コマンド
前提として赤字のコマンドは、「sv_cheats 1」をコンソールに打ち込んでおかないと使用できない。
また、「sv_cheats」がOnになっていると実績のカウントがされなくなる。
mp_maxmoney *数字* | 所持金の上限を設定(下のコマンドと併用することを推奨) |
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mp_startmoney *数字* | スタートの所持金を設定(例:mp_startmoney 65535) |
mp_buytime *数字* | 武器の購入時間を設定 |
mp_roundtime *数字* | 1ラウンドの時間を変更(分単位) |
mp_roundtime_defuse *数字* | 上のコマンドが聞かない場合に使用する |
mp_restartgame 1 | 試合をリスタートする |
mp_autoteambalance 1/0 | オートチームバランスを実行/廃止 |
ammo_grenade_limit_total *数字* | 投擲物の所持数を変更(5つで全部) |
mp_buy_anywhere 1/0 | どこでも購入メニューを開けるようにする/しない |
mp_death_drop_gun 1/0 | 死亡後に武器をドロップさせるかさせないか設定 |
ent_fire !self addoutput "modelscale 1-100" | キャラクターの横幅を設定 |
noclip | 地形を無視して飛ぶ |
r_drawothermodels 2/1 | ウォールハックをオン/オフにする |
sv_infinite_ammo 1 | 弾薬を無限に変更(リロード無し) |
sv_infinite_ammo 2 | 弾薬を無限に変更 |
sv_infinite_ammo 0 | 弾薬を有限に変更 |
god | ゴッドモードをオン/オフにする |
ent_fire player addoutput "health *体力を入力*" | 体力を自身に付与する |
ent_fire !picker addoutput "modelscale 0" | エイムボットになる |
ent_fire !picker addoutput "modelscale 1" | エイムボットをやめる |
mat_wireframe 1/0 | ワイヤーフレームを表示/非表示 |
sv_showimpacts 0 | サーバー・クライアント上で弾痕を非表示 |
sv_showimpacts 1 | サーバー・クライアント上で弾痕を表示 |
sv_showimpacts 2 | クライアント上で弾痕を表示 |
sv_showimpacts 3 | サーバー上で弾痕を表示 |
sv_showimpacts_penetration 1 | ヒットした弾痕のダメージの値を表示 |
r_drawclipbrushes 0/1/2 | 地面、壁、物との衝突判定を非表示/ワイヤーフレームで表示/クリップブラシで表示 |
sv_grenade_trajectory 1/0 | 投げ物の軌跡を表示/非表示 |
sv_grenade_trajectory_time *数字* | 軌跡の表示時間を設定(秒単位) |
weapon_recoil_scale *数値を入力* | 武器の反動を変更(0で無反動) |
give *内部武器名を入力* | 武器を召喚する(例:give weapon_deagle) |
give weapon_hegrenade | フラググレネードを付与 |
give weapon_flashbang | フラッシュバンを付与 |
give weapon_smokegrenade | スモークグレネードを付与 |
give weapon_molotov | 火炎瓶を付与 |
give weapon_incgrenade | 焼夷グレネードを付与 |
give weapon_decoy | デコイグレネードを付与 |
give weapon_tagrenade | ウォールハックグレネード(マッチメイキング購入不可)を付与 |
give weapon_healthshot | ヘルスショットを付与 |
give item_cutters | 解除キットを付与 |
give weapon_c4 | C4爆弾を付与 |
give item_assaultsuit | ケプラーとヘルメットを付与 |
give item_kevlar | ケプラーを付与 |
mp_drop_knife_enable 1/0 | ナイフを落とせるようにできる/しない |
give weapon_knife_gut | ガットナイフを召喚 |
give weapon_knife_push | シャドーダガーを召喚 |
give weapon_knife_falchion | ファルシオンを召喚 |
give weapon_knife_tactical | タクティカルナイフを召喚 |
give weapon_knife_survival_bowie | ボウイナイフを召喚 |
give weapon_knife_flip | フリップナイフを召喚 |
give weapon_bayonet | 銃剣を召喚 |
give weapon_knife_m9_bayonet | M9を召喚 |
give weapon_knife_butterfly | バタフライナイフを召喚 |
give weapon_knife_karambit | カランビットナイフを召喚 |
give weapon_knife_gypsy_jackknife | ジャックナイフを召喚 |
give weapon_knife_ursus | 短刀ナイフを召喚 |
give weapon_knife_stiletto | 飛び出しナイフを召喚 |
give weapon_knife_widowmaker | タロンナイフを召喚 |
give weapon_knife_css | クラシックナイフを召喚 |
sv_vote_allow_in_warmup 1/0 | ウォームアップ中の投票の許可/拒否 |
sv_vote_issue_kick_allowed 1/0 | 投票の許可/拒否 |
sv_vote_allow_spectators 1/0 | 観客の投票の許可/拒否 |
sv_vote_creation_timer *回数* | 投票の許可の回数を変更 |
sv_vote_failure_timer *数字* | 再度投票できるクールタイムの設定 |
sv_vote_kick_ban_duration *数字* | キックされたプレイヤーが再度入室できる時間を設定(分単位) |
sv_showbullethits 1/0 | マップ上に銃声の表示をするか否かを設定 |
sv_enablebunnyhopping 1 | バニーホップを有効にする |
sv_autobunnyhopping 1 | ジャンプキー長押しで自動ジャンプ |
sv_staminamax 0/1 | スタミナの概念を削除/復活 |
sv_staminajumpcost *数字* | ジャンプ時のスタミナコストを変更 |
sv_staminalandcost *数字* | 走行時のスタミナコストを変更 |
sv_staminarecoveryrate *数字* | 設定した数値(秒単位)でスタミナ回復 |
sv_airaccelerate *数字* | 加速の上限を変更 |
sv_accelerate_use_weapon_speed 0/1 | 武器による加速変更を無視/適用する |
sv_maxvelocity *数字* | 最大速度を変更 |
コマンドの使い方
コンソールに打ち込んで使いましょう。
また、新しくconfigファイルを作って固定化することもできます。
まず、configファイルが置かれている場所に"xxxxx.cfg"と適当なcfgファイルを作ります。
そこに上のコマンドなどを書いて保存。
ゲーム上でコンソールを出し"exec xxxxx.cfg"と入力すれば設定したコマンドが読み込まれます。
特定のマップで何か再現したい時に使うといいかもしれません。
投擲物練習Config作成の一例
- ...\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg
に"お好みのタイトル.cfg"を作る。 - "お好みのタイトル.cfg"に
sv_cheats 1 sv_infinite_ammo 1 ammo_grenade_limit_total 5 mp_warmup_end mp_freezetime 0 mp_roundtime 60 mp_roundtime_defuse 60 sv_grenade_trajectory 1 sv_grenade_trajectory_time 10 sv_showimpacts 1 mp_limitteams 0 mp_autoteambalance 0 mp_maxmoney 60000 mp_startmoney 60000 mp_buytime 9999 mp_buy_anywhere 1 mp_respawn_on_death_t 1 mp_respawn_on_death_ct 1 mp_restartgame 1 bot_kick gods
を記述して保存する。 - ゲームを起動し、ボットとオフラインからマップを選ぶ又はコンソールからマップを選ぶ(changelevelを使用)
カジュアルモードを選択してマップに入ったら、コンソールに"exec お好みのタイトル"を入力
そうすると、2で書いた設定が読み込まれます。