ハンマ・ハンマ

Last-modified: 2012-02-18 (土) 19:34:44

機体説明

私は胸のバラに賭けて、お前を倒す!
ハンマ・ハンマ.jpeg

  • 概要
    機体ランクAランク
    属性チョキ
    地形万能:歩行
    シールドの有無
    ビームスワップ可?
  • 入手方法
    • 日本版:Webガシャポン・2500マイル・設計図(マイレージボックス5)
    • 台湾版:署_蛋機(22號)
    • 香港版:カプセルマシン22号・設計図
    • 設計:(バウ(キー):ズサ、ガザC、ゾノ、ジムカスタム)
  • 兵装
武器名弾数リロード時間特殊効果射程・属性
1番武器クロー4段格闘近接
2番武器連装メガ粒子砲内蔵シールド×33*2発約4秒/1発ビーム一発につきダウン値170ビーム 遠距離・遠距離属性
3番武器有線制御式ビーム砲1発約15秒ファンネル系
  • 必殺技:乱舞型必殺技
  • 所持スキル
    • 鉄壁守備
    • 防御指揮

特徴

長所

  • とっても硬いし!スキル発動で更に硬くなるし!鉄壁守備防御指揮で不沈艦だし!
    スキル2種発動で防御力36.3はパーからすると絶望的な硬さだし
  • 射撃の瞬間火力は割と高いし
  • 防御指揮維持するのが楽だからチームに貢献し易いし!
    欠点の自身のリロード速度もそこそこ補ってくれるし!
  • オールレンジ攻撃は1発しか撃てないけどその分攻撃する時間が長いし、途中で壊されなかった場合武器のリロードが終わっても攻撃してるし
    • 本国ではファンネル強化の恩恵を受けて更に高耐久・高火力になったし!
      パーにとっての脅威度はこれまで以上だし!
      日本でも2012/1月アップデート以降パーファンネル狩りに最適+ドレッドノートが強化途中段階なので結構流行ってるホ!

短所

  • カタログスペックでは早いはずなのに何か足が遅いし!鉄壁守備が発動すれば更に遅いし!
  • 格闘は移動開始までがやたら長くて出が遅いし!キャンセル頑張らないともっさりだし!
  • グーに間合いを詰められたらSA以外切り替えし手段が0だし!殴り合いは駄目なんだし!
  • 射撃の継続火力は劣悪だし
    3番はサイコミュ、2番武器はリロード遅めな上に弾数が少ないから手数が全然取れないし!
    防御指揮で大分マシになる・・・・けどまだ足りないくらいだし
  • 2番はダウン値があるんで格闘の援護はできねーし
    別のヤツを狙うし
  • 鉄壁守備持ちのAランクという性質上必殺で狙われまくるし
  • 硬さだけならドズルの方が・・・
  • 武器のリロードが先に終わっていても今飛ばしているオールレンジ攻撃が終わるまで次の有線ビーム砲を飛ばせないし
    というか右クロー飛ばした後の格闘はどうなってるんだし!

戦い方

  • 右クリックのオートロックで相手パーにサイコミュ発射!あとは味方と一緒に行動だし
  • グー(特に格闘重視タイプ)に対処する能力は他のチョキ以上に低いからその意味でも味方との連携が大切だし
    反面射撃戦では味方よりも前に出るくらいでいいし。それでもすぐ弾が切れてリロード待ちに地形に隠れることになると思うし
  • 硬いから時には被弾覚悟で確実に射撃を当てるのも大事だし
  • 鉄壁守備発動後は洒落にならない硬さかつ防御指揮で全員強化ともなれば敵は最優先で必殺を狙ってくるし
    回転の良くなった射撃を生かしつつ必殺は食らわないようにしたいし
    如何にも必殺狙ってますってやつが来たら必殺相殺狙うといいし

知っておくべきこと

  • マシュマーさん最初の頃ギャグキャラだし
    ハンマ・ハンマ (1).jpg
    選択肢 得票数 得票率 投票
    規格外に硬い 15 60.0%
    大流行だホ! 5 20.0%
    マシュマロ 4 16.0%
    あいうえお 1 4.0%
    その他
    投票総数 25