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向田ゼミ3dsMax指南 Wiki*
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豆テクニック
Last-modified: 2014-01-30 (木) 07:03:40
これらのキーワードがハイライトされています:
ここでは、知っておくと得するテクニックを紹介します。
目次
ビューポート操作
モデリング
アニメーション
マテリアル
ライティング
レンダリング
ビューポート操作
右クリックで数値を0に
モデリング
頂点をエッジや面に沿って移動させる
作業半減シンメトリ
選択セットの作成
中心を使用
特定のオブジェクトを増殖!スキャッタ!
アニメーション
max内でサウンドを再生する
タイムラインのキーフレームをスケール
パスに沿ってオブジェクトを動かす
オブジェクトの透明度を操作
マテリアル
アンビエントオクルージョン
1つのマテリアルで複数のマテリアルを制御
ライティング
超リアル!デイライト!
レンダリング
拡張子の選び方
Section #1
始めに知っておこう
ショートカット
Section #2
豆テクニック
ビューポート操作
モデリング
アニメーション
レンダリング
ライティング
マテリアル
Section #3
テクスチャを描くためにUV展開
ツール説明
アンラップ・テクスチャ
キャラクターの骨を組む
Bipedについて
スキン、モーフ
Section #4
キャラのセットアップ
モーファ
テクスチャ
Biped編集
コンポジット
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キャラのセットアップ
パスに沿ってオブジェクトを動かす
選択セットの作成
豆テクニック
1つのマテリアルで複数のマテリアルを制御
特定のオブジェクトを増殖!スキャッタ!
超リアル!デイライト!
アンビエントオクルージョン
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