概要
レア度:ノーマル
ほのおタイプのコロモン。
レベル42でバブルートに進化する。
ぼうぎょがコロモン全体でも上位。
HP、とくこう、とくぼうがかなり高め。
こうげきは平均で、すばやさは下から3番目の低さ。
ブロビー/モルトアイ/アスコプスと似たり寄ったりではあるがこちらは耐久型で鈍足ではあるが安定感は高い。
火力性能自体も高いが大抵の攻撃に「やけど」の追加効果があるのも強み。
特性の「たんき」は種族固有のものだが発動が被クリティカルと言うのが使いにくい。
「スチームレイヤー」や「タフガイ」で更に耐久を高めるのもアリ。
「タフガイ」はラプタズのまま連れ回すならほのおタイプの弱点であるかぜスキルを無効化できる。
ノーマル/スーパー/ウルトラ
ラプタズは一日のほとんどを岩を食べて過ごす。ただ、鉱物である特定の種類の岩を見つけられないときは、怒りで爆発し、煙の雲を出す。
バブルートは歩く活火山。怖い見た目ではあるものの、挑発されない限りは温和な生き物だ。ただ、ひとたび怒らせるとたちまち噴火する。
基礎ステータス
SPは全コロモン一律34固定
HP | すばやさ | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう | 合計値 | |
バブルート | 166 | 84 | 142 | 254 | 218 | 195 | 1093 |
特性
アプデ以前の情報につき、タフガイを含めた確率は不明。
特性名 | 効果 | 習得確率 |
たんき | クリティカルヒットを受けるとこうげきが2段階アップ +:クリティカルヒットと弱点タイプ攻撃を受けるとこうげきが2段階アップ ++:クリティカルと弱点タイプ攻撃を受けるとこうげきが2段階アップ、すばやさが1段階アップ | 56.25% |
なめらかボディ | 自分のスキルによる影響ではないステータスダウンを防ぐ +:相手からステータスダウンを受けると相手に効果を返す ++:相手からステータスダウンを受けると相手に効果を1段階アップして返す | 18.75% |
スチームレイヤー | 天候が「ねっぱ」の間、とくぼうが50%増加 +:100%増加 ++:150%増加 | 25.00% |
タフガイ | ノックダウンにならない +:更にかぜスキルによるダメージを50%軽減 ++:更にかぜスキルによるダメージを受けない | ?% |
スキル
スキル | タイプ | SP | いりょく | めいちゅう | カテゴリー | 効果 | 習得レベル |
たたきつける(1) | ノーマル | 2 | 40 | 100 | ぶつり | 相手にダメージ | 1 |
タフアップ | ノーマル | 0 | - | - | ステータス | 使用者のぼうぎょが1段階アップ | 6 |
おおごえ | ノーマル | 0 | - | 100 | ステータス | 敵全体のこうげきが1段階ダウン | 10 |
フレイムタックル | ほのお | 4 | 60 | 100 | ぶつり | 相手にダメージ&10%の確率で相手を「やけど」状態にする | 15 |
ファイアバースト | ほのお | 5 | 70 | 100 | とくしゅ | 相手にダメージ | 20 |
ねっぱ | ほのお | 6 | - | - | ステータス | 天候を「ねっぱ」にする | 24 |
ほのおのパンチ | ほのお | 5 | 80 | 95 | ぶつり | 相手にダメージ&15%の確率で「やけど」状態にする | 28 |
ようがんなげ | ほのお | 6 | 100 | 85 | とくしゅ | 相手にダメージ&25%の確率で使用者のとくこうが1段階アップ | 36 |
マグマのかべ | ほのお | 3 | - | 100 | ステータス | 5ターンの間、相手が控えに戻ったり逃げられなくする&相手を「やけど」状態にする | 43 |
ほのおのあらし | ほのお | 8 | 100 | 100 | とくしゅ | 相手にダメージ&15%の確率で「やけど」状態にする | 50 |
イリュージョンバースト | ノーマル | 6 | 75 | 100 | とくしゅ | 相手にダメージ&50%の確率で相手のぼうぎょが1段階ダウン | 54 |
ばくは | ほのお | 10 | 130 | 85 | とくしゅ | 敵全体にダメージ&使用者のとくこうが1段階ダウン | 59 |
スキルフラッシュ
番号 | スキル | タイプ | SP | いりょく | めいちゅう | カテゴリー | 効果 |
スキルフラッシュ4 | ひつけ | ほのお | 4 | - | - | ステータス | 相手を「やけど」状態にする |
スキルフラッシュ9 | ひらめき | ノーマル | 3 | - | - | ステータス | 使用者のこうげき&ぼうぎょが1段階アップ |
スキルフラッシュ15 | 無効化 | まほう | 4 | - | 100 | ステータス | 5ターンの間、相手が最後に使用したスキルを使用不可にする |
スキルフラッシュ31 | かいふくむこう | まほう | 6 | - | 100 | とくしゅ | 5ターンの間、相手のHP回復を無効にする |
スキルフラッシュ36 | もえあがる | ほのお | 3 | - | - | ステータス | 使用者が次に使うほのおタイプのスキルのいりょくが2倍になる |
スキルフラッシュ37 | うちなるへいわ | ノーマル | 3 | - | - | ステータス | 使用者のとくこう&とくぼうが1段階アップ |
スキルフラッシュ46 | かたきうち | ノーマル | 4 | 20 | 100 | ぶつり | 通常は1回攻撃して相手にダメージ。「きぜつ」中の手持ちコロモンの数だけ攻撃回数が増える |
スキルフラッシュ48 | せいしんとういつ | ノーマル | 0 | - | - | ステータス | 使用者のクリティカルりつが1段階アップ |
スキルフラッシュ50 | スピードくんれん | ノーマル | 0 | - | - | ステータス | 使用者のすばやさが1段階アップ |
スキルフラッシュ53 | みずしぶき | みず | 5 | 45 | 95 | ぶつり | 1~3回攻撃して相手にダメージ(2回目:40%,3回目:20%) |
スキルフラッシュ54 | いしのこぶし | すな | 7 | 65 | 100 | ぶつり | 相手にダメージ。発動前にダメージを受けるといりょくが2倍になる |
スキルフラッシュ56 | タカのめ | でんき | 3 | - | - | ステータス | 使用者のめいちゅうが2段階アップ |
スキルフラッシュ57 | せいみつパンチ | ノーマル | 5 | 75 | 100 | ぶつり | 相手にダメージ。50%の確率でクリティカルヒットする |
スキルフラッシュ58 | げきど | ノーマル | 0 | - | - | ステータス | 使用者のこうげきが1段階アップ |
スキルフラッシュ60 | どこんじょう | ノーマル | 6 | - | - | ステータス | ファストトリック。使用ターン中はダメージを受けてもHP1で耐える。連続で使用すると失敗する |
スキルフラッシュ63 | ぼうそう | ノーマル | 6 | 30 | 100 | ぶつり | 相手にダメージ。4ターン続けて実行。攻撃が当たる度にいりょくが増加。4ターン経過後にはいりょくは戻る |
スキルフラッシュ64 | たたきつける(2) | ヘビー | 8 | 1-121 | 100 | ぶつり | 相手にダメージ。相手の現在HPが高いほどいりょくアップ |
スキルフラッシュ68 | ほのおのいき | ほのお | 6 | 90 | 100 | とくしゅ | 相手にダメージ&10%の確率で相手を「やけど」状態にする |
スキルフラッシュ72 | ゴムのあみ | ノーマル | 4 | - | - | ステータス | 5ターンの間、全てのぶつりダメージを半減する |
スキルフラッシュ73 | にんじゃのかまえ | ノーマル | 6 | - | - | ステータス | 忍者の体勢になり、あらゆる攻撃を回避する。連続で使うと失敗となる。(原文ママ) |
スキルフラッシュ74 | ビームパターン | ゴースト | 4 | - | - | ステータス | 5ターンの間、全てのとくしゅダメージを半減する |