機体説明
- 概要
機体ランク Sランク 属性 グー 地形 万能 :ホバー シールドの有無 無 ビームスワップ 不可
- 入手方法
- 武器
通常モード時武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 強化サーベル
(シラヌイ・ウンリュウ)1段ダウン格闘
格闘ダッシュなし近距離・近距離属性 2番 トライパニッシャー 3発 6秒/1発 ビーム 中距離・中距離属性 3番 ビームチャクラム 1発 8秒→約6秒/1発 スロウ(強) ビーム 中距離・中距離属性 - 必殺技:乱舞型必殺技
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 強化サーベル
(ソウテン)5段格闘 5段目ダウン
ダウン値1/8近距離・近距離属性 2番 GNクロー 1発 6秒/1発 コントロールショック 近距離・近距離属性 - 必殺技:乱舞型必殺技
- 所持スキル
- スキル1:老練なインファイター
- スキル2:トランザム(スサノオ)
特徴
格闘特化と思いきや射撃グーだし
いいところ
- トライパニッシャー・ビームチャクラムの威力がおかしいし!
- ギスIIIのメガキャノンと係数同じとかどういうことだし!?
- トライパニッシャーは弾速早めで爆風判定つきだからすごく当てやすいし
- ビームチャクラムに強スロウ効果がついてるし
- 射撃と織り交ぜることで確実に2番を当てに行けるし
- 通常モードは1段格闘だし!突っ込んでくるグーを叩き伏せるし
- インファイター持ちには2回当てられるし 単発だからダメージはんぱないし
- 格闘モードで何回も殴るより反撃やカット食らうおそれが少ないからこれメインで殴りに行くのもありだし
- 格闘モード時の1番はダウン値低いから8回殴れるし
- モードチェンジが早いので8段目に通常モードの単発格闘を入れる事も可能だし
- 格闘モード2番はコントロールショックだし
- 格闘反撃持ち相手でも反撃を受けにくくなる格闘モードの生命線だし
- 威力もすごく高いし 1番格闘からのフルコンボは大抵の敵から即死取れるし
- 色変えてマスラオに偽装できるし
悪いところ
- Sランクなだけに集中砲火されやすいけど 盾もないので油断すると蒸発だし
- トランザム発動するまではちょっと機動力物足りない印象だし
- 射撃のリロード遅いし
- 肝心な時に弾切れになりやすいから注意だし
- 格闘モードに変形しないと格闘ダッシュでブースト節約できないし
- かといって変形すると優秀な射撃が使えないし ジレンマだし…
- 格闘モード時の二番武器は動作が地味すぎて何やってるかパッと見よくわからんし
- 突き刺してるのかしアレ?
- 腰のGNクローで突き刺してるし
- 突き刺してるのかしアレ?
戦い方
- とりあえず格闘のことは忘れて射撃だし
- 3→2でゴリゴリ減らすといいし
- 味方が格闘食らってたらすぐカット入れる程度には周りへ気を配るし
- とはいえノーダッシュ1段格闘はSA拒否や攻撃回避に有効だし
- 格闘仕掛けに来た相手にバックダッシュから拒否ってやれし
- 格闘モードでは格闘ダッシュが使える上にエレガント全般へのブースト強化もされたから殴らないにしてもトランザム前は重要だし
スキル2種前提
- 開幕で突っ込むのはそんなにオススメしないし射撃当ててひとまずスキル1を発動させるといいし
- 格闘戦もしかけるなら格闘モードより射撃と1段格闘でやったほうがいいと思うし!
- 隙があるときに格闘モードで8段格闘するといいし、でもコントロールショックだけ当てて撃ち殺すのもいいし
OC済み前提
- HP攻撃振りか攻撃極が多いみたいだし?
- もろいからHP防御なんかもいいかもしれんし