豆知識的なことを発見したら随時追加してくれるとありがたいです。
豆知識|戦闘
- 各銃ごとに1発のヘッドショットで倒すことのできる距離は大きく違う。知っておくと有利になるかもしれない。以下のURLにそれぞれの一撃距離が記載されている。発砲場所からの距離を知りたいときはコンソールで「sv_cheats 1」に設定し、その後「sv_showimpacts_penetration 1」に設定すると距離情報が表示される。
また、sv_showimpacts_penetrationでは加えて物を貫通した後のダメージ量や貫通した距離、貫通した物の素材などを表示してくれる。
http://www.team-dignitas.net/articles/blogs/CSGO/5525/Aim-for-the-Head-A-guide-to-improve-your-aim/
- リロードはモーションが終わるまでではなく、マガジンを入れた瞬間に弾が装填される。つまりコッキングをする前に武器を持ちかえてもとの武器にすぐ戻せば少し時間短縮ができる。...ように見えるが、実際は武器を持ちかえてもしばらく撃てないので意味は全くない。
https://youtu.be/pDizQZxV89Q
- 投げ物の当たり判定はすべて全く同じである。HEグレネードと火炎瓶ではあきらかに大きさは違うが、グレネードが通るところは火炎瓶も通る。
https://youtu.be/5MYErolEtG0 の1:50あたりより
- 死亡時に持っている一番高価な投げ物と武器を一つ落としてしまう。味方が拾ったならいいが敵も拾えるので、一人無駄に突っ込んで投げ物を敵にあげるのはあまりよくない。
- はしごを登るときはWキーと一緒にAキーかDキーのいずれかを押しながら登ると普段より速く登れる。ただし押すキーの都合上斜めを向かなければならず、まっすぐ登るには多少の慣れが必要となる。
- バニーホップというテクニックを使えばナイフより早く走ることが可能。
http://reitoumgrfps.blogspot.jp/2015/10/csgobhop.html
- USPのサプレッサーを外すとP2000より反動が大きくなる。
https://www.youtube.com/watch?v=Gkkz0UkY3xg ←の1分20秒あたりより
M4A1も同様で サプレッサーを外すとM4A4より反動が大きくなる。
https://www.youtube.com/watch?v=D_Xhzpd4P74 ←の52秒あたりより
- デフォルトではSteam通知場所は左上になっており、通知が来るとレーダーと通知場所が重なり戦闘中だとやっかいなことになる。オプション→ゲーム設定→Steam 通知場所から変えられる
- C4を設置するときには「7355608」と打ち込んでいる。
よく見るとCTの解除キットには同じ数字が書かれてある。(豆知識というより小ネタだが)
- デザートイーグルは撃った後に武器を持ち替えてすぐにまた構えなおすと精度が回復する(まっすぐ飛ぶようになる)。つまり1発撃つ→別の武器に持ち変える→またデザートイーグルに持ち変える→1発撃つ...の繰り返しをすれば遠距離の相手を狙うときには便利...かもしれない。
- Glock-18はリコイルパターンが毎回ランダムです。普通に使えば気にならないレベルですが3点バーストはそれが目立つでしょう
- 投げ物を投げた後、自然にメイン武器に戻るのを待つより1キーを押して戻した方が僅かに早い
- カウンターテロリスト、テロリストどちらもラウンド終了時にピストルを持っていなければ次のラウンドに無料で初期ピストルが支給される
- ニワトリに向かってEキーを押すことでプレイヤーを追従するようになる、可愛がってあげよう
- ニワトリを撃って殺すとポイントが1ポイントだけ入る
- ショットガンの弾は壁に何発か撃って見ればわかると思うが弾が照準のなかをランダムに飛んでいくわけではなく、決まった複数のポイントがありそこにまあまあの精度で弾が飛んでいる。法則を掴めば中距離でも戦えるようになる。