機体説明
- 概要
機体ランク Sランク 属性 チョキ 地形 歩行 シールドの有無 変形前左右、変形時前面(※ビーム100%カット) ビームスワップ 不可
兵装(通常)
武器名 | 弾数 | リロード | 特殊効果 | 射程・属性 | |
---|---|---|---|---|---|
1番 | 格闘 | 4段格闘 | 近距離・近距離属性 | ||
2番 | スーパースキュラ | 3×3発 | 7秒/1発 | 貫通 | ビーム 遠距離・遠距離属性 |
3番 | 5連装スプリットビームガン | 5×2×2発 | 4秒/1発 | スタン | ビーム 中距離・中距離属性 |
- 必殺技:マップ兵器型必殺技
兵装(MA)※前面からのビーム属性攻撃をカット
武器名 | 弾数 | リロード | 特殊効果 | 射程・属性 | |
---|---|---|---|---|---|
1番 | アウフプラール・ドライツェーン | 1発 | 8秒 | 2Hit ダウン | ビーム 遠距離・遠距離属性 |
2番 | 6連装多目的ミサイルランチャー | 6×2×2セット | 12秒 | ホーミング | 実弾 中距離・中距離属性 |
- 必殺技:全弾発射型必殺技
- 所持スキル
- トランスフェイズ装甲
- ジェノサイドマシン
特徴
- とにかく射撃が豊富だし
2番のリロードアップも合わせて撃ち放題だし- リロードアップ効果が40~50%くらいあるし
長所
- フェイズシフト+ビームカット 堅いし!
- 2番スキルで遠距離耐性も付くし!
-HPが20.4もあるし!全機体中トップだし! 防御もデンドロと同じ24.3あるし!
- 2番スキルで遠距離耐性も付くし!
- 全ての射撃武装が移動撃ち可能で使いやすいし!
- 変形後のダウンビームの火力超高いし!
- 誘導ミサイルが最近のでは珍しく上下左右全方向自由に誘導できてよく曲がるし!
威力や弾速なんかも優秀だし! - スタンビームはそこまで接近しなくてもフルヒットするし!
さらに移動撃ち可能だから格闘に繋げられなくもないし!
- スキル発動すればスタンビームが撃ち放題だし!
- 変形後はホバーになって敏捷とブースト増えてスイスイ動けるし!
- 速度もなんか上がってるっぽいし?
短所
- 敏捷低いし!変形前は歩きだし!モッサリだし!
- 防御力あってもやっぱりビーム痛いし…
- モデリングのせいで射線見えにくいし
- 変形前の胸ビームは発生遅すぎだし
- しかも距離離れるとヒット数減るし
- 改革で一本の係数600とアホみたいに下がったし…
- 格闘はダッシュしちゃうし振りはモッサリで範囲は見た目通りだし
単体だと迎撃にも突撃にも向いてないし… - 頭の位置ぐらいで回りながらグーに格闘されたら普通にガリガリ削られるて死ぬし…
- でも、こっちは格闘振っても当たらないし...
- ビームカットは前面だけだし...
- しかも、このビームシールド普通に壊れるし
100%カットだからって調子乗ると図体も相まって昔のV2A・ABとは違ってすぐ死ぬし... - 機体サイズがデカいせいかV2系やアカツキと違ってえらく防御範囲狭い気がするし…
- やったし!Gの改革で盾HPが1万から100万に上がったらしいし! (その代わりに防御がガクッと下がったし…)
- だめだったし… たった3週間で1万に戻されたし おまけに防御は据え置きだし…
- しかも、このビームシールド普通に壊れるし
- 修正でHPもシールドカット率も下げられたし…
- タコ口α以外にもたくさんいるし具体的にはレイダーとかザクⅢとかし・・・
戦い方
- 堅さを生かして味方の盾になってあげるといいんじゃないかし
- そんなことするとすぐ死んじゃうし...
- 芋っても十分戦える…というか敵に気づかれたら袋叩きで即落ちだから立ち回りは慎重にならんといかんし
カスタム方針
- こいつに限ったことじゃないけどユニットHP・シールドHPアップ系のカスタムパーツと異常に相性がいいし
ついでに火力も上げれる重装型のカスタムパーツとの相性がバッチリだし
機動性下がるけどビームカット・格反と(カスタムで増える分の)防御力、優秀な武装でそんなデメリット消し去れるし - 改革でHPいじられてないから相変わらずHPが全機体中最大だし
それをカスタムでさらに数十パーセント伸ばせるからSAで落ちない機体が完成するし
知っておくべきこと
- 改革でスタンビーム、ダウンビーム、誘導ミサイルの係数が大幅アップしたし
変わりにステータスの攻撃・防御が下がったし - フリーダムにビームサーベルぶっさされないようにするし
- SRでお手手飛ばすverが出そうだし
- 本当に出たし
- ただしSSだったし
- 変形前と変形後で地形適正が違うし。変形前は地上で変形後が万能だし
機体説明
- 概要
入手方法
機体ランク SSランク 属性 パー 地形 万能:ホバー シールドの有無 変形時前面 ビームスワップ 不可
※未実装だし
でもガイアとか実装されたからそのうち出るかもしれないし
兵装(通常)
武器名 | 弾数 | リロード | 特殊効果 | 射程・属性 | |
---|---|---|---|---|---|
1番 | スーパースキュラ | 6発 | 3,5秒/1発 | 3連装 拡散 | ビーム 中距離・中距離属性 |
2番 | ツォーンmk2 | 1発 | 7秒 | ダウン | ビーム 遠距離・遠距離属性 |
3番 | シュトゥルムファウスト | 2発 | 18秒 | オールレンジ攻撃 | ビーム 遠距離・中距離属性 |
- 必殺技:全弾発射型必殺技
兵装(MA)※前面からの射撃ダメージ100%カット。シュトゥルムファウスト射出中は展開不可。耐久式。
武器名 | 弾数 | リロード | 特殊効果 | 射程・属性 | |
---|---|---|---|---|---|
1番 | ネフェルテム | 9発 | 4秒/1発 | スロウ 前方2左右8合計18本のビームを発射 | ビーム 中距離・中距離属性 |
2番 | ドライツェーン | 1発 | 7秒 | ダウン 2連装×2 | ビーム 遠距離・遠距離属性 |
3番 | マーク62 | 12発 | 10秒 | 6連装 誘導 | 実弾 中距離・中距離属性 |
- 必殺技:マップ兵器型必殺技
- 所持スキル
- フェイズシフト装甲
- 鉄壁守備
特徴
- 大砲いっぱい持ってるし!
- MA時の陽電子リフレクターとフェイズシフト装甲でカチカチだし
長所
- ダウン武器が豊富だし!
- 拡散ビームにダウンビーム、ファンネルも付いてユニーク武装まみれだし!
- ファンネルにビームシールドが付いててめちゃ壊しにくいし!
しかも耐久値も高めだし
短所
- 格闘が無いし
接近されたら終わりだし - 格反も付いてないし
- シュツルムファウストって名前なのに実弾じゃねーし!
- 盾の耐久値高いけど連射武器持ちには苦手だし
属性も相まってHi-ν、V2AB、アリオスが天敵だし - ヘブンズベースで5機も出てきたのに瞬殺されるし…
再生怪人の宿命かし…
戦い方
- 後ろで芋ってるだけだと確実に地雷になりそうだし
カスタム方針
- 敏捷に振ってぬるぬる動いてもいいんじゃないかし
知っておくべきこと
※この機体は未実装です