フォビドゥンガンダム

Last-modified: 2012-09-03 (月) 05:59:11

機体説明

ハァン
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  • 概要
    機体ランクAランク
    属性グー
    地形万能:ホバー
    シールドの有無左右
    ビームスワップ
  • 入手方法
    • 日本版:カプセルマシン
    • 台湾版:
    • 設計:
       
  • 武器
    武器名弾数リロード特殊効果射程・属性
    1番ニーズヘグ4回攻撃 4段目ダウン属性 2段目2回攻撃近距離・近距離属性
    2番アルムファイヤー3発×12セット打ち切り5秒実弾 中距離・中距離属性
    3番エクツァーン2発4秒/1発2連装 爆風あり実弾 遠距離・中距離属性
  • 必殺技:乱舞型必殺技
     
  • 所持スキル
    • スキル1:機動性アップ
    • スキル2:リミッター解除

特徴

  • ビーム弾いたりビーム曲げたり亀っぽいの背負ったりする鎌を持つ種三馬鹿の1機だし!

いいところ

  • リミッター解除で攻撃の出が速くなるし
    • マシンガン装備でリミッター解除持ちは貴重だし!超連射できるし!
  • Aなのにリミッター解除EXじゃないし
    • HP50%でスキル発動するし!
    • MS図鑑はEXになってるから、また運営のミスかし?
  • 3番は視界外まで届くし
    • しかも二連装で爆風付きだし!
  • スピードアップでカンスト近くまで速くなるし
    • 機動性アップになって敏捷も上がるようになったし!
  • 二番は撃ち切りで三番は常時リロだから弾切れになるのはあんまりないし!リミッター解除で調子に乗った時だけだし!
  • フォビドゥンブルーやディープフォビドゥンが出ればキー素材は間違いないし

悪いところ

  • 格闘が全体的に微妙だし
    • 範囲やリーチは特別広くないし、若干狭いかもしれんし
    • 2段目の回転切りが強制2ヒットでキャンセルが激遅だし
    • さらにその後の3段目(4ヒット目)の発生も遅いし
      • ま、まぁ遅いのはリミッター解除さんがあるし!あと1段目は振り速いと思うし!
  • ゲシュマイディッヒ・パンツァーなんて無かったし
  • フレスベルグも無かったし
  • トランスフェイズ装甲も無かったし
  • 変形すらないし
  • 盾判定ぐらいくれてもいいと思うし…
    • 盾判定あるっぽいし?
  • 実弾しか無いからフェイズシフト相手だと厳しいし
    • 曲がるビームが売りでもあったのにどういう事だし…
    • っていうかSAですら使ってないし曲がるビーム…
  • 2番の射程は至って普通のマシンガンの射程だし、リミッター解除で楽しいけど気をつけるし
  • エクツァーンは発生が微妙に遅いし
  • 視野外まで届くって言っても射程そんなに長くないしエクツァーン
    • 実はCRバクゥの2番や自由の3番と同じだけの射程があるし
      ただしサーチ距離が射程より短いから射程の長さを生かしきれてないし…
      まぁ届くかどうかよりもそこまでの距離だと当たるかどうかも問題だし
  • 図体デカくて前が見えにくて被弾しやすいし
  • ARでTP装甲でフレスベルグ使えて変形できてビーム乱反射させられるのまだですかし?

戦い方

  • 万能グーだし、射撃も格闘もできるし
  • ただ格闘はそんなにガンガン狙わなくてもいいと思うし性能はそんなに良くないし
    • リミッター解除したら遅さも気にならなくなるはずだし!気にならないどころか愉快な速さになるし!
  • ひとまずは2番や3番で機動性アップを発動させるし!
  • リミッター解除さえしてしまえば格闘の振りも気にならなくなるし!仕掛けられるなら仕掛けるし!
  • 二番も三番も射程はそんなに長くないし地道に前線を押し上げるし、暇なら裏取りするといいし
    • 3番はグーにしては長いほうだし視野外まで届くから暇を見つけてはいそうな所に撃ち込んどけし
    • ただ素の性能は硬い機体ではないから一撃離脱を心がけるし
  • 111→3で繋げるとダメージが出るし、状況によってダウンさせるか射撃で攻め継続か選ぶといいし

スキル2種前提

  • スキル発動するまで射撃戦でいいし、ひとまず機動性アップを射撃で発動させるし
  • 発動したら隙を見て格闘するか、高速の2番でハチの巣にすればいいし

OC済み前提

  • 敏捷にちょっと振るとサクサク動くようになるし
    • 機動性アップになったから敏捷に振らなくてもよくなったと思うし!
    • 敏捷は19.5と高いし!更に機動性アップになったお陰でヌルヌルだし!
  • あとは防御とかで良いんじゃないかし?
    • 正直好みでいいと思うし攻撃に振ってリミッター解除を楽しむのもいいと思うし
    • 機動性アップになった事でスピードや敏捷は足りてると思うから他に振るといいし
  • HP防御振りにして射撃グーの嫌らしさを楽しむのをオススメしますし!火力はリミッター解除の手数でカバーだし!
    • HPも防御も元の値は高くはないのを覚えておくし!
      • ただ機動性アップでヌルヌル動いて防御振りは割とアリだと思うし!やるなら晩成になるしOC4か5ぐらいから楽しいはずだし!
  • HP依存スキルもあるしグーAだから素カスはHPで安定だと思うし
    • 速度敏捷は上でも言ってるように足りてるだろうから攻撃か防御になると思うし、両方ともあげてもいいとも思うし

知っておくべきこと

  • 格闘の2段は回転するけど後ろに判定無いし
  • 背負いモノ外して色をトリコロールにすると主役機に早変わりだし
  • なんだか最近の本国アプデで格闘の範囲増加と攻撃速度増加、クイックステップが上向き修正したみたいだし?
選択肢 得票数 得票率 投票
規格外にビームが弾けない 43 55.1%
ウラァー 7 9.0%
ハァン 7 9.0%
タガメ 5 6.4%
お前ぇ、お前ぇ! 4 5.1%
お前 3 3.8%
規格外にTP装甲もない 3 3.8%
カメムシ 2 2.6%
シャニ 2 2.6%
フレスベルグが撃ちたい 1 1.3%
規格外に原作無視 1 1.3%
その他
投票総数 78