プリースト

Last-modified: 2011-03-11 (金) 04:56:34
 


 

プリースト

プリーストの育成

育成指南

※ヒーラーの育成指南についてはこちら

装備

武器:短剣、法典、杖
腕装備:指輪

職業ボーナス

※C.Lv50以下の職業ボーナスはこちら

C.Lv51525354555657585960
HP+7%+8%
SP+16%+17%
FAI+26+27+28+29
DEX-9-8-7-6-5
C.Lv61626364656667686970
HP+8%+9%
SP+17%18%+19%
FAI+29+30+31+32
DEX-4-3-2-1+-0
C.Lv71727374757677787980
HP+9%+10%
SP+19%+20%
FAI+32+33+34+35

スキル習得条件

本修練
(MaxLv10)
Lv3エンジェルコート
(MaxLv5)
Lv5ディバインレイジ
(MaxLv10)
Lv5神罰執行
(MaxLv10)
Lv10聖霊の祝福
(MaxLv10)


精神力修練
(MaxLv10)
Lv3エルフィル
(MaxLv5)
Lv5フォトンシフト
(MaxLv5)
アグライア
(MaxLv10)
Lv5光の審判
(MaxLv10)
Lv10祈祷
(MaxLv10)



ヒール
(MaxLv10)
Lv3英霊の加護
(MaxLv10)
Lv3リキュア
(MaxLv1)
エルシュリア
(MaxLv10)
Lv3
C.Lv50
シェハキム
(MaxLv5)
Lv5エントスフィア
(MaxLv10)
Lv3
C.Lv50
ブレッシング
(MaxLv10)

スキルデータ

祈祷

キャラクターのFAIが増加します。スキルレベルによって最大+17まで増加します。

パッシブ装備/スキル職業その他
使用条件
取得条件精神力修練 Lv10


[添付]FAI増加累計増加量
111
22
33
44
55
627
79
811
9314
1017
  • これ以外の補助を取っていると、本来であればPが足りなくなる・・・が、F極であれば取ってもいいかもしれない。

エントスフィア

魂への共感性を高め、ヒールを使用した際の効果を*1%アップします。スキルレベルによって20%まで増加します。

パッシブ装備/スキル職業その他
使用条件
取得条件ヒール Lv5


エントスフィア.PNG*1
12
24
36
48
510
612
714
816
918
1020
  • ヒールを使用した時に、と書かれてはいるが、実は導体息吹にも効果がある。

シャマイル

信仰の光を纏い、闇属性の耐性を高めます。スキルレベルによって30%まで増加します。

パッシブ装備/スキル職業その他
使用条件
取得条件シンボリックフォース Lv3


シャマイル.PNG闇属性耐性
13%
26%
39%
412%
515%
618%
721%
824%
927%
1030%

エンジェルコート

魔力晶石を1つ消費し、武器に光属性を付与します。

アクティブ装備/スキル職業その他
使用条件「魔力のクリスタル」を消費
取得条件本修練 Lv3


エンジェルコート.jpg消費SP消費OCP持続時間
11720030秒
2211分
3251分35秒
4292分15秒
5333分
  • 対象選択式ではないため、使用者本人にのみ適用される。
  • 上記の通り自分にしか使えないが、どの職業でも使用可能なので
    光弱点が付ける武具がない職業の場合、相当効果的なスキル。
    ヒーラーメインで進めなくてはいけない事がデメリットの場合もあるが、
    プリーストで会得できるスキル(闇耐性、セイントシール、エレメントフィールなど)を
    考えると先々の狩場での安全確保になる。また、一次職の二次スキルが使えないぐらいなので、
    複合職メインで育てる予定の場合はお勧め。
    エンジェルコートを使う場合光弱点の敵がおいしくなるので、必然的に3-7、4-4が更においしい狩場になる。
    • メイドの贔屓を持っていればクリスタル代が少し浮くので、余裕があるのならそちらも一緒に取ると良い。
      支援プリ等の相方にシール4種を任せれば、精神力修練によるSP増強や聖霊の祝福など、
      戦闘系に有用なスキルを取るスキルP確保が出来る。要相談。
  • エンジェルコートに限った事ではないが、属性ダメージ上昇の結晶を入れた武器があると
    耐性があろうが無かろうが、コートを纏えば結晶分の与ダメがあがる。一火力欲しい時に。

ブレッシング

聖なる光で対象を包み、怪我や痛みを瞬時に消し去ります。
回復量は対象のHPに依存します。

アクティブ装備/スキル職業その他
使用条件法典プリースト
取得条件エントスフィア Lv3プリースト C.Lv50


ブレッシング.PNG必要SP回復量(%)クールタイム(秒)
1205%1.5秒
23011%1.8秒
34518%2.4秒
46526%3.3秒
59035%4.5秒
612045%6.0秒
715556%7.8秒
819568%9.9秒
924081%12.3秒
1029095%15.0秒
  • %回復のため、PvPで使えばかなりの量回復する。狩り時もそれなりに振ればCTの問題を除いて使える。
    • ただし、上げれば上げるほどCTが増え、そしてプリースト状態でしか使えないので振る時は注意。
  • 上記にある通り、%回復のため、FAIをまったく持って必要としない・・・
    そのため神罰を使った殴りプリであればかなり有用な回復スキル。
    • 使用時ヒールと違い若干回復までの遅延があるので、使うタイミングには注意が必要。
  • ヒールとは別のCT。その為連続して使う事で一気にHPを回復できる。

セイントシール

光の粒子を纏わせ、衝撃から身を守ります。
スキルレベルによって耐えられる衝撃量が増加します。

アクティブ装備/スキル職業その他
使用条件法典プリースト
取得条件シャマイル Lv3プリースト C.Lv55


セイントシール.PNG消費SP耐久量持続時間クールタイム(秒)
1506005分3
2751,200
31001,800
41252,400
51503,000
  • 物理攻撃はダメージが表示されないがちゃんと蓄積されており、耐久量を超えるとダメージを受ける。
  • 何故か魔法攻撃だと0ダメージが表記されるが、蓄積されているのは実際のダメージなので注意。
  • 効果があるうちはダメージを受けても硬直しないので、レベルが低く被ダメージを抑えられる敵しかいない場所の移動には有効時間の分アストラルプロテクトより役に立つ。

エレメントフィール

祈りによって精霊に語りかけ、パーティメンバーの地水火風属性抵抗を増加します。

アクティブ装備/スキル職業その他
使用条件法典プリースト
取得条件セイントシール Lv3プリースト C.Lv55


エレメントフィール.PNG消費SP耐性(%)持続時間
15025分
21004
31506
42008
525010
  • 大魔法やブレス等対策には欠かせない。MAXまで取りたい。

シェハキム

大地に神の祭壇を形成し、一定範囲内に癒しの風を起こし続けます

アクティブ装備/スキル職業その他
使用条件法典プリースト
取得条件エルシュリア Lv3プリースト C.Lv50


シェハキム.PNG必要SP回復量クールタイム(秒)
1202020秒
23035
34550
46565
59080

範囲内の敵のHPも回復させてしまうため。取得、及び使用の際には注意

  • 指定した地点に一定間隔で範囲回復を行う祭壇を設置する。
  • 祭壇は15秒程度存在し、1.5秒間隔で範囲内の回復を行う。祭壇形成時から祭壇消滅まで範囲内にいた場合は合計11HITする。
  • 回復は範囲内の敵、味方(ペット)すべてに及ぶ。
  • 詠唱有り

聖霊降体

聖霊の加護*1%増加
聖霊とのシンクロを高め、よりその効果をより強く反映させます。
スキルレベルによって増加率が変化します。

アクティブ装備/スキル職業その他
使用条件法典
取得条件エレメントフィール Lv3プリースト C.Lv60


聖霊降体.PNG*1消費SP持続時間
12305分
2440
3655
4875
510100
612130
714165
816205
918250
1020300
  • 使用条件が法典のみなので、ワンダラーやメイドチーフでも使える点がGOOD。
    MAXまで上げれば聖霊効果が合計で40%増しという絶大な効果があるので是非抑えておきたいスキル。
    • 効果を特化させやすいのは幾らあっても困らないVITかFAI。装備等でも補いやすいので緑字補正があっさり三桁になる。
      逆に、上限回避以上は大凡無駄になりがちなAGIだと向いていない。聖霊降体込みで上限を目指すならば別だが・・・。
      同様の理由でDEXも向いていない。こちらも塔やら蒼炎やらに行く場合であるならば話は変わるが・・・。

光の審判

審判の聖印を大地に埋め込み疑似聖域を作り出し、踏み込んだ相手に聖属性魔法攻撃を加えます。
スキルレベルによってHIT数が増加します。

アクティブ装備/スキル職業その他
使用条件プリースト
取得条件アグライア Lv5


[添付]攻撃回数必要SP詠唱クールタイム
1111751.01.0
212181
313187
414193
515199
616205
717211
818217
919223
1020229
  • 毎秒1HIT、つまりLv10では20HITするのに20秒必要
  • ただし重ね掛けができるので5つ重ねれば毎秒5HIT(正確にはそれぞれのHIT間隔は個別で判定されるが)
  • Lv1のスキル攻撃力はLv3アグライアと同様(アグライア6HIT間隔短、審判20HIT間隔長の差はあるが)
    アグライアよりSLV上昇による攻撃力の増加率が低い
  • 射程12、範囲は結構狭い(3×3?要検証)

神罰執行

*1倍 無属性物理攻撃
神の声を聞き、天使の力を顕現させ、聖域を広範囲に展開し、聖域に踏み込んだものに神罰を加えます。
50%HIT増加

アクティブ装備/スキル職業その他
使用条件法典プリースト
取得条件ディバインレイジ Lv5


[添付]*1消費SP消費OCPクールタイム
15.042602秒
26.046
37.050
48.054
59.058
610.062
711.066
812.070
913.074
1014.078
  • 「<」の字型に範囲が伸びていく。
  • 広範囲とあるが、密着状態だと真横に居る敵にしか当たらない。先にディバインレイジでノックバックさせてから使用するとそこそこ綺麗に当たる。
  • 倍率の通り無茶苦茶なダメージが出る。ヘブンズとの連携を取れば速攻勝負が可能なスキル。
    プリーストで会得できるエンジェルコートと併用で主に4-4等のLvあげはとても簡単に。
    STRと装備次第ではクリで20K上はいとも簡単に出るので一時的にプリーストのCLVを上げたい
    と言うときはスキリセにてこれを会得する振り方にする手もあります。
  • 単体へのHit数は1回なのでまとめ狩りしないとOCPがなくなる

コメント

コメント欄は質問する場所ではありません。質問はしたらば等の然るべき場所でお願いします。

  • 神罰執行はディバインレイジ強化版とみていい、広範囲スタンスキル -- 2010-03-18 (木) 05:07:25
  • シェハキムはMAXLV5まででした 大人数時の回復手段としてはSP燃費は物凄く良いのですが敵も回復してしまいます 範囲は発動地点から3キャラ程と狭め -- 2010-03-18 (木) 11:34:54
  • エンジェルコート(MAX5LV):必要OCP200 LV1消費SP17 持続時間30秒。以降、1LV上げる毎に消費SP+4,持続時間30秒増加。コート+神罰でスカルブードゥに5桁ダメが… -- 2010-03-18 (木) 13:07:35
  • ↑2 シェハキム敵が回復してるんでなくて祭壇本人が回復してる -- 2010-03-18 (木) 21:27:41
  • スキル習得条件を更新しました。(1次スキルの追加、1次スキルを含めての順番) -- 2010-03-19 (金) 15:00:36
  • ここまでの、表に埋められる情報(除:使用感等)を一旦コメントアウト処理しました。情報提供Thx! -- 2010-03-20 (土) 04:32:08
  • エンジェルコート、持続時間が間違っていたので修正してみました。申し訳ない。 -- 2010-03-20 (土) 11:04:51
  • 神罰執行の攻撃範囲、自キャラの正面から5-6キャラ分位?までの距離を、扇状に展開します。ノックバック&スタン有り。エフェクトの見た目よりかなり狭く感じます… -- 2010-03-20 (土) 11:09:25
  • シェハキム、発動時間は15秒ぐらいで、敵にも回復の数字が出てました。 -- 2010-03-22 (月) 00:43:29
  • シェハキムは敵も回復しました。瀕死のHPバーがフルまで(´・ω・)・・・イラネ -- 2010-03-22 (月) 12:00:35
  • 追記:HP回復80でした↑FAI180 LV82 秘蹟慈愛で1200回復ほど・・・人柱か!? -- 2010-03-22 (月) 12:05:46
  • ↑ 80じゃなくて800じゃね? -- 2010-04-09 (金) 15:16:55
  • ↑1で20HP回復ってなってるから80であってると思いますよー -- 2010-04-23 (金) 02:35:00
  • プリーストになると回復量が微量だが変化したんだが、データが少ないのでまだ載っけられるレベルではない・・・ -- 2010-04-30 (金) 01:23:27
  • 職業ボーナスを更新しました。 -- 2010-05-28 (金) 02:30:40
  • プリLV75で職業ボーナスHP+10%です -- 2010-07-14 (水) 17:38:54
  • 多重起動を推奨するような記事が見受けられるが -- 2010-07-28 (水) 13:46:17
  • ↑エンジェルコートのことなら少し修正したがこれでいいか? -- 2010-08-28 (土) 08:11:29
  • シェハキムの回復量は毎秒ヒール効果が発動した時点での使用者のFAI及び装備やバフに依存する。 -- 2010-09-28 (火) 11:09:30
  • ↑毎秒範囲内のキャラにヒールしたのと同じ扱いなので効果発動中は毎秒、範囲内のキャラクター数×20のOCPが回復する。 -- 2010-09-28 (火) 11:11:58
  • C.Lv76でHP+10%になってます -- 2010-10-09 (土) 17:02:12