機体説明
- 概要
機体ランク BSランク 属性 チョキ 地形 万能:ホバー シールドの有無 無 ビームスワップ 不可
- 武器
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 格闘 ― ― 1回攻撃 1段目ダウン属性 近距離・近距離属性
(攻撃速度下向き修正)2番 90mm対空散弾銃 4発 4秒/1発 散弾バズーカ
係数1400(→1200)実弾 中距離・中距離属性 3番 6連装多目的ランチャー 1セット 10秒
(下向き修正)ホーミング 8発発射
係数250×8(→230×8)実弾 中距離・中距離属性 - 必殺技:全弾発射型必殺技
- 所持スキル
- スキル1:クルーゼの憎悪(→機動性アップ)
- スキル2:防御指揮(→クルーゼの憎悪)
※()内は12年3月の本国アップデートでの修正だし そのうち日本にもくるし・・・
特徴
いいところ
- 2番武器も3番武器も命中させやすくゲージを稼ぎ易いし
- 物陰のパーにもガシガシ当てていけるし
- ミサイルは撃つ時に動きが止まらないし
- 速度が21.3とAランクと同じだし
- クルーゼの憎悪のお陰で必殺がマジ必殺だし
- 拡張スキルに必殺技覚醒を付けると倍プッシュだし
- シグーと違って全弾発射SAなので格段に当て易いし
- 自衛用に1段ダウン格闘もあるし
- MS1機分位離れてても当たるし判定も足元まであるし
- HP50%以下で防御アップスキルが2個発動するからしぶとくSA発射とかも出来ちゃうし
- 防御指揮消えた上にステも下がったから蒸発し易くなったし
- ゲージ抱え落ちだけは避けろし
- MAキラーになれるし
- 原作ミッションExの中でもかなり簡単な部類なので設計図の入手が容易だし
- 設計素材も揃えやすいし
悪いところ
- 既に下方修正で2番武器と3番武器のリロードや係数が低下してるし
- 2番武器の射程がそこまで長くないから前に出ないといけないし
- かといってグーに肉薄されるとすげー辛いし
- 盾すら無いから格闘コンボ持ちグーに触れると大体死ぬし
- 1段格闘だから格闘ダッシュ・スワップはないし
- 弾持ちがかなり悪いし
- クルーゼの憎悪+SAでの高ランク狩りがこの機体のメインだし
- 2番をキッチリ当ててゲージを稼ぐし
- 全弾発射SAの出がちょっと遅いし
- 1回だけじゃ飽き足らずさらに弱体化が決定しているし
どんだけ修正前に暴れたんだし!? - ヤプールやアポロガイストと並んで大ボスポジションかと思ったらラストはてんてーだったし
- 実弾しかないしPS装甲相手はちょっと辛いし
- パーのPS装甲は少ないからともかく天ミナやリバイに接近されたらリスポン画面が見えるし
- カオスのアンチ機体にはなりにくいし…機体性能やSAがあるから他のよりマシだとは思うけどし
- 必殺撃てよで突っ込んでくる低コストグーも厳しいし
散弾の威力が落ちた分必殺使わずに撃退するのが大分困難になってるし
戦い方
- デスマなら1試合で2回以上は憎悪SAをぶち込むつもりでいくし、SAなしだと弾数的に火力不足だし
スキル2種前提
- ひたすら撃つべし撃つべし
- あまり射線に身を晒さずにゲージ稼ぎを狙うし
- きっちり味方に随伴するし、孤立=死だし
- ゲージ貯まってスキル発動してたら高ランク目掛けてSAだし
- 無駄弾撃たない為に拡散バズーカの間合いを把握するし
OC済み前提
- 素直に攻撃と必殺振りで良いんじゃないかし
知っておくべきこと
- 今よりHPと防御力が多めでさらに硬かったし
- 今より2番と3番の威力が高かったし
- ショットガンがケンプファーと同じ即着弾タイプな上になぜか貫通属性までついてたし
- 下方修正の巻き添え食らってCランクのディンも散弾バズーカタイプになっちゃったし
- 3番は威力以外にもリロード速度・攻撃速度・射程が長かったし
- 格闘は今よりかなり前進したし
- なぜか一段格闘なのに持ち替えモーション付きで今より機動性高かったし