機体説明
- 概要
機体ランク ASランク 属性 パー 地形 万能:歩行 シールドの有無 左 ビームスワップ 可 - 入手方法
- 武器
武器名 弾数 リロード時間 特殊効果 射程・属性 1番武器 ビームサーベル 3段攻撃 3段目ダウン属性 近距離・近距離属性 2番武器 ビームスマートガン 約3発 6秒/1発 ビーム 遠距離・遠距離属性 3番武器 オーバーハングキャノン 1発 5秒 スタン ビーム 遠距離・遠距離属性 - 必殺技:ゲロビ(オーバーハングキャノン)
- 所持スキル
- スキル1:リロードアップ
- スキル2:鉄壁守備
特徴
- 強み
- 超射程
- スタンビーム持ち
- 高火力
- スキル性能
- 格闘性能
いいところ
- 二番も三番もごんぶとビームだからオートロックでぶっ放せば視野外の敵にも当たるし!
- 三番武器はスタンだからいつでも味方の援護に使えるし!
- リロードアップが発動すると常に撃ってられるし!オーバーハングキャノンのリロード超早いし!
スタンビーム、ごんぶとビームの両方で最速クラスのリロードでリロア前から遅くはないし - 鉄壁でカチカチになれるし!
- 格闘の速度が異常に早いし!パーとは思えないし!
- 並のグーより全然早いし!
- しかも係数までAグー並だしどうなってんだし…
- ステータスがサイコとかのデカブツを除けばAパー内では高めだし!
- V2BやV2Aのキーになるし!
- ビームシールドかっこいいし!
悪いところ
- やっぱり変形しないし
- 当然ボトムアタックもトップアタックも出来る訳ないし
- 遠距離属性+ビームしか持ってないからIフィールドや遠距離耐性スキル持ちとの相性が悪すぎるし
- さらにVワクチン装備されてると終わりのないディフェンスが始まるし
- どの武器も発射時に動きが止まるから近場でびゅんびゅん動き回られると厳しいし
- ダウン取るのには格闘しかないし
- 振りが早いとはいえ所詮パーだから無理して格闘するのは自殺行為だし
- V2Aの設計図実装はまだまだ先だし…
- 日本語版ではコイツの設計図すら怪しいし…
- このビームシールド小さすぎだし…F91との差は何だし…
- 射程が長いのをいいことに後ろにいすぎると味方に取り残されてたりするし、鉄壁持ちだし気をつけるし
戦い方
- とにかく味方の援護だし!
グーの格闘を邪魔することが無い・・・どころかスタンビームの回転がよくて援護に最適だからドンドン撃ちまくるし! - 格闘性能は高いけどパーってことを忘れちゃだめだし!ダウンとったらさっさと味方のとこに逃げるし!
- 鉄壁発動したらSAに注意しつつ味方の盾になるのも手だし
- スキルはどっちも有用だからゲロビはギリギリまで我慢したいとこだし
鉄壁あれば必殺技さえ食らわなければそう簡単に死なないから使う時はよく考えるし - 遠距離耐性持ちグー・超火力誘導ミサイルや遠距離ビーム持ちチョキが多い現状では戦いにくいし 覚悟しておくし
- 逆に言うと遠距離耐性持ちグーがいなかったり敵チョキを味方グーがしっかり相手してくれるとすっごい戦い
やすくなるし!
- 逆に言うと遠距離耐性持ちグーがいなかったり敵チョキを味方グーがしっかり相手してくれるとすっごい戦い
- ビーム耐性持ち機体が複数居るって状況はあんまり無いけど老練グーだらけってのはよくあるし
そんな部屋でコレ出して後方で射撃したって何の役にも立たないし
別の機体使えし- 凄くもっともな理由だから「チッ老練に変えたら別のにすんのかよ」って相手に思われると思うし!機体的に仕方ないとはいえ!
- この機体を使う以上はアンチ機体で粘着されても文句言えないし、それだけ早く潰したい機体なんだし…
- 凄くもっともな理由だから「チッ老練に変えたら別のにすんのかよ」って相手に思われると思うし!機体的に仕方ないとはいえ!
- νがFFF展開したりアカツキがオーラ纏ったりしたら念仏を唱えるし
スキル2種前提
- リロードアップでビームを撃ちまくる
- 鉄壁でしぶとく生き残る
OC済み前提
- 攻撃全振りで超火力にできるし
通常カスタムを防御に振って鉄壁でカチカチにもできるし
格闘が早いから敏捷に振ればさらにスマートに動けるし
結構選択肢あると思うし!