ガンダムAGE-2(ダブルバレット)

Last-modified: 2014-11-07 (金) 01:20:58

機体説明

ぷりけつ
AGE2520(20).jpg

  • 概要
    機体ランクASランク
    属性遠距離型
    地形万能:ホバー
    シールドの有無左右
    ビームスワップ
  • 入手方法
    未実装だし
    実装予定もありませんし!
    普通に実装だし
 
  • 武器
     武器名弾数リロード特殊効果射程・属性
    1番ビームサーベル5回攻撃 5段目ダウン属性近距離・近距離属性
    2番ツインドッズキャノン2連装×8発3.5秒/1発ビーム 中距離・遠距離属性
  • 必殺技:乱舞型必殺技
  • 変形
     武器名弾数リロード特殊効果射程・属性
    1番カーフミサイル8発×1セット17秒誘導実弾 中距離・中距離属性
    2番ツインドッズキャノン2連装×4発2秒/1発ビーム 中距離・中距離属性
  • 必殺技:全段発射型必殺技
     
  • 所持スキル
    • スキル1:機動性アップ
    • スキル2:攻撃力アップ

特徴

  • 羽の代わりに大砲が2つついたし!

良いところ

  • スキルが常時発動だから気にせずSAぶっぱなせるし 
  • 誘導実弾とビームが揃ってるし
  • 全体的に射程が長めだし

変形前

  • 元パーなのに二刀流で5段格闘だし
    • 振りの早さも前進距離もヘタな元グーより優秀だし
  • 2番は発射が早めの太めビーム×2だから当てやすいし
  • 乱舞SAの〆が両肩の巨大ビームサーベル再現だし!背中向けてズバッといくし!かっこいいし!

変形後

  • 全弾発射型だし
  • ミサイルは上方に発射するからちょっとした障害物なら気にせず済むし
    • しかも移動撃ちまでできる!
  • こっちのツインドッズキャノンは中距離属性だから敵を見て撃ち分けられるし
    • 反応はそこそこだけどそれなりに連射が利くし、クールタイムが短めなのかし?

悪いところ

  • スキルが地味だし 機動性アップよりスーパーパイロット欲しかったし
    • 格闘メインじゃないしHP条件がない機動性アップで正解かもしれんし
  • アクティブに動きたくなるけど所詮は遠距離型だし、スキル発動してもちょっと動きが重いし
  • 格闘が優秀と言っても初段の発生とはそんなに早く無い上に射程も普通でキャンセルは遅いし・・・格闘ダッシュも短いから指し合いは控えるべきだと思うし

変形前

  • 元パーの宿命でブースト短いし せっかく格闘優秀なのに積極的に振れないし
    • 実は横ブースト3秒とチョキ並で機動性アップもあるし! でも機動性カスタムじゃないとやっぱりグーに比べて敏捷周りで不安は残るし
    • 1番は5段目だけ超もっさりだから余裕あったらキャンセル早めの2段目か3段目でキャンセルして5段入れるし
  • 2番は両肩から撃つから壁を挟んだ射撃戦は苦手だし

変形後

  • 超ダサいし・・・なんだこの・・・超ダサいし・・・
  • ミサイルのリロード遅いし・・・
    • リロード遅いわりに威力が高い訳じゃないし、撃てたら撃つ程度で頼りにはしないほうが良いし
  • 2番が妙に当てづらいし・・・ 変形前2番そのままで良かったし

戦い方

  • 有利な距離でビームとミサイル当てまくるし
    • リロ遅いからミサイル撃ちまくれないし!
  • 発生・射程が優秀な変形前2番がメイン武器だし 近寄られたらイケメン1番で返り討ちだし
  • ダウンもスタンも無いから自衛はSA以外は格闘しかないし 位置取りには気をつけるし
  • 変形あるし素のAGE-2が高機動だから忘れがちだけど所詮は遠距離型のブーストだし、管理をしっかりするし

カスタム方針とか

  • 攻撃力アップあるし突撃でいいんじゃないかし
  • 素の性能で結構完結してるから好きなので良いと思うし

知っておくべきこと

  • 本来はツインドッズキャノンを分離しないとそこからビームサーベル出せないし
  • 妄想ページの再利用だから()ついてるし
選択肢 得票数 得票率 投票
規格外にプリケツ 12 80.0%
光の翼 2 13.3%
スーパーパイロット 1 6.7%
その他
投票総数 15