機体説明
- 概要
機体ランク Aランク 属性 チョキ 地形 万能:ホバー シールドの有無 左 ビームスワップ 可
- 入手方法
- 日本版:マイレージショップにて2500マイルで販売(カスタム2固定)、マイル箱、昔のWEB
- 台湾版:カプセルマシン36号
- 武器
武器名 弾数 リロード時間 特殊効果 射程・属性 1番武器 ビーム・サーベル 4段格闘 近距離・近接属性 2番武器 ビーム・ライフル 8発 3.1秒/撃ち切り ビーム 中距離・中距離属性 3番武器 プリスティス 2発 16秒/撃ち切り オールレンジ ビーム 中距離・ファンネル属性 - 必殺技:全弾発射型必殺技
- 所持スキル
- スキル1:フェイズシフト装甲 実弾系武器に対する50%防御力アップ
- スキル2:ニュートロンジャマーキャンセラー HPが50%以下の時、ダッシュ/ブースターの消耗なし
特徴
- 直ロック不要、隠れながらでも射出可能でそこそこ耐久力と攻撃力の高いファンネル系武装プリスティスがあるし
- 射撃はチョキとしては可もなく不可もなくだし
- Nジャマーでブースト無限で動きまくりだし
- ABCでは優秀スキルのフェイズシフトを持ってるし
いいところ
- NJCがあるから自分の好きな距離で戦うことができるし
現状だとSランク以外でNJCは持ってるのはこいつしかいないし- Xアストレイが来たし!ステータスは向こうの方が優秀だけど属性とスキルと武装で差別化できてるし
- A機体の割にスキルのおかげで長生きができるし
- SAは使いやすい全弾発射型必殺技だし
- 日本だと設計図が廃止されたから修理ゲイツを手に入れる手間が省けるし
- プリスティスは修正で係数400×2となかなか高火力になったし
- ただ、プリスティスの耐久度は以前に比べたら高くなったが、それでもSガンダムやハンマハンマのインコムに比べたら壊れやすいので、障害物の高さなども考慮して撃つし
- 修正でライフルが8発撃ち切りになったし!撃ちまくっても弾切れの心配は無くなったし
悪いところ
- チョキの有線式ということでプリスティスの射程がパーと比べてかなり短くなってしまったし
ある程度前に出ないと使えない事に注意するし- どうやら一般的なライフルより短いみたいだし…
- 格闘がもっさりだし
- ここはさすがに修正されなかったし
- 味方のカットぐらいには使えるかもし
- 2段目までてんてーと同じモーションなのに範囲狭いし…
- 防御力16.8は低くはないけど、Aチョキということもあり、厳しいし・・・
- フェイズシフトで実弾系にはステータスの割に耐久力があるけど、ビーム系は・・・
- キーSOZAIが修理ゲイツってお前・・・
日本では修理ゲイツ出す手間は省けるけどカスタム2もマイルボックスから出てくるし- 体がゲイツに酷似してるもんで仕方ないし?
戦い方
- パーにプリスティスつけたりしてパーの邪魔をするし!
- 瀕死の敵に止めをさしたり、有利属性に付けたり、効率的に使用するし!
- スキルが発動したらグーから逃げながらパーを攻撃するし!
- 格闘ももっさりで自衛手段が無いので、グーに絡まれないように気を付けるし!
- 敵グーもスキル未発動のドレッドノートの自衛能力の低さを知っていると思って立ち回れし!
- NJCが発動したら全力で逃げれるし、グーからはさっさと逃げるし!
- PS装甲とNJCも相まって生存率は高めだけど逃げすぎて自分だけ生き残るなんてことにならないように気をつけるし!
知っておくべきこと
- Sランク級・・・っていうかフリーダムや修正後ジャスティスと同じスキルとなかなかな射撃を持ってる分、機体性能は平凡だし
- 格闘は最近のチョキのように素早くコンパクトな格闘ではなく、もっさりだし
- ファンネル系全般に言えることだけど、修正によりプリスティスの性能が非常に優秀になり攻撃力も上がったし
ABC帯でファンネル系武装を持つチョキは貴重であり、プリスティス修正後のコイツはパーに取っては結構脅威だと思うし
- 韓国でプリスティスの係数が上方修正されたし
- 修正前240 ⇒ 第1回目上方修正後 270 ⇒ 第2回目上方修正後 400
- 1回目の修正で既にハンマハンマやSガンダム(インコムの)のインコム係数530よりも合計係数540で上回っているのに、更に上方修正されたし
- PS装甲スキルもプリスティスも大幅強化されてもはや別物だし
カスタム方針
- 攻撃:迷ったらとりあえず振っておくといいし
- 必殺技:高速発生のファンネル全弾はつえーけど微妙
- HP:Aランクは2機しかないので初期カスタムだけは振ってもいいかもしれないし
- 防御力:高コストだけどNJC持ちだから早々必殺は食らわないし防御振りもいいかもしれないし
- 速度:高速で動きまわって相手をかく乱するし
- 敏捷:NJCを見越して上げておくと発動後にスイスイと動き回れるし、素早く左右に振れるので射撃戦に強いし
- デフォカスHP&OC攻撃が無難じゃないかし
- デフォカスHP&OC攻撃と防御のバランス型でもありかも