コメント/キャラ

Last-modified: 2021-04-01 (木) 13:40:19

キャラ

  • コーラヘイホーのAT上昇を5→10にするのはどうでしょうか -- PN 2019-08-11 (日) 13:18:53
  • シショーの上方修正を希望
    ちなみにわしはシショーメテオの5回という回数は据え置きでATを30か40あたりに上げる派です -- PN 2019-08-12 (月) 17:28:18
    • 40×4くらいがちょうどいいと思ってましたが、ぶっちゃけどっちでもいいです() -- ステージヘイホー 2019-08-12 (月) 17:39:14
      • それでもいいですね -- PN 2019-08-12 (月) 17:42:36
    • 個人的には50×3派です、メタル系へのダメージが3でも十分高いと思います。 -- たいむ 2019-08-12 (月) 19:13:59
    • 45*4で結論とします(8/13) -- PN 2019-08-13 (火) 21:44:42
  • とろとろヘイホーの中途半端なステータスがかわいそうなので、HP1300 AT95に上げてほしいです -- ステージヘイホー 2019-08-12 (月) 17:41:02
    • 十分アリだと思います。全面的に賛成します。 -- PN 2019-08-12 (月) 17:52:34
      • HP上昇のみになりました -- PN 2019-08-15 (木) 19:48:27
  • 「とろとろポイズン」が、ベンゼンと比較して弱いように感じます。DFを5→20にして耐久力をあげてほしいです -- ステージヘイホー 2019-08-12 (月) 17:42:42
    • 過去にとろとろポイズンに関してはSPを85→235、HPを750→900に上方修正する案がチャットで出ていますが、DFを上げる案もありだと思います。わし的にはとりあえずSPを235にして、DFとHPどちらを上げるかをもう一度議論したいです。 -- PN 2019-08-12 (月) 17:50:54
    • とろとろヘイホーは高HP高SPのキャラなので、同系統キャラとしてこちらもとろとろヘイホーに倣って高HPにするのが適当だと思います -- たいむ 2019-08-12 (月) 19:16:49
  • ダブルナイト トップレベルの攻撃力に加え、貫通されない限り耐久力も普通にあるのでヤリスギ感あります。HP500→400を提案 -- ステージヘイホー 2019-08-15 (木) 14:49:07
    • 賛成します -- PN 2019-08-15 (木) 20:41:02
    • hp下げるよりat下げるほうがいいと思います -- たいむ 2019-08-15 (木) 20:48:20
    • dfを35に、hpを480でいいと思います -- 干からびたイカ 2019-08-15 (木) 20:50:50
    • ヘイホーナイトと比較して、盾持ってないのにこちらの方が防御力高いのはおかしいのでdfを20ぐらいに下げるのもいいと思います -- たいむ 2019-08-15 (木) 21:59:06
    • たいむさんの意見を踏まえ、使われるであろうギリギリのラインとしてDF25にするのを提案します -- PN 2019-08-15 (木) 22:03:11
    • いいですね -- ステージヘイホー 2019-08-15 (木) 23:37:13
  • とろとろゴールド 自動回復にしませんか -- PN 2019-08-15 (木) 20:40:46
    • 賛成 メタルとat入れ替えてメタルのspを999にするのはどうでしょう -- たいむ 2019-08-15 (木) 20:46:15
    • sp999はプラチナとろろに譲ろう 他は賛成 -- ステージヘイホー 2019-08-15 (木) 22:32:14
    • とろとろゴールドのspを777、とろとろメタルのspを888にするという意見で一致しました -- たいむ 2019-08-15 (木) 23:40:56
  • パンヘイホー 常時2体に攻撃するのにAT110でしかも普通に耐久力あるので強スギィ! AT110→90でどうでしょう -- ステージヘイホー 2019-08-15 (木) 23:32:01
    • 賛成です -- たいむ 2019-08-15 (木) 23:42:35
    • 修正には賛成ですが一度様子を見ます。次回アプデではそのままで -- PN 2019-08-16 (金) 12:33:27
  • ヘイ木ー ATを40 DFを30でどうでしょう -- PN 2019-08-15 (木) 23:37:18
    • 回復キャラなのでDF30は高い気がしなくもない -- ステージヘイホー 2019-08-15 (木) 23:39:33
      • 20が妥当かと思います -- たいむ 2019-08-15 (木) 23:41:49
  • ホイップ 条件をHP半分以下に、ATを80にとかどうでしょう -- PN 2019-08-31 (土) 00:16:43
    • 賛成 -- たいむ 2019-08-31 (土) 00:17:09
    • 妥当ですが条件緩くしてもう少しat落としてもいいかもですね、 60%以下時のat70とか(( -- 干からびたイカ 2019-08-31 (土) 00:24:55
      • いいですね、イカ氏の案賛成します -- PN 2019-08-31 (土) 21:00:59
    • イカ氏ので賛成 -- ステージヘイホー 2019-08-31 (土) 00:28:35
  • トゲヘイホー 全体攻撃で巻き添えのリスクが高く、耐久面も不安があります。自動回復をつけるか、DFを15くらいにするとかどうでしょう -- PN 2019-08-31 (土) 21:02:59
  • 秀吉 不買運動なしにしたのに他がそのままなのは可哀想なことをしてしまったと思っています。ATの下げ幅を15か20にしませんか -- PN 2019-09-03 (火) 08:22:28
    • コーラと違って攻撃できる場面があるので攻撃力上げてみるのはどうでしょう。秀吉は刀狩職人でなく仮にも武力で天下統一してるのでステータスが名前負けしてる感じが否めない -- たいむ 2019-09-03 (火) 09:25:34
      • 秀吉は賢い戦い方をしていたので、ATを上げること自体には賛成ですが筋肉もりもりアタッカーみたいな感じに寄りすぎないようにはしたいです。 (^^; -- PN 2019-09-03 (火) 16:32:46
    • atの下げ幅を20にして最大3回発動はどうでしょうか、本人のat自体ももう少し上げるとして -- 干からびたイカ 2019-09-03 (火) 16:20:31
      • 技についての変更案は賛成です。ATかHP、どちらを上げるか。わしはAT派 -- PN 2019-09-03 (火) 16:38:52
    • HP350AT80で3の倍数のターンにATを20ずつ3回発動はどうでしょう -- たいむ 2019-09-03 (火) 16:47:50
      • 初回が3ターン目は流石に遅いと思います( それなら2,5,8にするとかしてAT60のほうがいいと思います -- PN 2019-09-03 (火) 16:49:56
      • ぷにさんのそれがちょうどよいと思います -- ステージヘイホー 2019-09-04 (水) 02:55:03
  • シショー 耐久性が高いのにかかわらず火力もなかなか高くコーラと組めば爆発的な火力になるのでこれといった弱点のないキャラになっていて採用率が高くなってます。メタル系がとても前には置ける環境ではありません。AT50で3発にするのはどうでしょう -- たいむ 2019-09-05 (木) 12:38:51
    • 賛成 -- ステージヘイホー 2019-09-05 (木) 12:45:43
    • メタル系については、既に発表しましたが次バージョンでプラチナ(連続攻撃を一回しか受けない)が追加される予定なので置けます。シショーより大会で猛威をふるった後方も様子見でしたし、現状維持が妥当と思います。 -- PN 2019-09-05 (木) 15:27:00
  • 長老ヘイホー マジで見たことないので発動条件をHP300以下にしませんか? -- ステージヘイホー 2019-09-05 (木) 21:35:44
    • 賛成します -- PN 2019-09-06 (金) 06:44:26
  • 巨漢ヘイホー せっかくなのでAT300にしませんか? -- PN 2021-03-14 (日) 23:40:20
    • 賛成です。メガトン級でしかも2ターンに1回しか動けないのでAT高くてもよいですね -- たいむ 2021-03-18 (木) 17:27:34
  • ワインヘイホー 当初の案(sp21/hp670/at140/df6 ヴィンテージ:味方全体で合計atが600以上の時hpが2倍)に修正するのはどうでしょうか。現状全く見ませんし -- PN 2021-03-14 (日) 23:43:38
    • 賛成です -- たいむ 2021-03-18 (木) 17:28:47
  • とろとろポイズン hp750に戻す代わりに最初のターンの毒を全体3Tとかにしてみてはどうでしょうか。あまりにも使われてない。 -- PN 2021-03-16 (火) 17:29:50
    • 同じ系統のとろとろヘイホーのように耐久しつつ少し攻撃が期待できるキャラであるべきだと考えるのでHPを1000~1050程度に上げるのを提案します -- たいむ 2021-03-18 (木) 17:38:18
      • それなら1050がいいですね -- PN 2021-03-18 (木) 17:56:36
  • 葉緑素の効果を上方修正しませんか(例:回復効果*1.8倍+経過ターン*0.2倍[上限6回]) -- 干からびたイカ 2021-04-01 (木) 13:40:19