USP-S ($200)
名称 | USP-S |
内部名称 | weapon_usp_silencer |
射撃モード | セミオート |
装弾数 | 12/24 |
発射速度 | 352RPM |
リロード時間 | 2.2秒 |
取り出し時間 | 0.98秒 |
移動速度 | 240/250(96%) |
キルアワード | MM:$300、Casual:$150 |
正確射程距離 | 22m |
反動制御 | 19/26(73%) |
威力減衰値 | 0.91 |
装甲貫通 | 50.5% |
ダメージ表
部位 | 防具無し | 防具有り |
頭 | 140 | 70 |
胸&腕 | 34 | 17 |
腰 | 43 | 21 |
足 | 26 |
※赤字は1撃キルが可能な数値(100)以上の時
・インベントリでP2000と交換可能
・サイレンサーの付け外し可能(初期状態でサイレンサー装着済み)
解説
CS:S以前でCT初期装備だったピストル。
購入メニューを編集することでP2000の代わりにこちらを初期装備とすることができる。
USP-Sを初期装備にするとP2000が買えなくなるが、落ちているP2000を拾って使うことは可能。
CS:S以前からサイレンサーの着脱には時間がかかったが、今作のUSP-Sは更に所要時間が長い。
装弾数がP2000より1少なく、予備弾数も2マガジン分(24発)しか無いので、無駄撃ちは極力避けたいところ。
P2000と比べると、全体的な命中率はこちらのほうが低くなっているが、リコイルはこちらのほうが少ない。
ベストやヘルメット着用の相手には大幅に威力が下がってしまうが、ヘルメット無しの場合ヘッドショット距離がFive-SeveNやP250より勝り、Desert Eagleに次ぐかなり長さなのでピストルラウンドではしっかりと頭を狙っていきたい。
ラウンド終了時にピストルを持っていなければ次のラウンドに無料で支給される。
サイレンサーを外してしまうとP2000よりも反動が増加し、命中精度が低下してしまうので注意。
外すメリットは角で敵に銃身が見えづらくなることぐらいだろう。
更新履歴
- 2016年6月18日:射撃音の忠実度を高め、歪みを低減。