ゲーマルク(メガビームキャノン)

Last-modified: 2014-03-28 (金) 13:50:45

機体説明

[添付]

  • 概要
    機体ランクASランク
    属性中距離型
    地形万能:ホバー
    シールドの有無
    ビームスワップ不可(変形後可)
  • 入手方法
    • 日本版:2014/03/05~03/27
    • 台湾版:
    • 設計:--(キー):--------
       
  • 武器
     武器名弾数リロード特殊効果射程・属性
    2番メガビームキャノン2×3発9.5秒/1発貫通 発射時停止ビーム 遠距離・遠距離属性
    3番チルドファンネル6発15秒ビーム 中距離・ファンネル属性
  • 必殺技:マップ兵器型必殺技
 
  • 武器
     武器名弾数リロード特殊効果射程・属性
    1番ビームサーベル4段格闘4段目ダウン近距離・近距離属性
    2番グレネードランチャー3×6発7秒実弾 中距離・中距離属性
  • 必殺技:全弾発射型必殺技
 
  • 所持スキル
    • スキル1:防御力アップ
    • スキル2:リロードアップ
       

特徴

いいところ


変形前

  • 2番が威力が高いし
    • 射程もサーチ距離近くまであるし
  • なんだかんだでないよりはマシなファンネルがあるし

変形後

  • 2番がいい火力してるし
    • 実弾強化とも相性バッチリだし

悪いところ

  • ステータスがちぐはぐだし...
    • 遠距離ビームとファンネルのある変形前が防御寄りで、格闘とグレネードのある変形後が攻撃寄りとか意味わからんし
  • リロードアップ2番だし...
  • 盾もないから防御力アップが発動しても脆いし...
    • スキル順逆にしてくだち...

変形前

  • 2番が足止まるし
    • 見た目の割りに判定細い上、2連装だから判定の細さも相まって片方だけしか当たらないとか結構あるし...
    • 停止射撃系にしては発射が早いけど撃った後の硬直が妙に長いし...
    • リロード遅すぎだし
  • ファンネルすぐ壊れるし...
    • ファンネル強化もないから射程の長い2番とイマイチかみ合わないし

変形後

  • 1番が範囲・硬直ともに終わってるし...
    • せめて二刀流にしろし...
  • 2番が撃ち切りだけどリロード長いし...
    • 正直まともな武装がこれしかないからリロード長いのはつらいし...

戦い方

知っておくべきこと

  • ファンネルがある変形前がゲロビで、変形後が全弾だから他の機体の癖で全弾撃とうとしてゲロ吐かないよう気をつけろし
選択肢 得票数 得票率 投票
ゴミ 2 33.3%
カス 1 16.7%
規格外に機動力の数値が詐欺 1 16.7%
産廃 1 16.7%
負けフラグ 1 16.7%
その他
投票総数 6