールドの有無
    ビームスワップ
  • 入手方法
    • 日本版:WEBガチャ
    • 韓国版:カプセル研究所(ランタオ島バトルロイヤル(M))
 
  • 武器(変身前)
     武器名弾数リロード特殊効果射程・属性
    1番シュピーゲルブレード4段攻撃近距離・近距離属性
    2番メッサーグランツ6発4秒/1発爆風実弾 中距離・中距離属性
    3番シュピーゲルブレード1発20秒/1発1段攻撃 ダウン近距離・近距離属性
  • 必殺技:乱舞型必殺技
     
 
  • 武器(変身後)
     武器名弾数リロード特殊効果射程・属性
    1番シュピーゲルブレード5段攻撃近距離・近距離属性
    2番メッサーグランツ2発×6セット5秒/1セット爆風実弾 中距離・中距離属性
    3番シュピーゲル・ブレード1発25秒/1発2段攻撃 ハイド ダウン近接 近距離・中距離属性
  • 必殺技:乱舞型必殺技
     
  • 所持スキル
    • スキル1:機動性アップ
    • スキル2:ゲルマン忍術

特徴

  • スリケン!

いいところ

  • AランクなのにでってにーやF91と同じ分身持ちだし!
    忍者らしく敵を撹乱させちゃうし!
  • ハイド持ちにしては珍しく防御が高いし
    • 実はサイコを除けばA中距離型でトップだったりするし
  • 元々高い上にスキル発動でスピード敏捷がカンスト近くまで行くし
  • というかステータス総合がA中距離型トップだし!
    変身&2種類のスキルでさらに伸びるし
  • 中距離型だから変身した時の格闘暴発が無いし
  • 修正で変身後の2番が850×2の超火力になったし!
    • さらに残念性能だった変身前の3番が係数2650になったし!
  • チャージ射撃で核ミサイルばりの爆風が出るし!

悪いところ

  • 変身前は射程が短いからある程度近づかなきゃならんし
    • 変身後の2番は射程伸びるけど、それでも一般的なライフルと同じだし
    • リロードもおせーし…
      • 変身後は2連射だから1発分のリロード(2.5秒)が終わってれば1セット撃てるし!撃てるし…
  • 変身前は攻撃力が低いし…射撃も当てにくいからゲージが溜めにくいし
  • 変身前の3番が修正されたけど、かわりに2番が係数1450から1100になったし…
    修正前より近接特化に近くなったし
  • ゲルマン忍術防御力アップ(+5)ってあるけど、変身後は防御が下がる(-5)から実質効果ねーし!
    • それでも21.5はあるし
  • あいかわらずデブだしウエストは豊満であった
  • チャージ射撃は見た目綺麗だけど隙だらけだし…

戦い方

  • 序盤はメッサーグランツで牽制しつつ隙を見て格闘しにいく感じだし
  • ゲルマン忍法発動後はハイドを駆使しつつ孤立した敵を狙うし!ワザマエ!(爆発四散しながら

カスタム方針

  • 強襲型でスピード上げて突っ込めばいいんじゃないかし?
  • 幸いもともと防御が高めだからマイナス効果がそれほど気にならないし

知っておくべきこと

  • Spiegel=鏡
  • Messer=ナイフ
  • Glanz=輝き
  • メッサーグランツはクナイであってスリケンじゃないし
  • 日本版ではGM対戦の時に「ドーモ、プレイヤー=サン。GMです」と挨拶してきた人がいたらしいし
    スパローと同時実装されたのは恐らくこのGMの仕業だし!ソウカイヤの陰謀だし!
  • 実は変身後の3番は中距離武器だったし…カスタムパーツ付けるまで気づかなかったし!
  • 第二スキル発動するとシュピーゲルブレードがシュピーゲル・ブレードになるし!
選択肢 得票数 得票率 投票
アイエエエエ! ニンジャ!? ニンジャナンデ!? 14 35.0%
ドーモ、ゲルマンニンジャ=サン。「」です 10 25.0%
汚い忍者 5 12.5%
スパロー=サンにスレイヤーされた数 3 7.5%
ネタかと思ったら強いし!? 2 5.0%
何げにMGで出てる奴だし 2 5.0%
どうせならGN忍者も入れて3忍者WEBにkてほしかった 1 2.5%
デビル殺すべし慈悲はない 1 2.5%
ハイクヲヨメ  カイシャクシテヤル 1 2.5%
規格外に忍者っぽい 1 2.5%
その他
投票総数 40