機体説明
いいか!反射と思考の融合だ!!
わかってる!
了解!
行くぜぇぇぇぇ!!!
- 概要
機体ランク Sランク 属性 グー(近距離) 地形 万能:ホバー シールドの有無 有(左右後) ビームスワップ 可
- 入手方法
- 韓国版:
- 日本版:WEBガチャ(4/28)
- 台湾版:実装済み
- 設計
ランク 機体名 レベル キーユニット AS ガンダムキュリオス(テールユニット) カスタム1 材料ユニット A
A
BR
CGNアーチャー
ガンダムスローネツヴァイ
アヘッド脳量子波対応型
ユニオンフラッグエース
ルーキー
ルーキー
ルーキー
- 武器
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 GNソードライフル
(ソードモード)5段格闘 5段目ダウン属性 近距離・近距離属性 2番 GNソードライフル
(ライフルモード)2連装×3発×14 8秒/撃ち切り 静止時
2連装×10発×4ビーム 中距離・中距離属性 3番 GNソードライフル
(クロー)1発 19秒 3段攻撃 ブーストダウン
1段目、2段目突進近距離・近距離属性 - 必殺技:乱舞型必殺技
- 変形時
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 GNミサイルコンテナ 5発/2セット 18秒 実弾 中距離・中距離属性 2番 GNシザービット 8発/1セット 15秒 ソードビット系 格闘 中距離・近距離属性 - 必殺技:全弾発射型必殺技
- 所持スキル
- スキル1:進化した超兵の力
- スキル2:トランザム(ハルート)
特徴
- キュリオスとアリオスのいいとこ取りって感じかし
- アーチャーも??
- とにかくスキル発動時の機動力だし
- グーなのに誘導武器2種類
- これが徴兵の力だし!
いいところ
- ステと武装がめちゃめちゃ綺麗にまとまってるし
- どっちの形態でも使いやすいし
- 誘導2種類で超いやらしいし
- しかも、格闘属性と実弾だから、ビーム軽減武装やスキル持ちにも有効だし
- GNソードライフルの連射力はなかなかのものだし
- 補助格闘はブーストダウンで約タイル15マス分ぐらい前進するし
- MA時のSAは、全弾だし
- MA+スキルで超ブーストになるし
素のブーストもMS時約5.6秒、MA時約6.7秒だし!
改革後は約4.4秒、約5.3秒にまで落ちたし...
それでも元グーのエレガント機体・モードクラスのブースト量だし
- シールドが左右に加えて後ろまでカバーしてるし
悪いところ
- トランザムで上がるとはいえ素の敏捷が低いし…
- 思考と反射が融合してないし…
- つまりブレてるし
- スキルが両方50%切らないと発動しないし…
- GNソードライフルの射程がビームライフルよりも短いし…
- 威力もしょっぱいし…
- 素電池の3番と威力・射程ともに同じだし...
スロウとかはないし...
Sグーなのに1番の威力がAグーと同じだし...
改革後はSグー標準になったし- 補助格闘も威力が死んでるし...
- 全段入って通常格闘1段以下だし...
- 格闘術使えって事かし?
- 1番への繋ぎかデバフ目的で使った方がいいし
- 改革後は1番と同様に威力上がって多少はマシになったし
- 全段入って通常格闘1段以下だし...
- すべての射撃武装のリロードが長いし...
- スキルでリロードアップ効果も無いし...
- 改革後はシザービットはマシになったけど威力が半分近く+射程が短くなったし...
- 軽減系スキルが無いので脆いし...
- GNキャノンなんてなかったし...
- 「進化した超兵の力」は、名前かっこいいけど「底力」に「ブースト回復」ついただけじゃねーかし!?
- マルートモードなんて無かったし...
- 目がガンダムじゃないし...
戦い方
- ミサイル飛ばしてビット飛ばしてガトリングぶちこめし
隙を見て格闘だし
カスタム方針
- 基礎HP、OC防御が安定だと思うし
知っておくべきこと
- 実質3人乗りだし
- 複座式ガンダムはこいつが初めてだったりするし!
- たぶんSSかSRで最終決戦用仕様が出るはずだし
その為か微妙に性能が抑えられてる感じはするし...- 出たけどコレジャナイ感が凄いし...
相変わらずあっちでもGNキャノンはシールドだし...
- 出たけどコレジャナイ感が凄いし...
- マキシブーストにハルート実装されたし!
- 概要
機体ランク SSランク 属性 チョキ 地形 万能 :ホバー シールドの有無 無 ビームスワップ 可
- 入手方法
- 日本版:未実装
- 台湾版:未実装
- 設計:アリオスガンダム(キー):ガンダムキュリオス(テールユニット)、GNアーチャー、Oガンダム
- 武器
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 GNソードライフル 4回攻撃 4段目ダウン属性 近距離・近距離属性 2番 GNソードライフル 10セット 6秒/1セット 2連射ビーム 中距離・中距離属性 3番 GNソードライフル(高出力) 2発 7.5秒/1発 スタン ビーム 中距離・中距離属性 - 必殺技:全弾発射型必殺技
- 変形時
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 GNミサイルコンテナ 8発/1セット 撃ち切り 約15秒 実弾 中距離・中距離属性 2番 GNキャノン 3発 撃ち切り 8秒 ビーム ダウン 遠距離・遠距離属性 3番 シザービット 8発/1セット 10秒 実弾 ファンネル系 遠距離・近距離属性 - 必殺技:マップ型必殺技
- 所持スキル
- スキル1:トランザム(ハルート)
- スキル2:マルートモード
・特徴
- ハサミを持って長靴を履いている
- 電池じゃない
・いいところ - 遠距離武装が追加されたし
- アリオスと違ってミサイルあるし
- スキルが強力だし
- トランザムがスキル1になったし
- マルートモードのサーチ距離+が武装と相性いいし
- さらにはリロード速度も上がるし
- シザービットはすっごい追尾するし!
- クアンタのソードビットと同じだし!しかもこっちは使っても変形できるし!
・悪いところ
- クアンタのソードビットと同じだし!しかもこっちは使っても変形できるし!
- 紙だし
- スキル発動条件が厳しいし
- トランザムがHP40%でマルートがHP30パーセントだし
- スキル発動する頃には大抵瀕死だし...
- 武器のリロード遅いし
- スキル発動したら逆に早いし
- Iフィールド持ちはやっぱり辛いし
- リロード遅いミサイルと雀の涙のダメージのシザービットしかないし...
- アリオスよりかまだマシだし...
- ハサミ使わないし
- マシンガンどっかいったし
- 全部アシスト機で自機として使えないし...
- ニーサンもディエリアも出たのに何でアレルヤは出ないのかし?
戦い方
- ニーサンもディエリアも出たのに何でアレルヤは出ないのかし?
- 味方の援護をしながら若干下がり気味に戦うし
- グーが来たらスタン撃ってとっとと逃げるし
- 接近されたら死ぬし
- スキル発動したら尚更チキンに動くし
- ハイドされてもレーダーに映るから安心だし
・カスタム方針
- ハイドされてもレーダーに映るから安心だし
- HPで安定じゃないかし?
・知っておくべきこと
※この機体は妄想ですし
クアンタ出たからそのうち出るんじゃないかし?