アイテムの分類を簡単に行いましたが、議論が必要だと思うので立てておきます。
武器、防具
短剣をみると現状は店売りとドロップで分かれていますが、
- レベル帯別
- ランク別
のどちらかで分類したほうが良いと思います。
横一列の表は個人的にはやや見難いですが、これも意見があればお願いします。
装備箇所はページ上部にまとめて表記すれば欄は不要だと思います。
ソケット数表記については省略してよいと思います。
・新案
画像 | 名前 | ランク | 重量 | 必要 レベル | 能力 | 単価 | 入手方法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ブロンズソード | P | 140 | 21 | ATK52-66 DEF+1 | 買:12600 売:??????? | サンドラ王国 [1]ヘカボーヌ [2]ソーサー |
- ソケット数をドロップモンスターやクエスト名の左に表示するのはどうでしょうか?
価格として、買値と売値も欲しい所。装備対象も上部にまとめて表記でいいと思いました。
精錬
精錬石のページを追加しました。
今後出てくるであろう成功率UPなどのアイテムは消費ではなくこちらに入れるべきでしょうか。
消費
- 回復アイテム
同時使用制限(クールタイムの共有)から、ポーション系列/食材系列/食品系列に分けました。
これ以外にもあるかもしれませんのでOB後確認が必要かと思います。
- その他の消費アイテム
スキル使用時に消費するアイテムがあります。
身代わりや蘇生用アイテム、町移動スクロールがあります。
今後、経験値UP、移動速度UPなどの薬が出てくると思われます。
これらをどう分類するかが課題です。
その他
- 収集アイテム
使用することができないアイテムと仮に定義しました。
以下のクエストアイテムとどう分けるかが課題です。
- クエストアイテム
クエスト時のみ発生するアイテムと仮に定義しました。
今後増えると思われるもの
- ペット関連
コメント
- 装備部位を上部に表示し、装備箇所欄省きました。レンジャー表記を冒険者に変更。店売りとドロップで分けるのは必要ないかと思われます。ソケット数は必要だと思います -- 2009-12-08 (火) 14:21:58
- ↑失礼。ソケット数が必要ないというのは、アイテム名部分に記入する意味がないということです。入手欄記入はいい案だと思います。売値は一律で買値のXX%ではないのでしょうか。 -- 2009-12-09 (水) 13:53:14
- 箱に関してのページを造っていただけないでしょうか? -- 2010-07-30 (金) 11:55:01