機体説明
- 概要
機体ランク Aランク 属性 遠距離 地形 万能:歩行 シールドの有無 右 ビームスワップ 可
- 入手方法
- 日本版:カプセルマシン(18号機)、設計図(40,000P)、Webガチャ(9月)
- 台湾版:署_蛋機(17號)、設計図(15,000G)
- 設計:ガンダム(ツインバズーカ)(キー):ジムキャノン、バクゥ(連装ミサイル)、ディン、リックドムⅡ
- 武器
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 ビーム・サーベル 単発ダッシュなし格闘 近距離・近距離属性 2番 2連装ハンドビーム・ガン 11発 3秒/1発 ビーム 中距離・中距離属性 3番 ショルダー360mm ロケット砲 1発 7秒/1発 狙撃 実弾 遠距離・遠距離属性 - 必殺技:全弾発射型必殺技
- 所持スキル
- スキル1:攻撃力アップ
- スキル2:必殺技覚醒
特徴
いいところ
- ダッシュなし格闘で寄ってきたグーを叩き伏せるし!威力もハンパないし!
- ビームガンは縦に2連装だからまず間違いなく両方着弾するし!クリックから発射までのレスポンスも速いし
- 3番は実弾だからIフィールド持ちでも怖くないし!
- 当てやすい全弾発射SAに必殺技覚醒で敵を確実に葬るし!
悪いところ
- ダッシュなし格闘ハズしたとき隙だらけだし…
- 2連装だけど他の単発ビームライフルに比べて威力が高いとかそういったことはなかったし…
- 実弾だからスナイプ必須なのに精密狙撃ないし…
戦い方
- 基本は2番でチクチク削るし!攻撃力アップ発動すればバカにならない威力だし
- 3番は2番で撃ちあいしてるときに混ぜたり、自衛/格闘された味方の救出用と割り切るし
遠距離での牽制はスナイプ必須だし - 1番のバ火力を捨てるのはもったいないので場面をみて積極的に振りにいくし
味方が敵に格闘あてたら背後から斬る、突っ込んでくるグーに置いておく感じで出す、
アイテムのハイド使って背面からビームガン→サーベルの即死コンボをかますなどなど - どうせSA撃つなら必殺技覚醒を待ってから…といきたいのは山々だけど
そもそもHP35%以下なんて即死圏内もいいとこだし 出せるときは出し惜しみせず撃つし - 精密狙撃のスキルパーツをつけるといい感じし。