概要
レア度:ノーマル
ほのおタイプのコロモン。
レベル23でモルトアイに、レベル44でアスコプスに進化する。
アスコプスは野生では出現しないので捕獲情報を埋めたいならブロビーかモルトアイを育てるしかない。
全コロモン中No.3のHPの伸び。
こうげきもトップクラスの伸びで、とくこうの伸びも良い。
ぼうぎょとすばやさは平均寄りで、とくぼうは平均以下。
ラプタズ/バブルートと似たり寄ったり。
キャラ性能的にはぶつりの方が得意だが習得するスキルはイマイチ安定感に欠ける。
スキルフラッシュも含めるととくしゅの方が強力なスキルが多い。
タチの悪い事にぶつり、とくしゅの両方を交互に習得していくため、攻略段階で連れ回すと育成方針に悩む。
耐久は低めで一撃が重く外しやすい。運に左右されるため育ち切ってぶつりかとくしゅのどちらかに特化するまでは安定しない。
「ヒートレーザー」がかなり強力だが1ターンの溜めに耐え得る耐久性能はない。
このロマン技を使いたいならスクイドマ/マグミルスの方が適任。
特性は固有のものが多数。
攻撃を受けると相手をやけどにする「ラジエーター」がシンプルに強い。
ノーマル/スーパー/ウルトラ
ブロビーは変な場所に隠れるのが大好き。トレーナーは、くつやブーツをよくチェックしよう。さもなくば、とってもイタい思いをすることになるかもしれない。
活火山の近くで発見されたモルトアイは、生きるために熱を必要とする。それがなければ、ただの岩になってしまう。
アスコプスは体温、硬化、軟化を自由に制御できる。これは、ほとんど破れない強力な防御になる。
基礎ステータス
SPは全コロモン一律34固定
HP | すばやさ | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう | 合計値 | |
アスコプス | 216 | 139 | 232 | 156 | 194 | 124 | 1095 |
特性
特性名 | 効果 | 習得確率 |
ほのおきゅうしゅう | ほのおタイプのスキルを受けるととくこうが1段階アップ +:ほのおタイプのスキルを受けるととくこうが1段階アップ&ほのおタイプのスキルによるダメージを50%軽減 ++:ほのおタイプのスキルを受けるととくこうが1段階アップ&ほのおタイプのスキルによるダメージを受けない | 21.05% |
ピュア | ステータスアップとダウンの効果が2倍になる(とても?) +:ステータスアップとダウンの効果が2倍になる(選択的に?) ++:ステータスアップの効果が2倍になる | 26.32% |
ラジエーター | 近接攻撃を受けると相手を「やけど」状態にする。その後は4回ごとに発動 +:近接攻撃を受けると相手を「やけど」状態にする。その後は2回ごとに発動 ++:近接攻撃を受けると相手を「やけど」状態にする | 26.32% |
サーモジェネシス | 場に出すと5ターンの間、天候を「ねっぱ」にする +:8ターン ++:8ターン&天候の変化を防ぐ | 26.32% |
スキル
- 2023/11/09「にんじゃのかまえ」追加
スキル | タイプ | SP | いりょく | めいちゅう | カテゴリー | 効果 | 習得レベル |
たたきつける(1) | ノーマル | 2 | 40 | 100 | ぶつり | 相手にダメージ | 1 |
タフアップ | ノーマル | 0 | - | - | ステータス | 使用者のぼうぎょが1段階アップ | 4 |
ひつけ | ほのお | 4 | - | - | ステータス | 相手を「やけど」状態にする | 9 |
げきど | ノーマル | 0 | - | - | ステータス | 使用者のこうげきが1段階アップ | 12 |
ファイアバースト | ほのお | 5 | 70 | 100 | とくしゅ | 相手にダメージ | 16 |
マグマバースト | ほのお | 5 | 105 | 75 | とくしゅ | 相手にダメージ&相手を「やけど」状態にする | 24 |
ようがんなげ | ほのお | 6 | 100 | 85 | とくしゅ | 相手にダメージ&25%の確率で使用者のとくこうが1段階アップ | 28 |
ほのおのパンチ | ほのお | 5 | 80 | 95 | ぶつり | 相手にダメージ&15%の確率で「やけど」状態にする | 33 |
ねっぱ | ほのお | 6 | - | - | ステータス | 天候を「ねっぱ」にする | 38 |
ソウルクラッシュ | ゴースト | 6 | 80 | 95 | ぶつり | 相手にダメージ&相手のとくこうが1段階ダウン | 42 |
にんじゃのかまえ | ノーマル | 6 | - | - | ステータス | 忍者の体勢になり、あらゆる攻撃を回避する。連続で使うと失敗となる。(原文ママ) | 45 |
たたきつける(2) | ヘビー | 8 | 1-121 | 100 | ぶつり | 相手にダメージ。相手の現在HPが高いほどいりょくアップ | 48 |
ヒートレーザー | ほのお | 8 | 70 | - | とくしゅ | 1ターン目に力を溜めて2ターン目に確定で3回攻撃して相手にダメージ(クリティカルもそれぞれに判定)デバフの影響がない限りは必中 | 53 |
スキルフラッシュ
番号 | スキル | タイプ | SP | いりょく | めいちゅう | カテゴリー | 効果 |
スキルフラッシュ1 | きり | かぜ | 6 | - | - | ステータス | 5ターンの間、使用者のステータスダウンを防ぐ |
スキルフラッシュ9 | ひらめき | ノーマル | 3 | - | - | ステータス | 使用者のこうげき&ぼうぎょが1段階アップ |
スキルフラッシュ15 | 無効化 | まほう | 4 | - | 100 | ステータス | 5ターンの間、相手が最後に使用したスキルを使用不可にする |
スキルフラッシュ27 | ばくは | ほのお | 10 | 130 | 85 | とくしゅ | 敵全体にダメージ&使用者のとくこうが1段階ダウン |
スキルフラッシュ25 | よごれたゆき | こおり | 4 | 30 | 100 | とくしゅ | 相手にダメージ&相手を「かすみ」状態にする |
スキルフラッシュ36 | もえあがる | ほのお | 3 | - | - | ステータス | 使用者が次に使うほのおタイプのスキルのいりょくが2倍になる |
スキルフラッシュ46 | かたきうち | ノーマル | 4 | 20 | 100 | ぶつり | 通常は1回攻撃して相手にダメージ。「きぜつ」中の手持ちコロモンの数だけ攻撃回数が増える |
スキルフラッシュ48 | せいしんとういつ | ノーマル | 0 | - | - | ステータス | 使用者のクリティカルりつが1段階アップ |
スキルフラッシュ50 | スピードくんれん | ノーマル | 0 | - | - | ステータス | 使用者のすばやさが1段階アップ |
スキルフラッシュ53 | みずしぶき | みず | 5 | 45 | 95 | ぶつり | 1~3回攻撃して相手にダメージ(2回目:40%,3回目:20%) |
スキルフラッシュ54 | いしのこぶし | すな | 7 | 65 | 100 | ぶつり | 相手にダメージ。発動前にダメージを受けるといりょくが2倍になる |
スキルフラッシュ56 | タカのめ | でんき | 3 | - | - | ステータス | 使用者のめいちゅうが2段階アップ |
スキルフラッシュ57 | せいみつパンチ | ノーマル | 5 | 75 | 100 | ぶつり | 相手にダメージ。50%の確率でクリティカルヒットする |
スキルフラッシュ60 | どこんじょう | ノーマル | 6 | - | - | ステータス | ファストトリック。使用ターン中はダメージを受けてもHP1で耐える。連続で使用すると失敗する |
スキルフラッシュ63 | ぼうそう | ノーマル | 6 | 30 | 100 | ぶつり | 相手にダメージ。4ターン続けて実行。攻撃が当たる度にいりょくが増加。4ターン経過後にはいりょくは戻る |
スキルフラッシュ68 | ほのおのいき | ほのお | 6 | 90 | 100 | とくしゅ | 相手にダメージ&10%の確率で相手を「やけど」状態にする |
スキルフラッシュ69 | どくガス | どく | 4 | - | - | ステータス | 相手を「どく」状態にする |
スキルフラッシュ72 | ゴムのあみ | ノーマル | 4 | - | - | ステータス | 5ターンの間、全てのぶつりダメージを半減する |
スキルフラッシュ74 | ビームパターン | ゴースト | 4 | - | - | ステータス | 5ターンの間、全てのとくしゅダメージを半減する |