機体説明
- 概要
入手方法
機体ランク Sランク 属性 パー 地形 万能:宇宙 シールドの有無 なし ビームスワップ 不可
兵装(通常)
武器名 | 弾数 | リロード | 特殊効果 | 射程・属性 | |
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1番 | 大型ビームサーベル | 3段格闘 3段目ダウン属性 | 近距離,近距離属性 | ||
2番 | ビームライフル | 10発 | 約4秒/1発 | ビーム 中距離,中距離属性 | |
3番 | メガビーム砲 | 1発 | 約7秒 | スナイプ可 | 長距離,長距離属性 |
- 必殺技:乱舞型必殺技
兵装(ミサイルコンテナモード)
武器名 | 弾数 | リロード | 特殊効果 | 射程・属性 | |
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1番 | 大収束ミサイル | 6発×3セット | 10秒 | ホーミング | 実弾 中距離,中距離属性 |
2番 | マイクロミサイルコンテナ | 2発×1セット | 約15秒 | 実弾 中距離,中距離属性 |
- 必殺技:マップ兵器型必殺技
- 所持スキル
- Iフィールド
- コウの執念
特徴
- デフォルトで格反があるし
- 格反持ちなので格闘が強いし
- ノイエにはめっぽう強いし
- MAなので下降操作ができるし
長所
- Iフィールドがあるからビームがほとんど効かないし
- 誘導ミサイルが2種類あるから障害物に隠れてる相手にも攻撃できるし
- 格反持ちな上に格闘があるから接近戦に強いし
- スキルが二つ発動すれば射撃戦はこっちのもんだし
- 遠距離,中距離,近距離どれも強いし
- 格闘機を返り討ちにできるし
短所
- 大型MA特有のもっさり感があるし…
格闘ダッシュも無いから劇中みたいな高機動な戦い方はできないし - でかいから的になりやすい
Iフィールドがないとでかい分ダメージを受けやすいし - 格反無効の格闘持ちには要注意だし
- 設計しようとしてゲルMちゃんとBUシグー狙うと地味にマゾいし…
- ミサイルコンテナはダメージが雀の涙だし
攻撃用ではなく素直に敵の位置確認に使うし
戦い方
- 長距離ビームとミサイルで芋るのもいいし
- 中距離軽減スキルを生かして中距離で戦うのもいいし
- 格反を生かして格闘で暴れまわるのもいいし
カスタム方針
- 基本HPでOCは防御か攻撃がいいと思うし
知っておくべきこと
- MA禁止部屋では使わないようにするし