コンソール内チートコマンド

Last-modified: 2023-08-01 (火) 02:13:34
 
 

コマンド

前提として赤字のコマンドは、「sv_cheats 1」をコンソールに打ち込んでおかないと使用できない。
また、「sv_cheats」がOnになっていると実績のカウントがされなくなる。

mp_maxmoney *数字*所持金の上限を設定(下のコマンドと併用することを推奨)
mp_startmoney *数字*スタートの所持金を設定(例:mp_startmoney 65535)
mp_buytime *数字*武器の購入時間を設定
mp_roundtime *数字*1ラウンドの時間を変更(分単位)
mp_roundtime_defuse *数字*上のコマンドが聞かない場合に使用する
mp_restartgame 1試合をリスタートする
mp_autoteambalance 1/0オートチームバランスを実行/廃止
ammo_grenade_limit_total *数字*投擲物の所持数を変更(5つで全部)
mp_buy_anywhere 1/0どこでも購入メニューを開けるようにする/しない
mp_death_drop_gun 1/0死亡後に武器をドロップさせるかさせないか設定
ent_fire !self addoutput "modelscale 1-100"キャラクターの横幅を設定
noclip地形を無視して飛ぶ
r_drawothermodels 2/1ウォールハックをオン/オフにする
sv_infinite_ammo 1弾薬を無限に変更(リロード無し)
sv_infinite_ammo 2弾薬を無限に変更
sv_infinite_ammo 0弾薬を有限に変更
godゴッドモードをオン/オフにする
ent_fire player addoutput "health *体力を入力*"体力を自身に付与する
ent_fire !picker addoutput "modelscale 0"エイムボットになる
ent_fire !picker addoutput "modelscale 1"エイムボットをやめる
mat_wireframe 1/0ワイヤーフレームを表示/非表示
sv_showimpacts 0サーバー・クライアント上で弾痕を非表示
sv_showimpacts 1サーバー・クライアント上で弾痕を表示
sv_showimpacts 2クライアント上で弾痕を表示
sv_showimpacts 3サーバー上で弾痕を表示
sv_showimpacts_penetration 1ヒットした弾痕のダメージの値を表示
r_drawclipbrushes 0/1/2地面、壁、物との衝突判定を非表示/ワイヤーフレームで表示/クリップブラシで表示
sv_grenade_trajectory 1/0投げ物の軌跡を表示/非表示
sv_grenade_trajectory_time *数字*軌跡の表示時間を設定(秒単位)
weapon_recoil_scale *数値を入力*武器の反動を変更(0で無反動)
give *内部武器名を入力*武器を召喚する(例:give weapon_deagle)
give weapon_hegrenadeフラググレネードを付与
give weapon_flashbangフラッシュバンを付与
give weapon_smokegrenadeスモークグレネードを付与
give weapon_molotov火炎瓶を付与
give weapon_incgrenade焼夷グレネードを付与
give weapon_decoyデコイグレネードを付与
give weapon_tagrenadeウォールハックグレネード(マッチメイキング購入不可)を付与
give weapon_healthshotヘルスショットを付与
give item_cutters解除キットを付与
give weapon_c4C4爆弾を付与
give item_assaultsuitケプラーとヘルメットを付与
give item_kevlarケプラーを付与
mp_drop_knife_enable 1/0ナイフを落とせるようにできる/しない
give weapon_knife_gutガットナイフを召喚
give weapon_knife_pushシャドーダガーを召喚
give weapon_knife_falchionファルシオンを召喚
give weapon_knife_tacticalタクティカルナイフを召喚
give weapon_knife_survival_bowieボウイナイフを召喚
give weapon_knife_flipフリップナイフを召喚
give weapon_bayonet銃剣を召喚
give weapon_knife_m9_bayonetM9を召喚
give weapon_knife_butterflyバタフライナイフを召喚
give weapon_knife_karambitカランビットナイフを召喚
give weapon_knife_gypsy_jackknifeジャックナイフを召喚
give weapon_knife_ursus短刀ナイフを召喚
give weapon_knife_stiletto飛び出しナイフを召喚
give weapon_knife_widowmakerタロンナイフを召喚
give weapon_knife_cssクラシックナイフを召喚
sv_vote_allow_in_warmup 1/0ウォームアップ中の投票の許可/拒否
sv_vote_issue_kick_allowed 1/0投票の許可/拒否
sv_vote_allow_spectators 1/0観客の投票の許可/拒否
sv_vote_creation_timer *回数*投票の許可の回数を変更
sv_vote_failure_timer *数字*再度投票できるクールタイムの設定
sv_vote_kick_ban_duration *数字*キックされたプレイヤーが再度入室できる時間を設定(分単位)
sv_showbullethits 1/0マップ上に銃声の表示をするか否かを設定
sv_enablebunnyhopping 1バニーホップを有効にする
sv_autobunnyhopping 1ジャンプキー長押しで自動ジャンプ
sv_staminamax 0/1スタミナの概念を削除/復活
sv_staminajumpcost *数字*ジャンプ時のスタミナコストを変更
sv_staminalandcost *数字*走行時のスタミナコストを変更
sv_staminarecoveryrate *数字*設定した数値(秒単位)でスタミナ回復
sv_airaccelerate *数字*加速の上限を変更
sv_accelerate_use_weapon_speed 0/1武器による加速変更を無視/適用する
sv_maxvelocity *数字*最大速度を変更

コマンドの使い方

コンソールに打ち込んで使いましょう。
また、新しくconfigファイルを作って固定化することもできます。

まず、configファイルが置かれている場所に"xxxxx.cfg"と適当なcfgファイルを作ります。
そこに上のコマンドなどを書いて保存。
ゲーム上でコンソールを出し"exec xxxxx.cfg"と入力すれば設定したコマンドが読み込まれます。
特定のマップで何か再現したい時に使うといいかもしれません。

投擲物練習Config作成の一例

  1. ...\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg
    に"お好みのタイトル.cfg"を作る。
  2. "お好みのタイトル.cfg"に
    sv_cheats 1
    sv_infinite_ammo 1
    ammo_grenade_limit_total 5
    mp_warmup_end
    mp_freezetime 0
    mp_roundtime 60
    mp_roundtime_defuse 60
    sv_grenade_trajectory 1
    sv_grenade_trajectory_time 10
    sv_showimpacts 1
    mp_limitteams 0
    mp_autoteambalance  0
    mp_maxmoney 60000
    mp_startmoney 60000
    mp_buytime 9999
    mp_buy_anywhere 1
    mp_respawn_on_death_t 1
    mp_respawn_on_death_ct 1
    mp_restartgame 1
    bot_kick
    gods
    を記述して保存する。
  3. ゲームを起動し、ボットとオフラインからマップを選ぶ又はコンソールからマップを選ぶ(changelevelを使用)
    カジュアルモードを選択してマップに入ったら、コンソールに"exec お好みのタイトル"を入力
    そうすると、2で書いた設定が読み込まれます。
     

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