機体説明
- 概要
機体ランク Aランク 属性 パー 地形 万能:歩行 シールドの有無 左(2武器選択時:無) ビームスワップ 可 - 入手方法
- 日本版:マイレージボックス2
- 台湾版:47号機・設計図・課金イベント
- 香港版:設計図・カプセルマシン47号
- 設計:ウイングガンダム(キー):サーペント、リーオー(地上型)?、ジムスナイパーカスタム、ガンタンク
- 武器
武器名 弾数 リロード時間 特殊効果 射程・属性 1番武器 大型ビームソード 3段攻撃 3段目ダウン属性 近距離・近距離属性 2番武器 シールドバスターライフル 12発 3.5秒/1発 ビーム 近距離・近距離属性 3番武器 サテライトキャノン 1発 8.5秒 ダウン 貫通 発射硬直 ビーム 遠距離・遠距離属性 - 必殺技:ゲロビ(サテライトキャノン)
- 所持スキル
- スキル1:底力発動
- スキル2:Xリフレクターパネル強化
特徴
- 強み
- 3武器の威力
- SAの威力
- スキル性能
いいところ
- 底力発動が1スキルのおかげでSAが溜まり易いし
火力もかなり上がるし - Xリフレクターパネル強化のおかげでサテライト(SA)の威力が高いし
- カスタムをSAに振りまくればマジ半端無いことになるし!
- ブースト中はホバリングモードになってかっこいいし
- パーの割には3段が早いそこそこの格闘性能な気がするし
- 三段格闘の割に前に進むし振りも早いし
- さらに修正で範囲も広がったみたいだし!
- 3番は出が速い&太ビームで当てやすいし!
- スキルのおかげで3番が撃ちやすくなったし!威力もあがるからドーン!だし!!
- 敏捷値低い割には動きが軽いんじゃねーかし!?
悪いところ
- 比較的後期実装な癖に良い意味で突出した部分が皆無だし…
- 防御性能はAパーでもかなり低いほう+防御や足回り向上スキルを持ってないし・・・
HP、防御ともに口マンコザク、ミサパラあたりと同じだし(シールドはミサパラのほうがちょっと硬いし) - 2武器選択時はシールド使えないし、格闘食らったら急いで1or3武器に持ち替えるし
- 使用頻度の高い2番のリロードもやや遅めだし
- SAはデスマじゃそうそう撃てる機会はないし、底力発動あっても2回撃てるかどうかだし
- ちゃんと活躍してれば2回撃てるし!でも1機目で高火力チョキに粘着されるときついし…
- スキルが両方スキルパーツで補填できるし…
- ダブルエックスと違ってユニーク武装が無いからやっぱり見劣りするし…
- 2武器も3武器もビームだからIフィールド来たら終わるし…
戦い方
- Aパーとしてデスマは慎ましく援護するし
- 2武器は標準のビームライフルと同等なので特に意識しなくて良いし
- サテライトキャノンの使い方(3武器)
- 威力が高いお陰でカスタムを攻撃振りしたらかなりの脅威だし
- 発射時に足が止まるタイプなので照準はある程度手動で頑張れし
- 太い+貫通なので生かせる場面は多いはずだし
- ダウン属性だから味方が格闘食らってる時にカットに使うし
- 味方が格闘をしてる時に撃ったらごめんなさいだし…
- 敵が寄ってきたらサテライトキャノンでダウンさせてから逃げるのも手だし
- 2武器よりも射程が長いから敵に遭遇する前は索敵代わりに3武器を選んだままで良いし
- サテライトキャノンの使い方(SA)
- 撃つのは必殺技覚醒の発動を待ってからでも良いと思うし
- 1試合中でSAを撃てる回数は少ないのでちゃんと見極めて使えし
- 敵も必殺覚醒を警戒してるはずなので、覚醒圏外からSAで落とされることも多いし
幸い底力でゲージ回収率は良いのでやれれる前にやっちまってもいいと思うし
スキル2種前提
- 底力発動の威力底上げできちんと援護する
- サテライトキャノンで辺りをなぎ払う
OC済み前提
- 常規戰のみの運用でも無い限りSA振りはやめた方が良いし、理由は上記の通りだし
- AパーらしくOCは攻撃全振りで良いと思うし
- OCを攻撃に全振りしたらSPが溜まりやすくなって1機目でもSA撃ちやすくなったし!
- カスは動きがすっとろいから敏捷振ってもいいかもね
- スキルが両方HP制限あるしAらしく素カスはHPもいいと思うし