機体説明
- 概要
入手方法
機体ランク SRランク 属性 グー(近距離) 地形 万能:歩行 シールドの有無 全身(パージ後:前方(Iフィールド) ビームスワップ 可(パージ後不可) - 日本版:未実装
- 台湾版:未実装
- 設計
兵装(通常)
武器名 | 弾数 | リロード | 特殊効果 | 射程・属性 | |
---|---|---|---|---|---|
1番 | ムラマサブラスター | 5段格闘 | 5段目ダウン | 近距離 近距離属性 | |
2番 | ピーコックスマッシャー | 9×2発 | 6.5秒/1発 | 拡散 | ビーム 中距離 中距離属性 |
3番 | ムラマサブラスター(ビーム) | 3発 | 5秒 | 貫通 発射時硬直 | ビーム 遠距離 中距離属性 |
- 必殺技:乱舞型必殺技
パージ(スカルヘッドユニット)
武器名 | 弾数 | リロード | 特殊効果 | 射程・属性 | |
---|---|---|---|---|---|
1番 | 格闘 | 5段格闘 | 5段目ダウン ダウン値125 スタン | 近距離 近距離属性 | |
2番 | 格闘 | 1発 | 13秒 | 近距離 近距離属性 | |
3番 | 格闘コンボ | 1発 | 15秒 | 突進 スロウ | 近距離 近距離属性 |
- 必殺技:乱舞型必殺技
- 所持スキル
- 機動性アップ
- 宇宙海賊の信念
特徴
- パージでエレガント化するユニークで斬新な仕様だし
- Iフィールドは一定のダメージを受けると破壊されるし
長所
- モデリングが格好良いし
パージ前
- 全方位にシールド判定あって耐久もなかなかだし
- 格闘を4段で止めて最後に拡散ビームを接射すれば大ダメージだし
- 移動撃ち拡散
スタンビームがグーの武装としては強いし
リロードも極端に遅くは無いし - ムラマサブラスターのビームは威力あって弾3発あって打ち切りリロードで尚且つリロード早いし
パージ後
- エレガント化するし!
- ブーストめっちゃ長いし!
エレガントということを考慮してもグーに拡ブが常に発動してるレベルの長さだし!- 機動性アップと宇宙海賊の信念でアホみたいに動けるし
- 前方にIフィールドがついてるし
- 1番は鶏みたいにスタン付いてるから格反も殴れちゃうし
- 振り・範囲・踏み込みとかなり性能いいし
- 2番はよく前進する正拳突きだし 威力高い割にダウン値低くて格闘コンボの火力元だし
- 3番はバンシィの突進みたいなもんで発生と速度がかなり速い気がするし
短所
- 機動性アップってお前…
- 乱舞SAしか無いし…
- シザーアンカーもブランドマーカーもSA時の演出のみだし…
- ビームザンバーなんて存在しないし
- 全方位シールドもIFもあっという間にはがれる気がするし...
パージ前
- 1番は範囲でカバーできるけど振りがあまりよろしくないし...
- キャンセルも遅いし...
- ビーム兵器しか持ってないし
- 相変わらず距離離れるとピーコックスマッシャーの威力が残念なことになるし...
- さらにスタンも没収されたし...
- スタンがなくなったことで、係数、弾数、リロード速度のどれもスカルハートの劣化になっちまったし
- ムラマサブラスター撃つ時足が止まる上に発生が超遅くて隙だらけもいいとこだし...
- 弾数が足りなさ過ぎるし...
- ガトリングガンどこいったし
パージ後
- エレガント化するし...
- パージでエレガント化って何の嫌がらせだし
- そのくせ補助格闘のリロードが早くないし...
- 敵全員テレポートが珍しくない韓国版だと尚更キツイし...
さらに宇宙とか引いちゃったらうn...
- 敵全員テレポートが珍しくない韓国版だと尚更キツイし...
- そのくせ補助格闘のリロードが早くないし...
- ステータスの防御力低いし…
- 突進の性能は良いけど追加効果がスロウだし...
- 正拳突きのリロードがエレガントの割にあまり早くないし...
- Iフィールドが正面しかないし...
- 改革でIフィールドの耐久と軽減率が落とされて剥がれちゃうし...
- 何もスカルヘッドユニットで3枠使わんでも良いだろうし...
戦い方
- ひたすら格闘だし
- セーフティ解除してコノシュンカンヲマッテイタンダー連発は顰蹙モノだし
- ピーコックスマッシャーでの弾幕形成もかなり鬱陶しいし
- EXVSとGジェネの話だし
カスタム方針
- 強襲か格闘って感じだと思うし
知っておくべきこと
- ※2013/1/24アップデートで実装決定だし!
- 武装の妄想してたらもう蔵にデータがあったし
兵装(通常)
武器名 | 弾数 | リロード | 特殊効果 | 射程・属性 | |
---|---|---|---|---|---|
1番 | ムラマサブラスター | 5段格闘 5段目ダウン属性 | 近距離,近距離属性 | ||
2番 | ムラマサブラスター(ビーム) | 10発 | 1発/3秒 | Slow | ビーム,中距離属性 |
3番 | ムラマサブラスター(木の葉状) | 1発 | 約20秒 | 回転しながら突撃 | 近距離,近距離属性 |
- 必殺技:乱舞型必殺技
変形(ピーコックスマッシャー装備)
武器名 | 弾数 | リロード | 特殊効果 | 射程・属性 | |
---|---|---|---|---|---|
1番 | スカルヘッドパンチ | 5段格闘 | 近距離,近距離属性 | ||
2番 | ピーコックスマッシャー | 3発 | 3秒/1発 | 拡散ビーム 中距離,中距離属性 | |
3番 | ランダムシュート | 1発 | 25秒 | 拡散ビーム+強制突撃 | 近接+ビーム 近中距離,近中距離属性 |
- 必殺技:全弾発射型必殺技
- 所持スキル
- バイオコンピュータ強制冷却
- トビアの機転
特徴
- 突撃系の格闘が2種類もあるし
- Iフィールドは一定のダメージを受けると破壊されるし
長所
- ランダムシュートが突撃+ビームで強力だし
- どっちのモードにも格闘と射撃があるし
- 格闘を4段で止めて最後に拡散ビームを接射すれば大ダメージだし
短所
- ビーム兵器しか持ってないし
- 最大射程の武器がビームライフルしかないし
- 距離を取られると何にもできないし
戦い方
- ひたすら格闘だし
カスタム方針
- 基本HP・OC防御振りで良いと思うし
知っておくべきこと
- ※この機体は未実装です