機体説明
- 概要
入手方法
機体ランク SRランク 属性 パー 地形 万能:宇宙 シールドの有無 Iフィールドあり ビームスワップ 不可 - 日本版:未実装
- 台湾版:カスタムカプセルマシン
- 設計なし
兵装(通常)
武器名 | 弾数 | リロード | 特殊効果 | 射程・属性 | |
---|---|---|---|---|---|
1番 | メガビーム砲 | 2発 | 1発/6~7秒 | ダウン値4/5 | ビーム 長距離,長距離属性 |
2番 | フォールディングバズーカ | 11発 | 1発/3秒 | 2連装 爆風付 | 実弾 中距離,中距離属性 |
3番 | マイクロミサイルコンテナ | 2セット×1発 | 全/14秒 | 実弾 中距離,中距離属性 |
- 必殺技:全弾発射型必殺技
兵装(ステイメン)
武器名 | 弾数 | リロード | 特殊効果 | 射程・属性 | |
---|---|---|---|---|---|
1番 | ビームサーベル二刀流 | 5段格闘 5段目ダウン属性 | 近距離,近距離属性 | ||
2番 | フォールディングバズーカ | 11発 | 1発/2秒 | 2連装 爆風付 | 実弾 中距離,中距離属性 |
3番 | ビームライフル | 7発 | 1発/4秒 | スロウ | ビーム 中距離,中距離属性 |
- 必殺技:全弾発射型必殺技
- 所持スキル
- 機動性アップ
- コウの執念
特徴
- デフォルトでIフィールドがあるし
- IフィールドはS機1機分くらいのHPがあるし
- 変形したりたくさんダメージを受けるとIフィールドは壊れるし
- ステイメン状態でもシャレにならない強さだし
- Aランクの産廃っぷりは何だったんだし・・・
長所
- スタート直後からIフィールドがあるから強いし
- 遠距離戦はビームがメインで実弾は少ないから遠距離につよいし
- 中距離戦もスキルで中距離武器のダメージが軽減される上にIフィールドまであるから強いし
- 近距離戦も格反機体なので格闘機に捕まらないし
- 弾幕を張りまくれるし
- ミサイルコンテナがあれば隠れても無駄だし
- ダウン値4/5のビームが2発あるから老練なインファイター持ちもダウンさせされるし
- 実弾チョキに粘着されてもステイメンにパージできるし
- SAがどちらの形態でも全弾発射で撃ちやすいし
- スキルが2種とも機動性アップなのでMAなのにかなりの動きやすさだし
- コウの執念の効果がステインメンモードだと鬼畜だし
中距離50%カットに超高火力バズーカで中距離耐性+高火力遠距離属性ビーム持ちのGNA-Dと防御力高めでビームマグナム撃ちまくれるNT-D以外のチョキ含めたほとんどのSにダメージ勝ちするし- 度重なる下方修正によりバズーカはAランクのG-3ガンダムツインバズーカよりも低い係数にされ、ビームライフルはSの通常係数まで落とされ、上記の様な魅力がなくなってしまったし
短所
- MA時に格闘がないからバレットゼロ食らうときついし
- Iフィールドが壊れたらただの的だし
- ステイメンの格闘の範囲が狭いし(前にはよく進む)
- ノイエやディープストライカーなどの他の大型機体に比べてHPや防御力がかなり少ないし
- SRなのにパージ機体なのでS機体と比べて武装が多いというメリットがないし
- スキルがない状態のステイメンモードだとAランク並みの敏捷やスピード値になってしまうし
戦い方
- 味方の後ろから弾幕張るし
- MA時は格闘がないからなるべく距離を置くし
- ステイメン時の弾幕形成力も相当な物だし
- Iフィールドが壊れたらさっさと脱いでバズーカ撃ちまくるし
カスタム方針
- 基本HPでOCは防御か攻撃がいいと思うし