ジオング

Last-modified: 2012-10-22 (月) 15:38:28

機体説明

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 コ ロ ン ビ ア 

■通常

武器名弾数リロード時間特殊効果射程・属性
1番武器格闘4段攻撃近距離・近距離属性
2番武器腹部メガ粒子砲12発1発/3.3秒2連装 貫通ビーム 遠距離・遠距離属性
3番武器腕部5連装メガ粒子砲2発撃ち切り16秒オールレンジ攻撃ビーム
  • 必殺技:全弾発射型
     

■変形(体パージ)

武器名弾数リロード時間特殊効果射程・属性
1番武器格闘1段攻撃 ダッシュ無し近距離・近距離属性
2番武器頭部メガ粒子砲8発1発/3.4秒ビーム 中距離・中距離属性
  • 必殺技:ゲロ
  • 所持スキル
    • スキル1:ニュータイプ覚醒(A)
    • スキル2:機動性アップ

特徴

いいところ

  • 全体的に高性能だし
  • 素AなのにHPたっけーし!
  • 2番が遠距離まで届くし
    バズーカの限界射程くらいまで一瞬で着弾する上に装弾数がかなり多いし
  • オールレンジ攻撃もできるし
    • 2基しかないけど1発の係数が100×5と高火力だし!
  • 速いし!どっちかのスキルが発動すればカンストするし!
    • 逆に言うとどっちかのスキルが無駄になるということだし・・・
  • 必殺が両方強めだし
    パージ前は安心の高速発生ファンネル全弾、パージ後のゲロビは金色のヤツとちがって根元どころか頭の上にまで判定あるし
  • パージ前の格闘は意外に範囲広いし
  • 頭が飛ぶし!
  • パージすると攻撃、スピード、敏捷、必殺、ブースト量が上がるし
    • 1段格闘になって使いやすくなるし
      • さらに足元にまで判定あるし!
    • 小さいから攻撃が当たりにくいし!
  • パージ前は分類が大型MSらしく、ごひの2番食らっても引き寄せられないし
  • メインの威力おかしいし キャンセル補正つかないし
  • 30追い掛け回してしばけるし

悪いところ

  • 足が無いし
    • 足が無くなったら格反が消えたし・・・
  • 全体的にリロードが遅めだし
  • パージ後は防御が一気に下がるし
    • 具体的には4.8になるし!訓練機の半分以下だし!
    • でもHPは高めだからSAには強いし
  • パージ前の2番は遠距離属性だからインファイター相手にするのが辛いし
    かといってパージしたら1コンボで落とされるし…
  • 日本だと無課金での入手は困難だし
    • 2500マイルなんて貯めるのに1ヶ月はかかるし・・・
    • しかもカス2固定だし!
      ---箱に設計図が来たみたいだし…とはいってもなかなか出ないし
      • 箱に機体が直接入ったけど、例によってカス2も出るようになったし…
  • 3番の射程はチョキの有線ファンネルということでライフル以下に下げられたし…
  • 20なのに強すぎて使うと人がいなくなるほどコスパがいいし

戦い方

  • 腕飛ばして射撃戦するし
    パージも上手く使えるならパージ前2番の弾を惜しむ必要が薄い=躊躇なく連射できるし
  • パーを見つけたらパージして頭突きするし
  • パージ後はMA属性になるので急降下を忘れずに使うし

知っておくべきこと

  • シャアはロリコンでマザコンでシスコン
  • パージ後は格闘による多段ジャンプはできないし
  • ファンネル展開で多段ジャンプした後にパージして格闘連打することで3分くらい浮いてられるし!
    …だから何だと言われても困るし
  • EXVSのバグでコロンビアのポーズのまま飛び続けるし
    詳しくは「ジオング バグ」で検索すれば出てくるし
  • 何故かパージ後もマウスのホイールでSA選択できなかったけど
    最近の修正でできるようになったし
  • 基本カスタム2ポイント敏捷に振るとスキル発動&パージでカンストの30まで伸びるし
選択肢 得票数 得票率 投票
•シャアはロリコンでマザコンでシスコン 16 43.2%
赤くなくて足がなくてバズーカもないのにシャア搭乗機 7 18.9%
SDになるとなぜかかわいい 3 8.1%
メイン→サブで190 3 8.1%
みかん星人 2 5.4%
コロンビアは不正ニダ! 2 5.4%
アタック25 1 2.7%
ゲロビーム 1 2.7%
パオングよりマシ 1 2.7%
強め 1 2.7%
その他
投票総数 37