機体説明
- 概要
機体ランク SRランク 属性 遠距離型 地形 宇宙:ホバー シールドの有無 全方位
- 入手方法
- 韓国版:2014年10月CCM
- 武器(通常)
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 ロケットバズーカ 実弾 中距離属性 2番 大口径ハイメガ粒子砲 ビーム 遠距離属性 3番 大型ファンネルビット ビーム 遠距離属性 - 必殺技:全弾発射型必殺技
- 武装(プロペラントタンクパージ)
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 突撃 1発 近距離属性 2番 格闘 5段攻撃 格闘ダッシュ無し 近距離属性 3番 サイコシャード 1発 バレットゼロ 中距離属性 - 必殺技:突撃型必殺技
- 所持スキル
- スキル1:Iフィールド
- スキル2:赤い彗星の再来
特徴
いいところ
- パージ前とパージ後それぞれ全方位シールドがあって固いし!
- シールド壊れる前にIフィールドを発動できればビームに対して無敵とも言っていいし!
- ロケットバズーカがシナンジュのそれで弾速早くて当てやすいし!
- 遠距離ビーム撃てるし!
- 大型ファンネルビットが判定広くてスロウ付いてるし!当たればバズーカかハイメガ粒子砲に繋げれるし!
- パージすればスパアマ付き大型MAがIFと全方位シールドで防御固めながらで突進とバレゼロ打てるし!
- サイコシャードがアプのエネルギーパルスと同じで使いやすいし!範囲も広いし!
- どっかのクソコテのミーティアと違って突進でちゃんと敵捉えれるし!
- MAなのに赤い彗星で超早いし!
悪いところ
- 射程の長い実弾機体は苦手だし
- バルカンや弾数の少ない誘導ミサイル程度なら引き撃ちか逆にパージして突進バレゼロでゴリ押しできるけどバズーカやマシンガンは苦手だし…
- 大型ファンネルビットは見た目の割に威力イマイチだし
- パージしちゃったら格闘しかできなくなるし
- 格闘もダッシュ無しの2番の範囲が腕分しかないのかあんま広くないからノイエ・デンドロ・ミーティア系のような範囲を期待するとガッカリするし
特に上方向が判定皆無なレベルだから高飛びや頭の上に乗られると普通に当たらんし(サイコジャードを発動させながら) - そもそも2番にあるから超使いにくいし、1番にしろし・・・
- これが虚無、可能性の果て・・・
- 格闘もダッシュ無しの2番の範囲が腕分しかないのかあんま広くないからノイエ・デンドロ・ミーティア系のような範囲を期待するとガッカリするし
- サイコシャードがあるからか8段格闘はできないし
- 当然エレガント補正もないからブースト短いし...
っていうかパージ前と殆ど変わらんし、格闘ダッシュも無いから突進が移動手段と化してるし - 輪っかつけて突撃って、スタゲじゃねーか!
- 当然エレガント補正もないからブースト短いし...
戦い方
- 様子みながら撃ったりパージして殴りにいったりするし
カスタム方針
知っておくべきこと
- 覚醒ユニコーンの格闘くらっても別に灰にはならないし
- プロペラントタンク部分だけIF効果なしとかそんな事もないし
- CCM終了の翌月ぐらいには修正されそうな雰囲気だし…
- こいつもサザビーよろしくフルボッコだし・・・
- シャアは殴られるキャラだし・・・もうほぼ因果だし
- 抗えないのさ、現実には・・・!