キャラのセットアップ

Last-modified: 2014-01-30 (木) 12:43:04



&flash(http://www.youtube.com/v/m49SFlLDIWU&hl,560x340);


キャラクター名:葉月ワトラ
キャラクターデザイン:ぺこ
ニコニコミュニティ:孤独のぐぬぬ
(上2つはpixiv、下はニコニコ動画へのリンクです。)


キャラクターを作っても、動かさなくては作った意味がありません。
ここでは、キャラクターに息を吹き込むために使用したツールや機能について解説していきます。



武器を手にくっつける方法

kyara-1.gif
武器やバッドなどモノを持たせて、手と同時に動きを制御する方法です。

まばたきを覚えさせる(モーフ)

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まばたきや、眉などのモーファの制御方法です。

地面に足を固定する

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bipedの起点を動かしても、足を動かないようにする方法です。

UVでアニメーション

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UV情報を使って、テクスチャを変更させる方法です。

肌に落ちる服の影の楽な描き方

kyara-1.jpg
肌に映った髪の毛や服の影をテクスチャで描くと、ずれてしまうことがある。そこで、影の場所を書き出す方法を紹介する。

オブジェクトの要素だけをレンダリングする

kyara-2.jpg
オブジェクトの影やZ深度情報のみを指定してレンダリングする方法です。