ノイエ・ジール

Last-modified: 2013-03-08 (金) 14:28:52

機体説明

すばらしい、まるでジオンの精神が形となったようだ
jionaisu3.jpg

  • 概要
    機体ランクSランク
    属性グー
    地形宇宙型:不明
    シールドの有無
    ビームスワップ不明
  • 入手方法
    • 日本版:実装済み
    • 台湾版:実装済み
    • 香港版:実装済み
    • 設計:ガンダム試作2号機?(キー):陸戦型ガンダム(ビームライフル)(BU)?、[[ガンダム試作1号機
      ]]、ザメルゲルググM
  • 武器

通常モード時

武器名弾数リロード特殊効果射程・属性
1番大型ビームサーベル5回攻撃 5段目ダウン属性近距離・近距離属性
2番有線アームクロー1発9秒/1発多段ダメージ近距離・近距離属性
3番突撃1発約13秒スタン 多段ダメージ 強制前進近距離・近距離属性
  • 必殺技:乱舞型必殺技
 

射撃モード時

武器名弾数リロード特殊効果射程・属性
1番偏向メガ粒子砲12発8秒/1発中距離・中距離属性
2番メガキャノン1発7秒/1発ダウン属性ビーム 長距離・長距離属性
  • 必殺技:マップ兵器型必殺技
  • 所持スキル
    • スキル1:Iフィールド
    • スキル2:ジオンの魂

特徴

  • 強み
    • Iフィールド格反
    • 格闘機なのにファンネルがある
    • スキルが全体強化

いいところ

  • スキルが強力だし
  • 武装が新しくなったし
  • スキルも強化されたし
  • 微妙だったファンネルが無くなって完全な格闘特化になったし
  • MAのブースト+格闘ダッシュ+突進で無理やり距離詰めれるし
  • 偏向メガ粒子砲がいろいろと使いやすくなったし
  • この図体での突撃はヤバいし
  • ビーム耐性と優秀な射撃に指揮スキル…と現状のSグーじゃかなり使えるし
  • ミッション機体としても優秀だし

悪いところ

  • でかいからいい的だし
  • 必殺使うとIフィールドがなくなるし
  • ゲージが貯まるまでIフィールドがないし
  • 相手に強力な実弾持ちがいると終了するし
  • 強さが極端過ぎて相手にも味方にも嫌われるし
  • 射撃モード時の弾持ちがあまりよくない気がするし

戦い方

  • 突っ込んでひたすら格闘だし
  • 遠距離も強いのでいもってもいいし
  • 韓国じゃ開幕から突っ込んで散々暴れたあとテレポで脱出→射撃(及びスキル維持)に専念
    ってのが一つのパターンだし
  • 所謂メタ機体としてかなり優秀な機体だし
    相手構成によっては早々に決着が付いちゃったりするし
    戦艦にでも入れておくと役に立つし

スキル2種前提

知っておくべきこと

  • 対戦形式を選ばず敵に一機でもいると厄介な機体だし
    ただしデスマだとヘビカスとかアンチ機体出されて終わりってこともあるし
    どちらにせよ試合が極端になりやすい機体だからある程度は自重するし
選択肢 得票数 得票率 投票
沈ぃーーずめ~~!! 15 33.3%
語る舌を持たん、戦う意味さえかえせぬ男に! 13 28.9%
ジオンの塊 7 15.6%
つまらん 3 6.7%
日本にヘビカス来てないんですが・・・ 3 6.7%
いつのまに武装が・・・ 1 2.2%
エレガント? 1 2.2%
悪いところが微妙な段差 1 2.2%
大型MAなんてアレガントじゃねぇ!! 1 2.2%
その他
投票総数 45