機体説明
- 概要
入手方法
機体ランク ASランク 属性 グー 地形 万能:歩行 シールドの有無 両肩 ビームスワップ 可 - 日本版:未実装
- 台湾版:未実装
- 設計:なし
兵装(通常)
武器名 | 弾数 | リロード | 特殊効果 | 射程・属性 | |
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1番 | 牙王剣・零壱 | 5段格闘 | 近距離 近距離属性 | ||
2番 | 真・虎錠刀(猛虎獣烈覇) | 6発 | 3秒/発 | 爆風 | 実弾 中距離 中距離属性 |
3番 | 格闘コンボ | 1発 | 16秒 | スタン | 近距離 近距離属性 |
- 必殺技:乱舞型必殺技
- 所持スキル
機動性アップ、虎暁の魂
特徴
ネコ科だし
長所
- ステータスが攻撃以外全部高水準だし!
- 2番が頭おかしいし!
- 係数1800、6発リロ3秒、弾はレールガンを2倍ぐらいでかくした感じだし 反則だし
- もはや過去の栄光だし、アヴァランチもびっくりの弱体ですっかりおとなしくなったし
- 3番は発生早くてズバッと踏み込んで斬ってからガガガッガガガッガガガガガッて感じだし!
- 鶏のような特殊スタン付きだし!格反も殴れちゃうし!
- 虎暁の魂で味方全体の火力とブースト上がるし!
- 攻撃が6伸びるし!(突撃指揮は4.5) ブーストは突撃指揮と一緒し
- 両肩にHP2000の盾ついて、しかも素のHP防御がAグートップレベルだし!超堅いし!
短所
- 攻撃低すぎだし…
- 13.8とかBでも低い方だし…
- Aグーに機動性アップはやめろとあれほど
- 素で速度22.5あるぶん余計にいらんし 孫権と同じ攻撃力アップくれし
- 2番のレスポンスは悪いし、まあ判定めちゃデカくて爆風まであるから当てやすいけどし
- 属性撤廃で係数が1800→1350になるし、攻撃ステの低さも相まって非常に辛いし…
- 格闘コンボは火力の割にダウン値高めだし…
虎暁の魂の上昇率がさっぱり分からんし、ユニークなのに突撃指揮と変わらないとかだったら泣けるし…- 突撃指揮より攻撃の伸びが1.5大きいし、1.5だけ?とか言うなし
- ブーストが短めだし…
- ついでに盾のHPが2000で多めなのが特徴だったのに性能統一のおかげでみんな2000になってふっつーの盾になったし…
- とはいえ両サイドだからカバー範囲は広いし、ただHPは左右共有だから片方壊れたら両方壊れるし…
戦い方
- とにかく優秀な2番を当てるし 射程もビームライフル並みだから虎暁の魂発動したら芋っちゃうし!
- 腐っても三国機体だし、格闘性能だって優秀だから攻める時は攻めるし
- 3番は差し合いのときに置いとくと引っ掛けやすいし
カスタム方針
- ひっくい攻撃あげてやればいいんじゃないかし
2番がひどい威力になるし
知っておくべきこと
- 獣神形態に変形するのはSA演出だけだし