ユーザー定義ファイルについて
ヘイホーコンバットのキャラのステータスを書き換えたり、新たなキャラを追加したりできるテキスト形式のファイルです
キャラ名などに日本語を使う場合、ユーザー定義ファイルの文字コードをANSIに指定しないと表示されないので注意してください。
teigi.txtが最初開かれるようになってますが、OTHERでファイルパスを指定することで他のテキストファイルも開くことが可能になります。
大会などで使う主流のユーザー定義ファイルをteigi.txtという名前にして、ほかの個人用のファイルは違う名前で保存しておくのがおすすめです
ユーザー定義ファイルの書き方
PNの自分用のメモを載せただけですのでわかりにくかったらごめんなさい
ユーザー定義システム
1行目にキャラ数の合計を(最大89)
2行目以降に定義
定義の書き方
9a,b,c,d,
9は識別用なので必ず入力。ないと認識されない
aには1ケタの整数
0のときはmons変数を指定し 1はname変数 2はltech変数(技名) 3はsetuna(技説明) 4はinchara(特性名)
bはaが0のときのみ指定、1桁の整数
monsと対応 0→SP 1→HP 2→AT 3→DF 4→技 5→順序
cで弄る番号を指定。(aが0,1,4ならキャラ番号、2,3なら特性・技番号)
dで具体的な値、aが0のとき以外は半角英字も使うことができる
画像について
1行目のキャラ数の合計の数までは画像ファイルも読み込んでくれる(ない場合は?アイコンで表示)
なので、〇〇.png(〇〇は追加するキャラのキャラ番号)をヘイホーコンバットのあるフォルダに追加すればOK。
例
トリプルナイト(tri-knight)を追加してみよう!
51 90,0,50,175,スピード 90,1,50,1800,体力 90,2,50,10,アタック 90,3,50,90,ディフェンス 90,4,50,17,技、ちなみに順序は後方以外は省略可能。17番はSTAGESのトリプルナイトの技が指定されている 91,0,50,tri-knight,名前。日本語を使う場合は文字コードをANSIにして保存しよう 94,0,50,redyellowblue,特性名。同上
一番上の51は、トリプルナイトを追加することでキャラ数が0~50の51体となるので、そのキャラ数を書いている。
スピード(SP)の記述について解説すると、9で定義であると識別し、0でSPの記述をするということ、50でキャラ番号50についての記述をするということ、175でSPの値を175にするということを示している。
試しにteigi.txtをこのように置き換えてみよう。
ちなみに最後のカンマの後ろの文字は読み込まれないので、このようにコメントとして使おう。
技・特性番号について
青文字は特性のみ(技は「技なし」)
36.ドレイン:敵1体に攻撃を行った後、与えたダメージの半分自身のHPを回復します。
35.速攻:1ターン目のみ敵1体に600ダメージを与えます。
34.AT千倍(20T):敵全体に攻撃を行い、(自身のAT-敵のDF)ダメージを与えます。
33.応援(自AT分):自身含む味方全員のATを毎ターン自身のATと同じ数値分上げます。
32.なまけもの
31.血の雨:HP500以下の時毎回発動、(HP0の味方数*110)ダメージを加えた全体攻撃。
30.いじめっ子:最もHPの低いキャラから順番に攻撃します。
29.無念無想:HPが40%以下の時1度のみ発動、攻撃の後DFが20以下ならDFを20にします。
28.装備割り:1ターン目のみ発動、前方の敵1体のDFを10下げます。
27.守りの口笛:1ターン目のみ発動、味方全体のDFを20上げます。
26.ア・ラ・モード:HP80%以下のとき毎ターン発動、2連の全体攻撃を行います。
25.決死の看護:通常攻撃の後HP20%以下の味方のHPを15%回復します。毎ターン発動。
24.覚醒(20T):20T目に本気を出します。
23.刀狩り:2,5,8ターン時、相手全体のATを20下げます。
22.感電
21.土管大砲:他の味方が1人も居ない時発動、相手キャラの最大HPの30%ダメージ。
20.葉緑素+再生力(=自動回復)
19.超自動回復
18.ダブルスラッシュ:自身のHPが200以下で前方の敵2体に通常攻撃を行います。
17.敵全体に連続の貫通攻撃を行います。
16.自動回復
15.癒しの息:自身のHPが半分以下で自分のAT分味方全員を回復、さらに通常攻撃。
14.おうえん:自分含む味方全員のATを毎ターン10上げます。
13.パン挟み攻撃:相手の生存者が2体以上の時、生存者で一番前と後ろに攻撃します。
12.おすそ分け:3ターン目まで自身に現在HPの25%ダメージ、味方全体をその分回復。
11.後方攻撃:後ろから順番に攻撃を行います。
10.デジョン:ターゲットのHPが300以下のとき、威力300の貫通攻撃を行います。
9.シショーメテオ:通常攻撃を4回分、同じターゲットに対して行います。
8.死の招き
7.毒攻撃:相手1体を5ターン毒状態にします。初回行動時のみ発動。
6.集中砲火:自分と同じ位置の相手に攻撃します。いなければ通常攻撃をします。
5.シャットダウン:その周を強制終了して次の周に移ります。初回行動時のみ発動。
4.速攻:1ターン目のみ敵1体に600ダメージを与えます。
3.全体攻撃:敵全体に攻撃を行い、(自身のAT-敵のDF)ダメージを与えます。
2.自爆:自身の現在のHPが400以下なら全体攻撃(威力AT*3)をして自爆します。
1.貫通攻撃:敵のDFを無視し、自身のATをそのままダメージとして与えます。
0.技なし:通常攻撃のみ行います。
コメント
- 技・特性番号についての記述はわかりやすいように書き換えてもらって構いません -- PN 2020-05-18 (月) 15:33:02
