機体説明
- 概要
機体ランク CRランク 属性 グー 地形 万能:歩行 シールドの有無 両腕 ビームスワップ 可
- 入手方法
- 日本版:31号機
- 台湾版:50号機
- 武器
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 MA-MRファルクスG7 ビームアックス 5段格闘、5段目ダウン属性 近距離・近距離属性 2番 MMI-M826ハイドラ ガトリングビーム砲×2 2発 撃ち切りリロード ビーム属性 中距離・中距離属性 3番 MA-MRファルクスG7 ビームアックス 1発 3段格闘、3段目ダウン属性・ブーストダウン効果 近距離・近距離属性 - 必殺技:乱舞型必殺技
- 所持スキル
- スキル1:防御力アップ
- スキル2:鉄壁守備
特徴
Cグー比べだし
機体名 | HP | 防御力 | 必殺技 | 速度 | 攻撃力 | 敏捷性 | 総合 | スキル1 | スキル2 | 地形 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リックドム� | 10.5 | 14.7 | 12.3 | 19.2 | 9.9 | 16.5 | 70.8 | スピードアップ | 鉄壁守備 | 宇宙/ホバー |
ボールK | 10.8 | 12.9 | 12.3 | 17.7 | 11.7 | 15.6 | 68.7 | 防御力アップ | 拡張ブースター | 宇宙/MA |
ザクファントム | 10.8 | 13.8 | 12.3 | 14.7 | 10.8 | 16.5 | 66.6 | 防御力アップ | 鉄壁守備 | 万能/歩行 |
うーん…?
若干中途半端だし・・・
いいところ
- Cとは思えないゴテゴテ感があってかっこいいし
- Cランクとは思えない驚異の格闘性能だし
- 判定が上下左右に広くて当てやすくカットされづらいし
- デバフ付き格闘コンボもあるし
- おまけに出がかなり早いから迎撃にも使えるし
- 2種のスキルで硬いし
- 盾が両肩にあってさらに硬いし
- 鉄壁持ちなので速度、敏捷が上がりやすいし
- 防御UPとの相乗効果で鉄壁が発動すると尋常じゃなく堅くなるし
- 対Sパー相手でも結構踏ん張れるし
悪いところ
- Cだからブーストが微妙に足りないし…
- 上下左右の判定はかなり広いけどリーチは若干短いし
- 1番も3番もほっとんど前進しないし、1段目がヒットしたの2段目スカすことがよくあるし
- 2番が死んでるし
- 足が止まる上に威力も低すぎて使い物にならないし
- 他の機体使ってる癖で1111→2なんてやろうもんならいい的だし
- 一応使い道として滞空時間稼いだり
ダウンさせた相手の真上へ飛んで撃ち滞空して視界から消えて混乱を狙う等があるし
それだけだし
トリッキーな使い方は出来なくも無いけどまともに使う武器じゃないし
- 足がかなり遅いし
鉄壁発動すると速度振ってても格闘ダッシュがかなりノロマになるし - Cなので格闘コンボを決めてもそれほど火力はでないし
戦い方
- とにかく格闘するし!
- スキルのおかげで硬めとはいえ闇雲に突っ込んでもすぐ死ぬし
- かといって慎重すぎても射撃が微妙で牽制に使えないのでまったく活躍できないし
- 2番の存在は基本的に忘れろし…味方の援護などに使えし!
- 敵も味方も積極的に前に出る対戦なら活躍のチャンスだし
優秀な格闘で荒らして味方の援護射撃に期待するし - 敵も味方も消極的で前に出ない対戦だとちょっと辛いし
- とにかく硬くて相手からすればウザいことこのうえないので敵SAぶっぱを誘発しやすいし!
味方の負担を減らす意味でも積極的にSA引き受けに行くとありがたがられるかもしれないし- 格闘コンボ中にカウンターSAされたらCだしむしろ儲けモンだし!
知っておくべきこと
- ダウンさせない範囲での最大コンボは1111→3か111→33だし
- イザーク、ハイネ、ディアッカ、レイ等々ザクファントムの塗装パターンは色々あるので好みに合わせて塗り替えると良いし
- 珍しく武器もカラーリング変更できるので塗装スキーには嬉しいし
- ウォーリアとファントムの差異はファントムが堅牢な装甲とコンボ込みの格闘の爆発力
ウォーリアが癖の無いスキルと使い易い1武器と2武器、といった具合になってるし
カタログスペック上でのステの差はあるけどどっちが上かは一概には言えんし、お好みで良いと思うし。